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织雾开荒雷神王座心得分享
2013-07-08 15:30:32 作者:玩家 来源:17173 浏览次数:0
摘要:织雾开荒雷神王座心得分享
 随着上周雷神和莱登相继倒地,持续了近三个半月的开荒生活终于落下帷幕,一周四天的活动时间以及后期越来越大的开荒强度给人的压力也越来越大,还要在正常的生活和游戏之间找到平衡点,好在现在终于可以松一口气,不用白天上班晚上也上班了作为一个全程H模式参与开荒的织雾武僧,从不断的看视频、看攻略、学习手法,到自己研究、摸索,在织雾武僧前其他四职业五治疗天赋都在不同版本有所接触,不过没有一个是像织雾这样认真投入。作为纪念,写点13个boss的开荒心情文字。

击碎者金罗克

因为第一周卡了雷神一个CD,所以拖到第三周才开荒的boss,作为H模式入门boss也算对的起1号这个位置,应该可以称的上整个H模式开荒最便当的boss,虽然我们也开荒了半个晚上。最初开荒感觉debuff的驱散压力特别大,装备不好的时候满buff也就50W血不到,驱一下只剩血皮了,随便来个aoe就扑街了。后来作为一个懒人我选择了用散魔功直接驱散,CD刚刚好,轻松又安逸,闪电风暴神马的先不管了吧。后来发现闪电风暴的时候手残经常死,又开始怀念90%免伤的散魔功了,纯粹躲闪电是没神马问题,手贱想给别人加口血就经常粗大事,最后每次闪电风暴只能很心虚的开壮胆酒/禅悟冥想/给自己罩子/吃糖,谁叫我们的目标是:活下来,然后嘲讽那些死掉的人呢。

1号除了输出boss以外,对织雾也没有神马友好的地方了,掉血的机制和节奏更适合牧师和奶骑,闪电风暴阶段还魂术也远不如宁静/治疗之潮/赞美诗,所以在很长一段farm期里都是拼了命输出boss的节奏。可惜天不遂人愿,每次不是被莫名其妙被害死,就是大家超水平发挥,连个20Wdps以下的都没有,让我准备了很多个CD惨无人道的嘲讽台词还没有机会用上。

郝利东

25H第一个比较难的boss,居然就放在第二个boss的位置了。说到底,其实也就是个硬件boss,第一个CD开荒最后全员进P2完美打到狂暴灭团,终于认识到赶紧farm一个CD普通的重要性,第二个CD试了几把就怒过了。这个boss还魂术终于作为团队技能首次被RL点名登场啦!当然只是负责驱散2门的毒,而且当初还魂术在25人团令人发指的递减根本不会引起别人注意。作为一个治疗职业居然只能驱散魔法、毒、疾病我觉得很不科学,跪求暴雪爸爸把驱散诅咒也整合到化瘀术里,这样我们就能得到新称号:debuff吸尘器。说实话,同样低装等开荒H2,10人相比25人应该更加痛苦,25人到最后还能有几个幸运儿不被粉红猪眷顾,开荒的时候也是偶然发现白虎可以把粉红猪艹到世界尽头的安逸,虽然我还是很羡慕萨满的图腾。

这个戒律牧主场boss没啥好多说的,当然除了戒律牧以外其他治疗也没啥好多说的了,因为在很长一段farm期里都是无脑艹boss到死的,二门和战神boss连续aoe开个还魂术意思意思就可以了,我想说的只是,两个多月了我还在用普通的[赫利东的垂死之息]。

长者议会

比较靠后才开荒的一个boss,10人很早被拉过去开荒过一次,当时就被奉若神明了。织雾武僧开荒这个boss优势非常大,可以安逸的站在近战位,能够提供足够的治疗和不俗的输出,然后还能惨无人道的把你安排进沙王的打断链。现在战术开发成熟了,霜王强化点名和女祭司强化点名都能巧妙的规避,这个boss难度直线下降,开荒只有单纯的dps和治疗压力,只要不犯远程/治疗到近战位出流沙、灵魂不晕/不捆/不击杀导致boss回血、女祭司强化点名跑的比法师/骑士还远、卡兹拉金强化以后怒开技能爆发输出等等小错误,还是很容易的一个boss。

