World of Warcraft:还是一个迷人的世界
2013-06-19 13:08:47 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:World of Warcraft:还是一个迷人的世界
几番思虑之后重回魔兽,距离上一次看到登入画面已经很久了。
在踏上艾泽拉斯之前,一直以为会让我感动的可能是或许仅存的几名在线好友,或是公会还在,也有可能是因为新的内容而重新喜欢上魔兽?
结果都不是,真正让我感受万千的,仅仅是我的角色。
无论部落或联盟,坦克或补师,你的角色可能是人类、精灵、雄壮的兽人牛人,或阴险的被遗忘者或食人妖,那都是你。
想想你曾经投注了多少心力,看那虚拟的背影上下跳动多少次,熟悉到不行的脑后根,和某支总是特别常骑的座骑。
当你看见时,他像是朋友,当你离别时,他总是以某种形式让你想起。那是因为那个角色不仅仅是虚拟的,那是一部份的我们,我们曾经是过的那个人。
在回锅之前我考虑很久,因为很多人对我说魔兽世界已不再是以前的那个世界,最后我还是抱着忐忑不安的心情回来了。
我并不急着要升等封顶,重新追回以往的风光,而是新创了一只狼人,想体验一下4.0后错过的东西,查了一下,也有很多人说狼人模组很丑、驼背、施法动作丑。而且,我还选了狼人法师。
首先第一个场景就是阴暗的吉尔尼斯城,总是冒着浓雾的吉尔尼斯就像是古堡,再加上阴森的配乐,立刻让人进入状况,再来角色间的对话和剧情都天衣无缝,家国危机、自我牺牲时的豪迈、狼人化后巨大的差异,印象深刻的就是在变成狼人后的一个支线任务,仅管成人们不敢说什么,只是多次在言语里暗示你只是个杀戮机器.
但是小孩就不同了,当你辛辛苦苦帮一个母亲找女儿时,得到的竟然是那小女孩一句"你长的好可怕,我要找妈妈",看到时不禁啼笑皆非,也感受到狼人化后与众不同的无奈。
而直到不死族和兽人入侵我的家园,我痛恨部落。
有一件事我得声明,我曾经喊着为了部落打下外域和北裂境,且痛恨联盟常达血精灵的一生,而在激昂剧情和配乐的鼓吹下,我竟然见风转舵。
像这样的剧情刻画,在MMORPG里除了魔兽世界之外,找不到第二个。
魔兽世界是怎么样的世界?你真的有仔细看任务说明吗?你清楚为何要杀,为何要救吗?
有人说魔兽起手难,有人说封顶之前要撑过去,三倍经验、代练、买帐号等等都有,其实那只是迷失了。
如果你把魔兽当故事来看,那你会因为自己扮演了其中一个角色而乐此不疲的"在哪里,杀几只",因为那是有意义的,如果你只是想赶快封顶,那你按按键盘真的就只是一些电磁记碌的运作。
"直接封顶"听起来不错,那"直接装备等级最高,副本全通"呢?真的还不错吗?
问题是,如果你不享受过程,那你接下来要做什么?
很多人在抱怨现在系统太过便利,随机团队,跨服组队等等,导致魔兽失去了人情味,我只能说这是无法避免的,科技的便利会使人相对选择冷漠,这不管是在现实社会还是科学哲学都能证实。
重要的是,你是否能从自己做起?扪心自问一下,你在每次进入一个新团队,是否都有问好?
即使没人理,再下一次你是否还有坚持问好?再下一次?再下一次?还是你早已变成你口中说的那些没有人情味的人,从头沉默到尾?
说到这里,算是对魔兽世界World of Warcraft带给我这么多美好回忆的一点回馈,会玩魔兽的人,是能自己思考的人,兽人长那么丑,画面那么美式,谁能料到会在台湾发光?
有人说是借了前作的风采,有人说是进场的时机选对了,我说是因为有一群人被一个栩栩如生的世界感动了,而愿意成为其中的一部份。
如果你正在犹豫是否要重回艾泽拉斯,我的建议是,只有在回来时,你才能成为你曾经是过的那个人,你能够重新感受,因为你就是他。
魔兽世界,到底还是不是一个迷人的世界?It is still fascinating, guarantee.
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