先说下我的天赋:前几层就不说了,没有提高DPS的,接着是凶暴野兽,闪击(闪击有个BUG,开怪前两秒一定要T先上,如果你先开怪的话宝宝会直接到BOSS身后然后被BOSS啃死),飞刃。
新的起手爆发:毒蛇,群兽,红人加SP,杀戮命令,飞刃,凶暴野兽,急速射击,奥射奥射,杀戮命令,立刻准备就绪再来一轮。目前526装等打木桩在11W-12W之间徘徊,不要问我相差为啥会这么多- -脸好和脸黑的缘故,我会告诉你我脸好的时候巫毒娃娃结束一个就来一个嘛。
接着说下LR输出的一些小细节,这点貌似好多前辈都忘了在输出帖子中提到了:第一,火力集中不要和红人一起开,开了红人之后是宝宝输出最高的时候,你开了火力集中会降低宝宝的急速,也就变相意味着你的小爆发DPS减弱。什么时间开火力集中也有讲究,红人冷却时间在30秒以上的时候开火力集中,这样子基本上你的红人冷却结束了火力集中差不多也会重新对堆叠到5层,红人冷却时间小于25秒的时候就尽量不要开掉5层的火力集中了,开了的话在你红人冷却结束之后基本上是堆叠不到5层的火力的,这样子就会减缓你开小爆发的时间。
第二,急速射击,YY,火力集中尽量不要开在一起,甚至也要尽量保证每两个没有重叠,掌控好的话应该是结束一个就开一个,当然起手爆发的话基本上是会让急速射击和YY重叠的,不过这点不要紧同时也是没法更改的,因为我们有准备就绪,还是可以保证第二个急速射击不和其他急速技能重叠的。
第三,红人和SP包括工程手套的开启时机,尽量在你的SP触发之后,暴击至少也要在35%以上的时候开启红人加SP等等一系列杂七杂八的东西,这样子才能更好地提升你小爆发时候的DPS。另外,如果你的红人冷却结束之后的10秒钟都没有触发SP,我建议就开启红人,这种情况下就证明你脸黑了,与其再等不知道要多久才能触发的SP不如开启红人来提升你脸黑时候的DPS。
暂时想到的小细节就这么三条,不过我相信可以提升你的DPS了。
最后我想说下关于多少装等打木桩多少的问题。其实对于新手或者某些装备不是特好但也不差的玩家来讲,你打木桩的数值没必要跟其他人来比较的,目前这个版本,装备对你的DPS影响很大的,哪怕你有的时间只换了一个SP,对你的DPS提升都是不能估量的。我目前526装等,打木桩也只能保持在11.5W左右,我问过师傅,师傅说我的木桩数值确实略低,但是当他看了我的装备之后,说道:你这个装备啊,装等不错,属性垃圾,打这么多也还算凑合了。同时我也跟其他装等跟我差不多的人比较过,我的属性中,暴击低了很多,精通高了太多,这是跟我身上穿的装备的属性有关系,再怎么重铸也是这么多数值。
其实说了这么多,我也只是想说出来版主的那句话:只要你的DPS稳定就够了,想提升DPS,请换装备去吧,换了装备,会让你的DPS提升的
不要那么在乎别人多少多少装等打了多少多少木桩,让他们换上你的装备可能打得比你还低。木桩的作用并不是比较一个人输出手法的好坏,而是让你自己知道你的DPS有没有提升,只要你每次打木桩都有提升,还害怕自己毕业的那天不能碾压别人吗?
再补充点仿官方知识,新手可以看下:
红人就是狂野怒火,毒刺也享受红人的加成,一般我毒刺哪怕还有10秒,我放红人后还是会手动接个毒刺。红人期间其实可以完全放弃毒蛇,这是测试过的,你在红人期间打出的毒蛇的伤害远没有一个奥射的伤害高,而且你在红人结束之后的3-5秒之内基本上是需要拉出来一个眼镜蛇的,这样子就会刷新你在红人期间有加成的毒蛇,而从你有加成的毒蛇算起到你刷新没有加成的毒蛇结束,经过测试,伤害不可观,完全被红人期间的奥射掩盖,所以可以在红人期间放弃毒蛇,但是一定要在爆发结束之后补上毒蛇。毒蛇只能说全场的伤害很客观,但单独一个毒蛇并不能影响到你整场战斗的DPS。