开荒的时候织雾武僧最好能近战位参与输出,天赋禅意珠和白虎能提供最大的dps输出,初期开荒dps压沙王血线和转火强化boss的压力非常大;farm阶段就很随意了,用传统治疗H3是一区唯一一个织雾武僧能碾压其他治疗的boss,比较有规律的全团平缓掉血,很适合复苏/镇魂、真气爆裂、真气突抬血,卡兹拉金两次强化能卡上还魂术的 CD,5.2的时候还不明显,5.3还魂术buff以后H3是一个能刷出很漂亮数据的boss。

托多斯

大名鼎鼎的乌龟君登场了!广大织雾武僧/神牧/奶德能把突破边际的过量变为成吨有效的舞台粗线了!当初我就很疑惑,这个H模式比普通还要简单的boss为神马要放在H2后面开荒。当然简单两个字也是建立在风筝坦的专注与努力上的,在此我代表全体团员给从dps第一线急流勇退专注风筝三十年的饼爷一个好评。虽然“哎呀,骚饼又倒了!”、“蝙蝠怎么去艹治疗了!”、“骚饼你群嘲啊!“、”骚饼坚持住!要过了!“这些话还在我耳边回响一万遍。团里也很照顾我,在便当老一君常年不出护腕的厄运光环下,乌龟君第一个557的护腕很早就让给了我。

从开荒第一个CD怒加第一,到5.3还魂术buff以后更加专注研究所谓的极限,这个boss还有很大的发挥空间;团里其他治疗可能这里都喜欢划水看我表现吧,目前还没有对手粗线。

墨格瑞拉

传统五废开荒完以后的第一个boss,有了装备的积累,开荒的过程并没有很辛苦,作为一个人们口中的bug治疗职业,又一次安逸的站在近战位,顺手负责近战火debuff的驱散,然后狂暴阶段潇洒的滚进人群准备团刷”那个谁怎么滚到水里去了!”“神马!一个真气突突了一万年有木有!”开荒的第一个CD,群众普遍反应狂暴阶段集合卡技能,我就是其中的佼佼者,神马100码真气突,神鹤踢怒转7200度,都粗线在了我身上。开荒时期很多问题都出现在后期带冰上,作为一个常驻近战位的治疗我表示不知道发生了神马。

自从奶骑精通大砍一刀以后,这里只有萨满能和武僧竞争了,奶德很久没有碰到过了,这个版本集合炸蘑菇应该能一战;团里背后帅哥不来的时候很轻松能刷16、7W。两个人都在的时候就互相顶过量了。两个天赋的牧师在这里表现都不怎么样,戒律情有可原,神牧的话感觉还是爆发治疗不足吧。这里真气突很给力,精通很给力,很多时候为了治疗量好看,打完乌龟君就把急速都重铸到精通了,当然最需要的是一个没有延迟的环境。

季鹍

悼念一下和郝立东&乌龟君同一CD阵亡的大鸟君,因为懒不高兴去吃饲料,所以一般这里都是打打酱油的。装备不好的时候飞羽满天压力特别大,尤其TMD还老分配我飞台子的时候出aoe。一开始一直放生队友,后来天赋换了真气爆裂&真气酒在掐着手指开减伤/吃糖、哭爹求娘小队打字通知开减伤/吃糖的情况下勉强能全队生还。后来嘛装备好了随便振魂引拉拉就能加起来了,再后来没需求了就再也没见过大鸟君。有时候在小台子上忘我的加血经常忘记捡羽毛最后目送队友们飞上台子骂娘的故事并不是只存在与传说中。

