WOW第1版 60级的时候吧!CLASSIC
hardcore,不是人人都玩得起的时代
在东西两片大陆冒险
上古之神派虫子攻打全卡林多
WOW第2版 70级的时候吧 TBC
声望地狱
PVP当道
新的地城难度(5H)
与艾泽拉斯俨然不同的新世界
WOW第3版 80级别的时候吧 WOTLK
各种便当化
画质大进步(材质)
英雄职业(DK)
传奇英雄陨落(阿萨斯)
尾刀的崛起(就不说了)
多条主线剧情(奥核、天谴、上古之神、泰坦科技)
WOW第4版 85级的时候吧, CTM
hardcore,不是人人都玩得起的时代
在东西两片大陆冒险
上古之神派无面者和死亡之翼攻打全艾泽拉斯
WOW第5版 90级啦~~~现在 MOP
声望地狱
PVP崛起新
的地城难度(挑战)
与已知的艾泽拉斯文明俨然不同的新大陆
因此,个人空想
WOW第6版的内容是
更加便当化
画质大进步(不再有2D当3D?多边形数量增加?模组终于进化?)
英雄职业(海巫?狩魔猎人?)
传奇英雄陨落(萨格拉斯?)
尾刀又乱场(安度因?怒西昂?新英雄?)
多条主线剧情(食人妖?燃烧军团?怒西昂阴谋?上古之神?纳迦?部落联盟之恋?)
下面是些补充了~~~
剧情?
在新大陆的战事下,部落业已失去了与联盟对抗的力量,一直以来,联盟联盟唯一的目标就是击溃部落,但部落被击败的同时联盟也没有了存在的意义,说来还真讽刺~ ~
各个在战略要地的维持费用,修复被某个守护者破坏的城镇,人口的大量流失,长年的战事都令到联盟债台高筑,在没了敌人的情况下联盟再也没有足够的金钱维持,修复这么一个庞然大物....
而本身就问题多多的联盟又方面对一个新危机,在抹杀了部落对新大陆的影响之后,联盟的贵族们也因为新大陆殖民地利益瓜分问题而陷入困境,内战似乎是一触即发.......
同时,在各种船队积极地与新大陆来往之中,某数只名为刹的生物来了到艾泽拉斯
在战争,背叛,怨恨,伤痕满布的艾泽拉斯,刹的进化可以说是以史无前例的快....在某一些遥言中,甚至连死去的战士都处于它们的控制范围内.....地狱吼的死不是结束,他只不过是新的世界的启幕者罢了另外因为某个大地守护者的关系,海上出现了无数大大小小的岛屿, 在部落重创,而联盟则因为利益问题陷入分裂危机,可以说是无力顾及这一些岛屿在这种情况下,不少地方势力想柒指与中,试 图成为一方霸主~~~ 部落与联盟都容许各个公会建立船舰去维持,吞并,控制各个岛屿以获得资源>_> 同时需要将一定数量的资源/金钱运去殖民地/部落,联盟的接收站以换取岛屿的统治权而到着海上活动的日益频繁,海盗的活动也随之增加,为了保障船线的安全与打击对手联盟(我不知道部落有舍出名的海盗)向血帆海盗给予了私掠许可证,你可以借着加入血帆海盗尽情在敌人身上掠夺资源!! 同时为了补救失衡的经济,部落,联盟决定卖出一些(他们认为无价值的)土地给予冒险者建立家园,甚至是公会领地以补救战争导致的亏损(创世神!) 另外各种原本不应出现在历史上的地下组织也不会放过建大自己势力的机会,他们将会出现给予玩家任务(类似上古5一样?完成主线后有每日?)
上面纯属一些空想~~不要当真