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MOP 6月21日大量更新:5.4职业技能变动一览
2013-06-25 11:45:16 作者:blz 来源: 浏览次数:0
摘要:MOP 6月21日大量更新:5.4职业技能变动一览
 法师
 
  寒冰炸弹在有5个或5个以上目标时最强
  活体炸弹在1个或2个目标上生效时最强
  虚空风暴在3个或4个目标上生效时最强
 
天赋
 
  寒冰炸弹在有5个或5个以上目标时最强
  活体炸弹在1个或2个目标上生效时最强
  虚空风暴在3个或4个目标上生效时最强
  时光护盾现在还能降低15%所受伤害
 
冰霜
 
  精通:冰霜灼烧 重制。寒冰指提高冰枪2%伤害,思维冷却提高霜火之箭2%伤害,水元素伤害提高2%。
 
雕文
 
  闪现雕文提高闪现8码移动范围,从5码上调
  解除诅咒雕文现在提高15%伤害,从10%上调
  法术偷取雕文治疗5%最大生命,从3%上调
 
 
武僧
  在你受到将你生命降到35%以下伤害时,金创药会为你回复15%生命,不再于满血时触发。
 
天赋
 
  真气酒能为每个专精提供3层不同的茶/酒效果。酿酒:飘渺酒;织雾:法力茶;踏风:虎眼酒。
  所有能产生真气的技能都能触发力贯千钧
  平心之环的缴械时间改为4秒,从3秒上调;沉默时间不变。新增视觉效果。
 
雕文
 
  转生雕文有100%几率召唤3个疗伤珠,从25%上调
 
圣骑士
 
  清算现在提高200%对目标仇恨,持续3秒
 
天赋
 
  永恒之火起始治疗量降低30%
  圣洁护盾(新)
神圣:当你圣光道标的目标生命降低至35%以下时,该目标会获得圣洁护盾,吸收相当于30%最大生命值的伤害。圣洁护盾每2分钟只能触发一次。圣骑士 - 45级天赋,40码,6秒冷却时间。
  防护,惩戒:当生命低于35%时获得圣洁护盾,该护盾能吸收相当于自身最大生命30%的伤害,这个效果每2分钟只能触发1次。
  圣洁怒火为神圣专精增加特效,提高神圣震击20%暴击几率。降低防护专精审判100%冷却时间,从50%上调,复仇之怒还会提高20%所受治疗。
  无私治愈现在也对神圣之光起效。
  荣耀壁垒提供的无私治愈效果现在也能对其它目标生效。
 
神圣
 
  神圣恳求不再降低治疗量
  精通:光辉治疗,周期性治疗法术不再触发专精效果。
 
防护
 
  圣洁护盾成为防护专精技能,从天赋树中移除,85级可学。
 
大雕文
 
  坚石圣盾雕文:成功的格挡提高下一次正义之盾10%伤害,从20%下调
  谴责雕文:神圣震击能使下一次谴责施法时间降低0.5秒,最高叠3层。
 
牧师
 
天赋
 
  神圣洞察对于神圣天赋有40%触发几率,从100%下调。
  光影相生对于暗影天赋有20%触发几率,从15%上调。
 
暗影
 
  暗影形态提高牧师60%护甲,不再降低15%所受伤害
 
大雕文
 
  纯净术雕文的治疗效果提高至5%,从3%上调
  反射护盾雕文使真言术:盾反射70%吸收伤害,从45%上调
 
小雕文
 
  羽化雕文(新)你的技能会周期性让你获得天使之翼。小雕文。
 
盗贼
 
  恢复雕文提高恢复1%治疗量,从0.5%上调
 
 
萨满
 
  视界术范围增加到1000码,从500码上调。
 
天赋
 
  导电体制重制。治疗波,强效治疗波,治疗之涌,治疗链都会提高治疗之雨1秒持续时间。闪电箭,闪电链,大地震击,风暴轰击对敌人造成伤害后也会提高治疗之雨1秒持续时间。
  治疗之潮图腾治疗量提高50%
  石壁图腾吸收量提高33%
  怒火释放:大地生命武器的效果现在成为萨满buff,而非目标buff
 
恢复
 
  净化现在只提高治疗之泉50%的治疗量,而非所有水图腾治疗量。
 
术士
 
  邪焰现在消耗3%基础法力值,从5%下调。伤害提高13%。不再延长DOT时间。
  虚空行者:受难 提高200%对目标仇恨,持续5秒。
  恶魔传送门的DEBUFF时间增加到60秒,从15秒上调。
  火焰之雨产生余烬的几率降低
 
天赋
 
  玛诺洛斯的狂怒现在有60秒冷却时间,持续10秒,从1.5分钟下调,现在提高你的腐蚀之种,地狱烈焰,献祭光环,火雨100%伤害,持续10秒。
  基尔加丹的狡诈不再降低移动速度,术士可以在移动中施放烧尽,灾难之握和暗影箭
  暗影灼烧也能触发灵魂榨取,恢复上限为术士及其宠物最大生命值的15%,从100%下调
 