奶骑在平台上加坦还是比较安逸的,牧师吃饲料输出boss数据也很好看,所以就洗洗睡吧。

遗忘者杜鲁姆

仅次于随机难度的H修身殿来了,HTOT里难度排前三的boss这里就占了俩,剩下一条蜥蜴也不是好啃的骨头。H眼球君比它的普通亲戚只多了冰墙和点名debuff驱散,但是真正开荒阶段却感觉整个boss两个难度天差地别,光谱阶段因为有了时间限定,瞬间感觉压力比普通难度增加了N个数量级,而且带线的普遍表示很紧张怕带错方向导致灭团;普通模式几乎不存在的黄线照出黄色小怪需要击杀也成为了比较主要的灭团因素;为了辅助aoe冰墙默默的洗了碧玉疾风上去猛踢,当然最后还是依靠宇宙第七元素萨背后帅哥带领我们推翻了眼球君。

这里几个治疗感觉都差不多,萨满好像稍微高一点,也有可能是团里萨满比较强力的缘故。还魂术放在每次光谱最后一只红色怪的时候效果不错,跑光谱和***宫的时候都是用插了雕文的神鹤踢无脑前进的,当然开了禅悟冥想在***宫里乱走也别有一番风味,散魔功基本是留给点名debuff的驱散,档线神马的我一直以自己是近战为由不参加的。总的来说眼球君在HTOT里排第三还是实至名归的,即使是farm阶段也很容易灭团,并不是可以依靠装备碾压的boss,而且比较恶心的是光谱阶段很容易出bug。剩下的槽点就是,[杜鲁姆的被俘眼球]这玩意普通的都没低于500分啊混蛋,敢不敢多开几个雷霆的。

普利莫修斯

三个boss里相对比较容易的蜥蜴君也只有和自家修身殿兄弟横向比较时显得矮人家一等,这个boss的死法千奇百怪,几乎地下城手册里每一个技能都会成为致死原因,抛开boss几个随机的伤害技能,光吃水就有神马吃水吃太快吃死的,吃水吃太多撑死的,吃水不看颜色死的等多种死法,其他的还有坦克接大软太慢炸全团的,坦克接大软太慢艹死治疗的等等多种死因。这些离奇的死因全部被消灭以后,开荒其实等于就过了一半啦。当然还是要感谢下DBM的作者,有了2码定位提示以后这个boss难度又直线下降了一个档次,变成了打好水,打好大软,三次变身全体猛艹boss,loot,over。

作为一名缘分吃水法的实践者,我表示这里数据纯粹看脸,吃到好的buff能够逆天,吃到一般的只能打打酱油了。所以我一般默默的等待缘分到了路过红水才吃一下怒打酱油。

黑暗意志

雷神前最后一道门神,很可惜的是,我们选择开荒的时间点正好是5.3补丁更新以后,全团装等提升以后沐浴着5.3的春风机器人君和眼球君在同一CD一起撒手人寰了。不过这没有影响到机器人君在整个雷神副本里的重要地位,对个人执行能力空前的要求以及时间轴严格的把握,在开荒雷神之前我们在机器人君身上获益良多;得益于广大坦克/术神/猎爷的双飞小机器人,我们治疗组大部分人很安逸的可以站桩刷血不用拖小机器人,当然我依然被丧心病狂的安排帮boss坦吃心能之环。另外一个操蛋的地方就是心能之泉,TMD老是周围同时出几个躲都多不掉。一般开荒初期灭的比较快,死一个人就要RE了,作为团队vip职业,怒嘲boss,三连滚接魂体双分出门脱战是一个好演员必备的自我修养。处理好小机器人充能的问题,一般boss就没有什么压力了,最后需要处理好的是物质交换驱散,这个嘛还是要治疗组自己协调好,后期场上同时出现2个物质交换,还要兼顾震荡干涉aoe;值得吐槽的是叫嚣自己很硬的坦克往往2下毙命。几个坦克都被艹的生活不能自理过,神马一下200W伤害,各种炼狱给了圣疗不见起色的。

