一些机制:
完成战斗的目标是将场地四个分区的操纵杆充能到100并且将其扳动。
每个大型箱子提供28点泰坦能量,坚固箱子提供6点泰坦能量,小箱子提供2点泰坦能量。
每个分区内共有二遗物,二大型,六坚固,N小箱子。
最理想的情况下,我们摧毁二大型、六坚固与四小型即可完成本区域充能。
战斗限时270秒,并在第一个操纵杆被扳下后额外增加270秒,即狂暴限时9分钟。
战斗流程:
战斗开始时,进门方向右下方和左上方各有一个入口,左下方和右下方为魔古区域,左上方和右上方为螳螂妖区域。
10人模式下,使用2坦2治疗6输出的配置,我们将整个团队分成2/8两组。
左侧为1坦1治疗,在战斗开始时下去并不断先摧毁坚固箱子与小型箱子中的生物。
右侧为1坦1治疗6输出,战斗开始时,箱子将按照小——中——大——遗物的顺序激活变为可以选取,在每个区域中,我们按照如下顺序进行处理:
激活后,点开小型箱子一个,摧毁其中的生物同时点开第一个遗物、大型货箱和中型货箱。
开启英勇/嗜血后全力输出一轮,并在随后的战斗中始终保持好一大一个半中的状态,以保持输出节奏。并在第一个遗物BUFF拿到后开启第二个遗物。
躲好额外魔像的击晕,踩好心能魔像的红圈,打出最高伤害。
第一个区域完成后,立刻由一名DPS点击吊钩离开并支援左侧区域。
第二个区域按照类似第一个区域的节奏进行处理,在快要完成的时候DPS依次撤离,由于吊钩每20秒只能搭载1名玩家,因此必须事先安排好顺序。
在螳螂妖区域中,大型怪存在的时候务必保证炸弹的处理,这是整场战斗最大的减员。
由于炸弹在30秒后或者被人进入触发红圈后爆发,因此要额外注意。
以下是玩家的测试报告:
各个职业优势:
DPS推荐AOE和多线DOT职业,鸟D,SS,冰DK等的DPS都比较好看。
坦克都差不太多,大武僧坦醉酿投被削弱之后,DPS能力和黑白骑旗鼓相当。战士T虽然DPS不足,但是有多个嘲讽和群体晕眩技能,加上超强的移动性,总体上来讲还是不错的(允许我忽略萌萌熊)。
治疗方面,整场战斗HPS要求并不是特别高,主要压力出现在坦克拉怪太多或者DPS踩到了什么技能。NQ、戒律M都是不错的选择。
另外,群里有人说1T+4DPS战术,个人感觉在测试服的装等光环下(540)不太可能。我用的血DK,压力一直很大,自保技能都在CD,BB基本上卡CD吃。QS和武僧在低复仇下不带治疗更是不可能的。
潘达利亚的战利品:
整场战斗的节奏都是由玩家来控制的一个BOSS,开箱子的节奏决定了难度。一般是由坦克开箱子的,以方便第一时间接怪。坦克一定要观察当前能量,选择适合的箱子开掉。
我们打的是左右各一个小队,每个小队1T1治疗3DPS。
说一下开箱子的节奏:
首先说螳螂人区。起手可以开一个中箱子和若干个小箱子。之后,优先把两个熊猫人遗物箱开掉,吃到BUFF后选择开大箱子(最大化DPS)。大箱子中出现的卡提克毁灭者会召唤炸弹,如果DPS太慢场面炸弹太多就容易导致团灭。打掉两个大箱子后,再开中箱子。小箱子全程可以顺手开掉,但是要注意一下,卡提克投弹手和琥珀碎片多了场面会比较混乱,卡提克战争召唤者多了坦克压力大,要开起自保技能。
魔古区。节奏和螳螂人区相似。需要注意的几点是,韶天巨像(大箱子开出来的怪)出现时,场面尽量干净,因为他自身会召唤小怪,需要AOE清掉。小箱子出的几个怪中,骨灰坛也不宜太多,场面上如果由两个就不要开小箱子了,魁麟守护者和复生的魔古石像则没有什么压力。