话先说在前头,这篇攻略适合的对象是普通已经玩过,并且团队已经準备进军H的坦克朋友,一些比较没有经验的朋友们这篇的一些基本概念可能没有那麼容易理解。对於一些简单的基础我就不在详细解释,只写出一些攻略重点而已。
ㄅ.防骑的优势、缺点:
优势:
1.团队魔法20%减伤。
2.一些可以用保护、无敌消DEBUFF的王可以单坦。
3.可以把他当成0.5个补。
缺点:
1.你怎麼会有这版根本亲儿子的防骑有缺点的错觉?
ㄆ.防骑的装备选择和基本输出手法:
甲.属性选择:
命中7.5、熟练15>>>>加速>>>耐力=精通>>>>>其他任何属性包括废物闪招。
说到这裡一定会有人想问,到底耐力该撑到多少呢?
这样说吧,我会以大概BUFF后大约80万上下,可以在忘记开招打盾的情况下吃下稷坤的两层利爪扫击為目标下去撑基本耐力。拓荒的时候可以考虑多一点点耐力,因為比起被骂法力海绵,不如先以熟悉王的技能為主,也比较有办法让补可以缓衝压力。
乙.手法:
尽可能的维持好公正之盾。坦克没有迴圈,如果你还在问坦克迴圈我可以建议你乾脆去玩DPS算了。
※圣骑是一种掉血量十分稳定的坦克,因為高加速可以覆盖到整场战斗几乎50%以上的公正之盾,所以在高减伤和技能眾多的情况下,圣坦可以说是这版最OP的坦克。
ㄇ.防护的天赋、雕纹选择:
这是战术型天赋,看自己习惯喜好使用。
PVE通常没意外应该都是选择制裁之拳,但是实际上除了赞达拉议会的灵魂和雷神P2的小怪外都没多大用武之地。
毫无意外绝对是崇圣护盾,因為永恒之火吃星,你平常打盾就饱了哪有时间放三星永恒之火,无私看起来不错,但是实际上治疗量很低,绝对没有比崇圣护盾实用。
战术型天赋,完全看战斗情况和RL分配来选择。
理论上最强的应该是神圣复仇者,两分鐘可控,可以算是一个不错的减伤招。
神圣意图其实也不错,但是缺点就是吃脸,坦克很讨厌这种吃脸的技能。
圣化之怒并不适合坦克,未来5.4变动后不一定,但是最少这版没有比较适合的王。
战术型天赋,三种技能都有不错的表现空间。
理论上如果战斗空间分散,稜石是个不错的选择。战斗空间需要集中的,那圣光之锤的补量十分强势。需要高DPS的单体战斗,死刑宣判也有不错的表现。
※雕纹的话除了战地医者必装外,其餘都是战术考虑用雕纹,以下会在各王介绍中介绍如何选择。
ㄈ.防护骑士in雷霆王座:
1.『破击者』金罗克H:
选用雕纹:战地医者、雪白之盾、专注之盾
战术天赋:光速(道高一丈)、不屈精神、神圣稜石(P2分散,集中的话就选择圣光之槌)
※开场先把王带到场地左下角,这样投掷后会把自己投掷到右上,方便团队跑位。第一次雷霆风暴结束后把王带到右下让他投掷左上。第二次雷霆风暴一样在右下,让他投左下。
※其实这隻王算是便当王,对坦克而言大概就只有记得换坦这点比较重要而已。其餘他打人也不是很痛,闪电风暴看RL选择集中跑位还是分散跑,不过其实都没有特别的痛。要注意的大概就是DPS从黑水中跑出来稍微远离一点,不然容易被DPS的电离子化驱散的AOE炸到。
2.哈里登H:
选用雕纹:圣佑术、战地医者、雪白之盾
战术天赋:光速、不屈精神(仁慈也可以)、神圣稜石
※理论上这隻王都会叫圣骑坦单坦王,因為不管你是点仁慈还是不屈应该都可以在每次门自消DEBUFF继续坦。而且这隻王圣骑坦克对王的DPS也算很高,尤其在后面狂暴后憎恨更是源源不绝。
※坦王的时候记得把王坦向门,把龙腹对著门的位置。具体位置可以看一下地板上的半圆形环,大概就把王坦在圆环处那边就可以了。
※坦王没什麼重点,就是打好公正之盾,每次在穿刺前都要有公正之盾覆盖,叠高的时候记得开个圣佑。狂暴时如果你是当前坦王记得马上给自己一个守护者或是忠诚防卫者,因為这时是最容易倒坦的时间。
3.赞达拉议会H:
