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魔兽世界不要老提60 70年代副本难,现在的简单
2013-06-19 20:53:34 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:不要老提60 70年代副本难,现在的简单
 首先总是有自诩老玩家的说60年代的副本多么难 多难,现在的副本多么便当 果真如此吗?

其实不然 ,暴雪一直在改进副本,使得副本BOSS 更有挑战性或者更加精彩。

虽说有的副本确实便当比如巨龙 ,但是大多数BOSS 战都有创新,或者特殊的打法。

我也是60年代一直走来的。。现在分析下

硬件方面, 都说60年代副本难? 比如MC的两个门神都能使40个人灭好几晚上等等。事实是怎么样的? 当时开荒MC 大家根本对团队副本没有任何想象,当时的T 也就是战士T 甚至不用防御天赋来抗。 其他职业的天赋也是如此都在探索阶段 ,对怪物血量 技能根本不熟悉,所以灭是很正常的。

再说装备方面60级的时候副本装备要求? 到满级就行,那时候一身三大副本的蓝装已经算是JP装备了,打通黑上那可以算是高端玩家了。那时候任务等等基本全是绿装去开荒40人团队本,难度能不大?
那时候有YY 语音?? 有内置语音插件? 没有 最开始是 团长打字指挥,后来到了60中后期才有了UT 后来才有YY,你能想象开荒没有语音指挥的难度吗?

再说插件 那时候有一键驱散嘛? 大多数驱散职业 牧师 小德 法师 等等 团长一直要求驱散 但是驱散用什么驱散?反正那个时代没有插件统计 也不知道谁驱散了 谁没驱散! 现在团长让驱散职业驱散DEBUFF 哪些驱散职业不及时驱散试试? 当时多数BOSS 都有DEBUFF 直接回驱散一切OK。

还有当时知道魔兽BOSS技能吗? 知道怎么打嘛?完全是开荒,灭一次找一次打法。 现在呢国服副本还没出,各类网站已经对BOSS 研究的很彻底了。
再说现在的软件方面,那时候组人是看职业不看装备不看经验呢,现在的呢 装灯要求多少? 还有什么成就等等, 这里也不是说当时风气好之类的话,只是大环境变了,一群会打的人去打副本,和一群不会打的人去打副本 难度能一样?以MC为例 来分析下

老1 1个BOSS2个小弟都会DEBUFF 只要驱散职业驱散好 有难度吗? 灭就灭在治疗没蓝 法系没蓝的尴尬境地,对于现在来说驱散难吗? 再说比较难的老9 就是小怪多,需要每个人控制或者先杀治疗者,并没有特殊技能,唯一减员的地方时传送火坑。 对于现在来说难吗? 谁谁打大饼 谁谁打方块。。当时来说分好谁打那个小怪要分好久 确认好几次。现在呢基本RL标记下分配就OK
再说老10 螺丝。和85的年底的螺丝想必 谁更难?就说普通的螺丝。英雄螺丝90级去会打不小心也会灭,不会打90去也灭的你想哭,
再说当时最火的ZG就是祖尔格拉布,说哈卡吧,当时BOSS就是驱散好DEBUFF,控制被哈卡控制的人 一半控制1个。 再就是猎人拉小怪来及时中毒。 对于现在来说这些事都是很简单的。
当时的BOSS 要不就是驱散 要不就是小怪。难就难在这2点。

还有不要说什么奥罗 了 NAXX多难了,NAXX 确实难 因为对装备和意识都比较高,但是还是无法和现在英雄团队比。
再说打BOSS的方法,说实话暴雪创新很多BOSS打法 有意思程度比以前好多了,只是大家对于60年代有特殊的纪念意义罢了。


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