从治疗量上来看,织雾和戒律牧在这里差不多平分秋色,主要是还魂术在这受制于只能用一次安排在震荡干涉减伤链里,而复苏镇魂比较适合前中期的掉血节奏,震荡干涉则可以使用真气突/真气爆裂;另一方面武僧在这里强在个人免伤上应对突发状况,躯不坏/壮胆酒/禅悟冥想(会被反制)可以比较全的覆盖震荡干涉。

至于最近比较流行的10人rush打法,之前在一些帖子里也表达过自己的看法了,黑暗意志后面就是雷神了,黑暗意志是一个很好的练所谓副本意识的boss,改成无脑吃硬件的rush打法以后会少很多重要的经验,对于后面的开荒没有好处;当然10人的难度决定了打法,只能说仁者见仁了。

铁穹

作为五废之一,开荒初期也是很吃配置的,其实也是说的好听而已,说的不好听就是来五个术爷当普通的打。作为一个近战治疗职业,经常要客串近战位分摊火麒麟aoe是一件很操蛋的事,往往今天缺近战来“香油来客串一下”,明天近战够了“香油站外面去”。有一阵子团里没有术士,各种短腿萨满、猎人、DK表示不幸福,作为职业跑风选手表示笑而不语and毫无压力。最初boss一家同时登场的时候dps压力挺大的,又因为电debuff没有去近战位,所以就蹭着嗜血buff抽抽闪电,后来没有dps压力了也就拉拉毛线打打酱油了。

这里感觉几个治疗都差不太多,萨满的话最后比较有优势吧,前期的话实在没有什么治疗缺口,如果想要治疗量好看的话,就用好真气突和真气爆裂一战吧。

魔古双后

虽然座次仅次于雷神,但是实力真心只能算二流的两个妹(女)子(屌)。开荒的时候dps压力特别大,都是要求偷***水起手猛艹火女3秒先;现在farm了,突然感到一种隐隐的忧伤:以后是不是起手嗜血暗女都看不到白天的太阳了。我是近战我自豪,不过最早被拖去开荒10人的时候各种远程不够直接炸近战。还好之后hotfix了,而且一直打的25人没有这种烦恼了;白天火女经常大姨妈出不来第二个陨石,从最早速度灭到之后火女脚下集中减伤+抬血强刷,当然每次都会有人跑不进来被炸死。黄***阶段最早也是压力特别大的阶段,多出一次核爆就要多预备一轮减伤,当然火女死了以后世界就安静很多了,又回到了大家分散猛艹boss,loot,over的节奏了。

双后应该算是除乌龟君以外武僧第二个主场了,这里能一战的也就神牧了,P1虽然掉血的机制和节奏不适合武僧团刷,但是因为存在可以输出boss小怪,可以转化更多的龙威治疗量,数据不会太难看;P2类似加拉隆的光环型掉血并且需要间歇爆发治疗,完全是织雾武僧表演的舞台。黑夜阶段处理堕落治疗的话输出boss给远程铺雾可以极大限度的规避这个技能,即使雾飘到梦魇兽坦克身上也不会触发堕落治疗。

雷神

吃完两道开胃菜,终于轮到开荒两个多CD灭了200+次的大哥登场了。第一个CD绝对是在盲人摸象阶段,第一天更是转阶段都很少打进去几次,都是坦克在磨合还换坦的配合,坦克也从最初的防骑+防战换成了DK+酒仙,然后就要容我吐槽一下雷神吃配置的问题了,因为采用的是废静电冲击和闪电链的打法,两个战士必备,P2P3拉球又需要2个DK,加之更多的术士=更多的传送门,剩下的dps如果都是贼法德之类的高机动能单吃有输出的职业,然后配5个织雾武僧,那就是豪华vip阵容了。可惜我们没有。第一个盲人摸象的CD只能偶尔打进P2稍微练练电球沙包站位,更多的是转阶段各种被命令头盔击飞、闪电链连小怪、怒吃超载毙命、怒踩2个闪电圈毙命等等问题,以及战士、DK、戒律牧、萨满在一个队出第二个静电冲击只能放生的死亡之组。第二个CD补充了一些人员,有了一个相对完善的3术士2战士2DK阵容,并且大部分团员都洗了工程应对命令头盔突发状况,开荒的还算顺利,尽管还是穿插这各种转阶段减员灭,但是已经可以偶尔满员进P3开始真正的挑战了。最后两天已经连续两天在凌晨零点打进极低血量甚至1%阶段了,眼看就能过了,毅然决定锁了CD死磕雷神。经过一天的演练P3走位集合沙包站位以后,第二天第一把就怒过雷神,当然最后过boss的瞬间一般人想象不到的,1%闪电链盾反出错几乎灭团,最后几个顽强抵抗分子拖到0.1%奶骑无敌消失前扔出最后一个锤子给了暗牧一个保护,暗牧扑街后boss消失前盗贼毒***一条完成击杀。完结,撒花,哦不对,后面还有个boss。在去莱登牢房的路上,容我吐槽一下2个CD雷神已经分解了9件装备的红手。

