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玩家分享一些自己WOW5.3的PVP奶骑心得
2013-07-17 22:04:06 作者:牧雲 来源: 浏览次数:0
摘要:玩家分享一些自己WOW5.3的PVP奶骑心得 
首先, 也是最重要的, 治疗是整个队伍生存的保障, 但是请不要一直盯着血条无脑加血. 治疗最重要的是要关注大局, 换句话说就是阵型, 队友和敌方人员的位置. 只看血条大多数情况只会导致走位暴露, 吃到更多的控制或者被集火. 良好的阵型才是减少被控时间和稳定血线的根本. 无论是防守还是进攻, 治疗都应该时刻和队友保持交流, 提醒他们的位置, 尤其是防守的时候, 一定是治疗躲避控制同时带动队友的跑位. 举个例子, 比如纳格兰碰猎惩牧, 不管是什么组合首先只要是猎人队, 一定是40码位置抱柱子加血, 碰到猎惩开红人惩戒开翅膀爆发, 需要规避伤害的时候, 队友往治疗现在的柱子缩, 而治疗一定要在队友进来以后准备换柱子, 如果只是简单的缩在一起, 惩戒可以制裁盲目之光发起控制同时输出你的队友, 保持距离才会让近战难受, 控制和伤害不能兼得. 而进攻时候, 也需要时刻提醒队友他们的位置是否过于深入或者出了自己的视野.

 治疗视野里的竞技场


作为治疗, 需要对其他DPS职业有一定的了解, 知道他们爆发的技能和爆发的前兆. 同时也需要了解自己手里的技能和队友的保命技能. 个人觉得, 作为治疗比较适合分配己方交保命技能的顺序. 但是要做到这点, 一定要对队友保命技能的有效程度和敌方DPS的爆发效果有比较好的了解和认识. Nadagast说过recount是最好的PVP插件, 每场比赛下来, 作为治疗都可以分析敌方DPS爆发的力度, 熟悉之后, 才能在遇到伤害无法规避的情况下交技能最大程度合理化. MOP竞技场节奏其实是比较慢的, 这里说节奏不是指一场比赛持续的时间长短, 而是技能的交换非常有规律, 基本上是按部就班一波一波的打. 技能交的越合理到后期积攒的优势就越大.

战士: 鲁莽, 天神下凡, 浴血奋战
盗贼: 影舞, 仇杀, 暗影之刃
惩戒: 复仇之怒, 神圣复仇者, 远古列王守卫
术士: 黑魂, 小鬼成群
猎人: 急速射击, 野兽之心, 群兽奔腾
法师: 深结, 寒冰宝珠, 操控时间
野德: 猛虎之怒, 狂暴, 化身
DK: 石像鬼, 符文武器
萨满: 升腾
PVP插件繁多的今天, 要做到监视这些技能并不困难, 做好这些, 技能交的就会比较有针对性.
还有些职业爆发并不明显, 比如说暗牧, 元素萨, 因为不好监视暗牧什么时候有3球, 而元素萨爆发根本不看技能而是看触发.

如何开局打出攻击性:
用好牺牲, 用好自由, 这两个技能是开局保证进攻性最重要的手段, 尤其当你的组合是猎死, 猎野之类的菜刀队时候, 开局的一点永恒火+牺牲可以提供比较可观的免控时间, 而且因为奶骑爆发加血技能多, 对面如果看到控不住而打算用伤害强压, 我们则可以开技能顶住. 早开技能稳住队友血线是保持攻击性最有效的手段.

奶骑的优劣势:
在说其他之前, 首先最重要的还是了解手里的职业. 作为治疗, 奶骑的优势和短板是什么. 个人觉得, 奶骑算是比较好上手的治疗了, 加血的方式简单直接, 节奏感比较强. 作为奶骑,我们有一定的控制/反控能力和不错的辅助能力 , 比较多的技能可以分配, 大多数情况下可以用技能做到见招拆招. 这些算是奶骑的优势, 但是短板也同样明显, 基本等于没有的回蓝技能, 缺乏预支治疗能力(参考奶德的花, 牧师的盾, 萨满的治疗之泉和激流), 没技能时候加血比较疲软, 还有就是比较一般的生存能力导致的比较容易成为集火目标.

鉴于奶骑现在的特点, 所以奶骑能打的组合, 要么得有不错的控制和拆集火能力比如野法/野术, 或者有快速结束战斗的能力比如猎野骑.首先, 由于缺乏有效回蓝手段, 请不要把比赛拖的太长, 奶骑5.3没有太多耗的资本. 所以在初期手里有技能的时候请尽量保持队伍的进攻性. 攻击性打出来了的话一般碰到的情况会是, 对面被打DPS回缩, 而另一dps在中场, 这时候请根据自身的配置选择, 要么转火中场这个DPS要么控好再追. 奶骑不俗的控制能力很容易给队伍制造3控的机会, 所以请多尝试3控击杀, 而死控治疗效果并没有想象中的那么好.