选用雕纹:战地医者、雪白之盾、圣佑术
战术天赋:"光速、不屈精神、圣光之锤
※这隻王对坦克而言就是个要记得换坦的木桩,开场可以先对女祭司做个仇恨,让女祭司攻击你,之后就把冰王拉到沙王旁边AOE。记得开场前先对沙王设定专注目标,根据RL的分配断法顺序记得断法。沙王的沙尘箭给团队压力很大,沙尘箭+冰王的冰寒刺骨是团队最容易灭团的点。
※招尽可能的交在冰王被点名的时候,因為装不好的情况真的很痛。
※可以把晕槌绑定女祭司的魂灵,这样比较不会有远程打王打得太开心忘记转火而造成魂灵吃到王身上的惨剧出现。
4.托尔托斯H:
选用雕纹:圣佑术、战地医者、雪白之盾(单坦可以考虑用奉献雕纹)
战术天赋:道高一丈、不屈精神、圣光之锤
※这隻王看团队情况10人理论上是会叫圣骑坦单坦,25的话就不一定了。
※在王每次撕咬的时候记得一定要有一发公正之盾覆盖在身上,如果星数不够就一定要开圣佑。如果是单坦的话蝙蝠下来后每一波次都要有大招覆盖。甚至可以跟补师要个镇压之类的技能顶过去。
※其餘在地震的时候尽量给自己一个圣佑术和保持公盾状态,这样盾才不会破掉造成危险。
5.梅贾拉H:
选用雕纹:战地医者、雪白之盾、专注之盾
战术天赋:光速、不屈精神、圣光之锤
※25会打三坦战术,通常应该是让圣骑去坦头。坦头的话注意的点就是尽量在王第二次吐息的时候保持圣佑术,如果坦到火王叠2和叠3可以开个守护者降低补师的压力,其於对坦克而言这隻王就是个颇痛的木桩而已。
6.稷坤H:
选用雕纹:战地医者、雪白之盾、圣佑术
战术天赋:光速、不屈精神、圣光之锤
※理论上这隻王25模式会打3坦,圣坦应该都是在檯上的坦克。对於檯上坦要注意的就是第二次的利爪扫击一定要开招,不然那痛度真的很痛,很可能被一爪直接秒杀。另外别太过依赖DBM,因為会骗人,尤其是他在羽刺和餵食幼雏后的利爪扫击,会等这两个技能结束后才会放。
7.『遗忘之眼』独颅目H:
选用雕纹:战地医者、雪白之盾、圣佑术
战术天赋:正义追击、不屈精神、神圣稜石
※这隻王理论上是给圣骑坦单坦的王,所以选择使用不屈精神,在跌到6层DEBUFF后开个无敌消掉。第二次会接到王的迷宫阶段,这时可以不用特别开无敌消,通常等到迷宫走完DEBUFF会刚好消失,不幸的如果又被叠上去记得开个保护自己消掉。
※其餘对於坦克就是在注目凝视前都尽可能保持好公正之盾的效果,因為这隻王的伤害颇高。
※都打到H了如果你还死在迷宫阶段你就撞豆腐自杀吧。
8.普莫迪斯H:
选用雕纹:战地医者、雪白之盾、圣佑术
战术天赋:道高一丈、不屈精神、神圣稜石
※请在战斗前先设定巨集,针对黏性恐怪嘲讽。
※战斗中对於坦克没有什麼特别的重点,换坦时机為两次黏性恐怪换一次坦,所以第二次黏性恐怪的时间颇赶,尽可能催促DPS在第二隻黏性恐怪的时候加大DPS输出,以免延误换坦时机,延误的话要再跑一隻恐怪,很可能出现意外倒坦。
※坦克坦王在移动的时候别移动太快,把王坦在内圈圈边,绕著内圈圈上缓缓移动,移动的时候别习惯性侧跑,倒退走就好,也别走太快,等到紫水快接近王的时候再移动就好。
※坦克可以视情况吃个几层BUFF,尤其如果吃到加速的就超爽。
9.黑暗憎恨魔像H:
选用雕纹:战地医者、雪白之盾、专注之盾(双重危险)
战术天赋:光速、不屈精神、神圣稜石
※看战术情况,坦克通常会被分配坦王或是坦巨型魔像。如果有双DK坦的情况下最好是给DK去坦巨型魔像,因為DK只要有招覆盖和开绿盾就可以消DEBUFF根本OP,不愧英雄职业。如果团队凑不出来的话就只能摸摸鼻子打换坦了。
※先说有双DK坦时坦王的重点,第一轮通常因為战术分配你旁边不会有人帮忙吃球,所以就吃完球后马上开守护者,守护者结束后立刻开一个忠诚防卫者顶过一轮。后面第二轮球就会有人来拯救你了。其餘如果有双DK坦,这王对圣坦就是纯粹木桩,活下来就好。