织雾武僧在HTOT里最为闪耀的一个boss,并不是体现在诸如乌龟君那样倒地瞬间留下的华丽hps上,而是开荒初期可以缓解部分dps压力,转阶段少数留技能可以防脸黑连吃两次静电冲击的职业,P2P3配合DK群拉以后群晕电球,P3无视雷击近战站位治疗。进了P3在团队治疗上贡献最大的无疑是织雾武僧,近战位神鹤/真气突/真气爆裂,远程位置铺雾雷光镇魂;恢复德和萨满作用仅次于织雾武僧,前者移动瞬发hot稳定血线,宁静/化身爆发治疗,后者治疗之朝/升腾/灵魂联结技能多,只不过树德可以共生拿冰箱/威慑,并且机动性要强一点;奶骑过于依赖读条,好在还有疾跑和光环掌握,戒律牧就比较悲剧了,纵使P1P2数据再好看,转阶段不能单吃、P3完全废掉是硬伤,只能全团扔盾外加扔个罩子。

1.jpg

FD的时候忘记截图了,盗用一张团里暗牧插件自动截的高清无码大图


2.jpg

给张这周的治疗分布吧


莱登

曾经有一种说法,莱登是和五废H124610齐名的boss,那个时候我还不相信,最后莱登开荒次数远小于H1号让我不得不相信了这种说法。在没有经过任何演练的情况下怒开boss浪费了12次机会以后,又换了一种十分耳鼻的传电方法继续浪费了8次机会,终于痛定思痛改回原来比较大陆的传电方式模拟演练一个多小时候以后三把怒过莱登。boss的技能非常少,存在的灭团点也只有传电和红球击杀上,两个问题解决了以后就是个纯木桩boss了,最后要感谢被囚禁的泰坦守护者FD就赏脸好运符给了个毕业鞋子。

整个P1掉血机制和节奏比较适合奶骑和戒律牧,而P2对萨满很友好,织雾武僧整体发挥只能说中规中矩,说实话感觉P2都不怎么掉血啊。

写在最后:

三个多月以一个资料片补丁更新周期来说已经不算短,感谢我的团队一直以来众志成城始终把H雷神和莱登作为最终目标,一如既往的把满腔热情投入到开荒之中,最后的收获对得起我们付出的一切,期待我们5.4再接再厉,再创辉煌!

作为一名织雾武僧,从5.0涉世未深,到5.1初入raid,再经历5.2-5.3这3个月的高强度开荒洗礼,我对于这个职业、这个天赋专精有了一个不同于其他任何人的认识,无论是曾经的nerf从神变回凡人,还是永远存活在PTR上的令人振奋的改动,坚持一个自己喜欢的职业、天赋与职责是何其重要,希望织雾武僧在5.4能拥有一个更炫目的舞台发挥!

ps1:之前乌龟君的专题之后会抽空更新,这两周由于锁CD以及专职传wol的团员不在,没有采集更多的数据样本。

ps2:团队现在处于farm阶段,还需要部分新鲜血液的加入,目前还需要招募织雾武僧一名,详情可见签名,有兴趣的朋友可以看看。


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