恶魔学识
 
  恶魔变形:虚空射线略微提高法强加成,不再延长dot时间。
 
 
战士
 
  胜利在望效果回复20%生命,从30%下调。击杀敌人不再提高下一次胜利在望治疗量。
  嘲讽提高200%对目标仇恨,持续3秒。
  鲜血和雷霆提高雷霆一击50%伤害
  断筋不再消耗公共冷却时间
  盾墙不再需要盾牌,装备盾牌时会显示一个视觉特效
  法术反射不再需要盾牌,装备盾牌时会显示一个视觉特效
 
天赋
 
  狂暴专精的风暴之锤增加了副手攻击效果
  战神会使目标定身4秒,不再使其昏迷3秒。50%移动速度降低效果没有变化。迅猛突袭雕文会使战神影响到附近2个额外目标。
 
防护
 
  最后通牒现在由盾牌猛击的暴击触发,而非20%触发几率。使下一次英勇打击或顺劈斩必爆且不消耗怒气。
  回击(新)当你躲闪或招架攻击时,获得50%额外招架和躲闪和额外暴击,持续20秒。战士防护专精。
 
武器
 
  身经百战降低雷霆一击10点怒气消耗
  横扫攻击对附近目标造成75%伤害,从50%上调

死亡骑士
  冰封之韧不再消耗冰霜符文
 
天赋
 
  反魔法领域的技能说明不再区分专精。降低团队成员40%所受法术伤害,从75%下调,持续3秒,从10秒/伤害吸收结束下调。吸收效果不再受力量加成。
  死亡虹吸受攻强加成提高10%
 
鲜血
 
  黑暗命令同时提高200%对目标仇恨,持续3秒。
  回击(新)当你躲闪或招架任何攻击后,获得50%额外招架和躲闪几率,并获得额外暴击,持续20秒。鲜血专精。
  血红之韧不再免去冰封之韧消耗。
 
雕文
 
  痼疾雕文造成的伤害降低效果降至15%,从30%下调
  心灵冰冻雕文,心灵冰冻技能的冷却时间缩短1秒,从2秒下调,消耗的符文能量提高10点,从20点下调。
  爆发雕文,爆发消耗30点符文能量,从40点下调
 
德鲁伊
 
  低吼同时提高对目标200%对目标仇恨,持续3秒。
  野性专精的旋风不再有20秒冷却时间
  精灵之火在PVP中有20秒持续时间,从40秒下调
  激活所提供的法力不会低于施法德鲁伊法力总量的8%,该效果不受法力之潮图腾影响。
 
天赋
 
  塞纳留斯的梦境:野性专精的治疗之触使下2次近战技能获得25%额外伤害,不再是仅提高割裂15%伤害。守护专精裂伤有20%几率获得1次瞬发免费治疗之触,从20%上调,治疗之触的治疗量受攻强加成,由法强加成调整。
  丛林之魂:平衡专精获得100点月能或太阳能量,由直接进入下一次日月蚀调整。守护专精的触发效果使裂伤获得30%额外怒气,从8%上调。
  自然之力,野性专精召唤的树人会施放纠缠树根,不再施放痛击。
 
雕文
 
  凶猛撕咬雕文提供的治疗量提高到每10点2%,从1%上调。
  变形大师雕文降低变形技能100%法力消耗,从90%上调
  突袭雕文提高突袭8码范围,从3码上调
  迎头痛击雕文提高迎头痛击2秒打断时间,从4秒下调;并提高5秒冷却时间,从10秒下调
 
平衡
 
  枭兽形态提高德鲁伊60%护甲,不再降低15%所受伤害。
 
野性
 
  掠食者的迅捷不再使旋风免费瞬发,且能在所有形态下施放
 
恢复
 
  生命之种的效果可以叠加,最高为施法德鲁伊50%最大血量
 
猎人
 
  扰乱射击提高对目标200%仇恨,持续6秒。
  猎人印记在PVP里现在只有20秒持续时间,从30秒下调
  准备就绪现在只会重置急速射击,假死,威慑,逃脱和伪装的冷却时间,从(全部大)技能下调
  复活宠物不再需要宠物在猎人的视线里
 
天赋
 
  翼龙钉刺范围调整为8-40码,由35码调整。
  险境求生的定身效果变为自然法术(本来为物理技能)
  灵魂链接每2秒生命恢复量提高到3%,从2%上调
宠物
 
  低吼同时提高对目标200%对目标仇恨,持续6秒。
 
雕文
 
  治疗宠物雕文现在每跳有100%几率驱除宠物身上的1个诅咒,疾病,魔法或中毒效果,从50%上调
  无路可逃雕文现在提高对目标100%暴击几率,从20%上调
 
生存
 
  爆炸陷阱不再和黑箭共享冷却时间,但是也不再触发荷枪实弹


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