※如果你是坦巨型魔像的坦克,一开始先抓一隻+旁边补师的小怪,直接让他串联开大招扛著打掉一隻激活巨型魔像,之后开始快速的吃满能量36层,和当前坦王坦克换坦(这时你的DEBUFF大概会是2-4),换坦时尽量让王坦先嘲讽,并且等王坦的球出来后再换坦是最好的时机。之后换坦时间点差不多就是坦巨型魔像的那个叠2后,王球出来后换坦。另外在第二轮王吸收魔像后,你是巨型魔像坦的话记得在抓一隻旁边多出来的小魔像过来吃掉。
※这隻王是崩溃战,也是战术分配相当重要的一隻王。一开始有25隻小魔像,小魔像的能量為4,所以总共有100个能量。每隻巨型魔像可以吃36层能量,所以总共两隻巨魔像可以吃18隻。王开场时能量有52,开场可以先打掉一隻魔像给王。这时王能量会是56。第一次吸收吸收场上2(巨型)+6(小型),所以吸收后会是64层,这时还不会有断法震击,第二次吸收同样吸8,王会是72层同样不会有断法震击,所以在第二次吸收的时候打掉两隻小魔像给巨型魔像吃掉、在把场上剩下的四隻小魔像合成两隻(在小魔像旁边打掉让他吸收),这时场上只会有2(巨型)+2(小型)。然后王每次都会吸四层,就是看王先灭你们团还是你们先把王打下来了。
10.铁穹H:
选用雕纹:战地医者ˋ、圣佑术、雪白之盾
战术天赋:光速、不屈精神、圣光之锤
※OP圣坦还是乖乖单坦吧。
※单坦要注意的点就是自消时间,大概是叠5-6消,第一次可以稍微晚一点,等到第二隻狮子的风暴出现后在消,顺便利用OP无敌盾和光速快速跑出风暴区。
※三隻狮子同时下来的时候记得开守护者,虽然会在那时开嗜血,但是你的承受伤害量还是高的恐怖,所以那时是最容易倒坦灭团的点,要十分小心。
11.双妃H:
选用雕纹:战地医者、雪白之盾、双重危险
战术天赋:光速、不屈精神、神圣稜石
※如果你是夜王坦,在黑夜阶段的时候记得每次梦靨兽出现的时候给自己的一个招覆盖住,然后想办法活下来,因為补不能在那时候补你,那时候的反伤很大容易在那时死补。
※如果你是开场的日王坦,开场时直接上日王飞盾、审判,然后就在夜王旁边打,第一次落日之泪出现时把日王先拉在夜王旁边让近战远程转火一波日王,这时也会同时画鹤出来让鹤同时AOE两隻王。之后第二波后就站在右上或是左上角,落日之类出现后马上嘲讽开光速带王绕外圈跑一圈把小怪照出来。
※白天阶段两层火扇换坦,第一次寒冰出现先把王坦在寒冰旁边消王的DEBUFF,第二次寒冰把王稍微带离开寒冰,等核子爆炸的时候躲到寒冰后面。
※黄昏阶段时先把出来的夜王带到左上或是右上角,这样第一次AOE配合画虎可以让团队比较容易闪避。
12.雷神H:
※待补。
ㄉ.巨集推荐:
1.一键无敌/取消无敌:
/施放 圣盾术
/取消光环 圣盾术
2.哈里登小恐龙处理、托尔托斯水晶:
/目标 嗡鸣水晶
/目标 恐角之灵
/施放 审判
/targetlasttarget
3.稷坤飞翔、赞达拉议会传碎片:
/click ExtraActionButton1
4.专注断法:
/cast [target=focus] 责难
5.视角拉到最远:
/script SetCVar("cameraDistanceMaxFactor",9)
ㄋ.UI推荐:
1.TellMeWhen
老牌的监控UI,比较麻烦的就是要自己设定这点,但是设定的好的话算是清晰明瞭。
2.Recount、SKADA
目前最常见的两款监视DPS、HPS等的UI。
3.Tidy Plates
很实用的血条UI,可以直接看血条上的DEBUFF,像是需要不断转移目标又不希望断谴责的王很实用。
4.Deadly Boss Mods
俗称的DBM,几乎是现在打团必备的UI了(叹)