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塞梦猫D循环教学心得
2013-06-24 12:53:51 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:塞梦猫D循环教学心得
关于德鲁伊放眼望去几乎都是小树人或大胖鸟
在PVE这块对于小猫来说可以说少之又少
小猫D不外乎就是输出复杂尤其是90等的"塞纳留斯之梦"
小弟在这边想要提倡让一些小D们尝试看看猫D钢琴手的感觉
 
猫D输出不外乎就是流血流血流血普攻普攻普攻
我们先来认识三种吃饭的流血技
扫击- 15秒内造成单一目标流血, 奖励1星, 35能量
痛击- 15秒内造成多重目标流血, 50能量,使目标造成弱化debuff
撕扯- 16秒内造成单一目标大量流血, 30能量, 使用割碎(撕碎)延长最多6秒, 属于终结技(消耗所有星数, 依照星数决定伤害大小)
 
在开始打击的时候这三种流血造成的dot伤害决定的猫D的输出高低(也有少部分以普攻为主的猫D这边不讨论)所以猫D伤害要高, 就是学习如何掌握流血的输出时机, 还有如何让流血吃到更多的增伤
 
再来则是"塞纳留斯之梦"这个90等天赋
我们要的是在施放治疗之触后使下两个近战攻击伤害提高25% 利用这个buff让我们上述的流血尽可能吃到提升流血伤害
 
再来是选择玩赛梦的话, 30等那层的天赋请选择

\
 
使你能够不用咏唱就直接施放治疗之触的好东西
 
还有一招被动技 猛兽迅捷

\
 
只要你打出消耗5星的技能(撕扯猫叫等)可以100%使你下个治疗之触不用咏唱
就可以再来触发赛梦
 
以及一招主动技猛兽之怒
\
 
这招可以让你回覆能量60点, 以及在6秒内增加伤害15%
我们得想办法在6秒内让三种流血吃到这个buff
 
所以到现在我们会用到的技能有
三种流血
扫击
痛击
撕扯
集星技能
割碎(撕碎)
辅助技能
自然迅捷- 触发无咏唱治疗之触
猛虎之怒- 增伤15%
治疗之触- 触发赛梦(增伤25%)
凶蛮咆哮- 增伤40%
斩杀期技能
凶猛撕咬- 可以重置当前撕扯的持续时间(EX 上好增伤,每次跳10万的撕扯只剩3秒, 可以用凶猛撕咬重置成当初的16秒, 然后还是跳10万,不会盖过去变7,8万等等)
 
 
再来是开场循环的部分
 
深蓝字的部分是你要打的循环技能
 
绿色是星数累积
浅蓝色是赛梦层数
橘色是野兽迅捷触发时机
这三个是让你清楚这种机制是如何利用各种技能间的关系去触发下个技能
 
星数会依照装备差异,还有清晰预兆发动(下个技能不消耗能量)的机率而改变
所以上述的秒数只是参考
 
接下来的循环打法就是
5星猫叫→治疗之触→ 扫击(赛梦,猫叫) → 痛击(赛梦,猫叫) → 一样割碎(或撕碎至4,5星)
→ 猛虎之怒→ 撕扯(猛虎,猫叫) → 治疗之触→ 扫击(猛虎,赛梦,猫叫) → 痛击(猛虎,赛梦,猫叫) → 割碎(或撕碎至4,5星)
→ 5星猫叫→治疗之触→ 扫击(赛梦,猫叫) → 痛击(赛梦,猫叫) → 割碎(或撕碎至4,5星)
→ 猛虎之怒→ 自然迅捷→ 治疗之触→ 撕扯(赛梦,猛虎,猫叫) → 扫击(猛虎,赛梦,猫叫) →治疗之触→ 痛击(猛虎,赛梦,猫叫)
→回到上面的图一样之后就LOOP
这个撕扯只能吃到猛虎这时候战斗约经过30秒(自然迅捷还有30秒CD)
所以当下一个撕扯时就又能跟上面的图一样吃到赛梦,猛虎
进入25%斩杀期之后
找一个伤害高的撕扯(吃到赛梦猛虎猫叫,最好再吃到重新分配,根本完美)
利用凶猛撕咬来重置这个撕扯,就把上述循环的撕扯都换成凶猛撕咬就对了
如果到了斩杀期当前的撕扯(怪身上的)伤害比较准备要打的撕扯低,就盖过去吧
然后到了下个时机点改用凶猛撕咬重置撕扯时间
如果这个伤害高的撕扯时间只剩下不到3秒,不管几星凶猛撕咬直接咬下去重置
 
主要就是触发赛梦后补扫击跟痛击
猛虎之怒开给撕扯吃还有扫击,痛击这边能量会很吃紧主要是给撕扯
大致上来说
扫击痛击>15秒一个LOOP ,每次都吃到赛梦,每30秒多吃到猛虎
撕扯> 每大约30秒一个LOOP ,每次最好都有吃到猛虎, 每60秒吃到一次赛梦
 
实战情况会有所不同
没有说一定要怎样怎样打
 
赛梦猫循环其实不难,打久了就会习惯,循环打错也能马上拉回来
小弟从刚开始什么都不会打慢慢看文章练习学上来的
学成之后打起来都超有成就感呢!!
 
有任何不懂的地方都可以提问
或有更好的输出手法欢迎来讨论
 
 
关于痛击
 
痛击- 消耗50能量, 对范围内的目标造成流血, 并造成弱化攻击这个debuff
 
我以前也对痛击没好感消耗50能量真的好多
可是到现在我却很爱痛击
痛击在我整场团队的输出表中拿到第一名的位子
在对小怪的时候上过增伤的痛击造成的伤害量其实很高很高应该说超高
尤其是小怪又多的时候猛虎>狂爆痛击AE下去再用挥击DPS突破天际啊!
 
在对王战方面很多时候伤害就决定是否多这个痛击
有小怪的王战还好痛击用处很大
没有小怪的王战呢?
我还是选择会丢他触发清晰预兆(不消耗能量)再丢痛击太浪费痛击这个技能了
而触发清晰预兆后我会选择丢40能量的撕碎
 
尤其是你用拿到雷王的饰品: 重新分配符文
触发饰品特效后痛击+扫击伤害会大过一个撕扯
 
如果之前没有把痛击加入循环我建议现在可以把他加入进去
可能会觉得很循环很卡能量回很慢然后造成扫击跟痛击不同步
有个方法可以改善
当你触发野兽迅捷时(即打出5星终结技获得的8秒buff)
下个应该施放的是治疗之触然后触发赛梦打痛击跟扫击
这时候先施放好治疗之触获得两层的赛梦
然后先不要急着打招式等能量回覆到大约75+
这时候再把痛击跟扫击打出去这样这两个技能会同步15秒为单位
也比较不会卡
 



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