关于技能:
单从提高治疗有效程度来说, 远古列王守卫>神恩>翅膀. 血线危急情况下,有菜刀请优先上保护, 然后拉宝宝. 尤其是在奶骑自己被rush的时候, 对方开技能, 请第一个GCD开掉宝宝. 压力大请优先开无敌, 中间用徽记过度1分钟的自律时间.
关于驱散:
奶骑的驱散是疾病, 魔法, 中毒一次性全清. 由于自由的存在, 我们可以不用特别纠结到底是否驱散定身. 驱散的优先级应该是爆发性debuff在控制之前, 也就是说同时看到寒冰炸弹, 3点瘟疫这样的爆发debuff和恐惧, 羊之类的控制技能, 优先驱散的是前者. 其实驱散的快慢更多的取决于预判和位置. 比如对方有法师, 读羊的时候, 要能做到后撤出羊的距离或者卡掉视角, 同时留住GCD关注队友是否被羊, 这样有针对性更容易做到秒驱.
关于焦点:
在适应了暴雪界面自带的竞技场框体以后, 我的焦点都是给对方火力凶猛的DPS了. 用SArena把框体略微放大并且移动到一个比较好观察的位置就可以清楚的看到控制技能的读条, 加上现在人人都是用焦点宏框体宏, 一个控制到底是对谁施放更多的是要靠观察场上的位置和形式来判断. 而作为治疗焦点对面主要DPS(比如元素萨), 能看到焦点的目标会更加方面判断对方的集火从而提前交流进行走位规避伤害.
关于控制:
奶骑的控制在治疗中算很不错的了. 自己队伍是带DK, 痛苦, 暗牧, 鹌鹑这样的多线打法出30秒制裁, 其他出忏悔, 加上盲目之光, 光奶骑自己就能做出一套很长的控制链. 虽说奶骑的控制很强力, 但是毕竟还是个治疗, 保证队友和自己的血线才是首要任务, 因为控制可能会暴露自己的位置, 而且有被反制的风险. 所以一般是在优势, 需要压上的时候才会用到奶骑的控制. 控制的目标一般是闲置的DPS, 控制的发起最好在对方打断冷却时候发起, 或者优先制裁, 减小被打断的风险. 否则吃到一次反制可能会丧失这次进攻机会, 甚至浪费技能.
关于道标:
两种情况, 对面不是AA队的话, 请把道标当做萨满的大地盾使用, 频繁切换, 谁被打给谁. 有效的利用道标攒点才能有效的节约用蓝并且提高治疗量.
碰到对面是打多线掉血的队伍, 道标的使用就比较复杂和灵活了. 即使是多线DOT队, 也会有一个主要被集火的目标, 道标可以给主要被集火目标, 提高攒豆效率, 偶尔给非主要集火目标挂个三点永恒火. 又或者把道标给非主要被集火目标来复制治疗量加多线掉血.总体来说, 我习惯开始把道标给主要被集火目标提高攒豆效率从而保持多线永恒火HOT, 然后在对方DOT开始慢慢生效以后, 切换道标给第二目标, 主加第一目标. 稳定血量以后再切回来.
关于自由:
防御大于进攻, 碰到像带DK这样喜欢打治疗的队伍, 留一个自由在被拉以后跑路是非常有必要的. 在短期内没有生存压力的情况下, 自由就是用来保证队友的爆发了, 比如队里有战士, 鲁莽开起的时候尽量要保证他的爆发.

圣佑术雕文: 纯菜刀队时候使用.
圣光道标雕文: 近乎常驻的雕文, 除非对方是带牧师的菜刀队, 比如战猎牧(因为要使用圣佑术雕文和超度邪恶雕文), 一般都会用这个. 因为道标经常切换, 这个雕文能省下不少GCD.
无辜守护者雕文: 多线掉血的队伍会用这个来保持自己的高血量.

关于副属性:
精神毫无疑问是第一属性, 因为没有有效的回蓝手段, 能重铸精神的请重铸精神, 否则压力大起来, 一不小心圣光闪现给刷空蓝了, 基本上楼主感觉精神9000左右蓝才够用.
接下来就是精通和暴击的讨论了, 这个应该是看个人喜好的. 楼主偏向暴击, 因为PVP的精髓就是在最短的时间内击杀对面, 所以觉得精通这种比较平稳的属性更适合PVE, 而低血量时候神圣震击暴击是可以救命的.


宝石与附魔:
虽然圣佑昏迷可以使用已经实装, 可是奶骑在法刀面前依然是有点脆. 考虑到全韧和无韧相比依然多了10%左右的减伤, 所以在没有任何一个组合你能保证不会转奶骑的情况下, 全韧依然还是非常必要的.


饰品:
非人类种族, 请选择精神战斗大师+精神徽记. 人类请选择精神战斗大师+赤精圣物

关于雕文,宝石等等:

圣光闪现是我的常驻雕文, 剩下的看具体情况插.
超度邪恶雕文: 在对方有牧师,痛苦术或者邪DK的时候使用, 瞬控灵能魔和天鬼可以减小很多压力, 而恐惧术士的狗很多时候可以省下一个光环掌握.
这里贴一个宏, 如果觉得鼠标直接点天鬼, 点灵能魔恐惧点不过来的话, 可以考虑一下这个宏, 看见天鬼或者灵能魔猛按就给它们一波送走(优先级:灵能魔>天鬼)
#showtooltip 超度邪恶
/cleartarget
/targetexact [noharm] 灵能魔
/targetexact [noharm] 黑锋石像鬼
/use [harm] 超度邪恶
/targetlasttarget



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