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5.4或有两赛季 加入简单世界BOSS
2013-07-24 15:45:44 作者:虚空之魂 来源: 浏览次数:0
摘要:5.4或有两赛季 加入简单世界BOSS
   PVP
 
  在下一个资料片到来之前还有几个(PVP)赛季?两个么?第15赛季虽然不在PTR中,但是确实存在。
 
  我们还没有决定。可能会取决于5.4赛季的持续情况。
 
  PVE
 
  在大灾变的时候,每一个版本都足够长,能让我们慢慢打通RAID。而在MOP中版本更新的速度加快使得这么做更为困难。
 
  没错,这是一个有关更快节奏的问题。要么我们不得不砍掉很多的内容,要么你们不得不在没有打通当前版本RAID的情况跟进。
 
  为什么他们就不应该有更快的进度呢?在TBC时代,当顶级公会在开荒黑暗神殿的时候,我的公会还在毒蛇神殿/风暴要塞。我对此也没有不满。
 
  如果你说的是同一难度下的版本的话,是的。毒蛇神殿/风暴要塞算做难度一的话,现在已经是(天哪)难度六了。
 
  真的么?是不是太多了。我知道你在试图迎合所有人,但是感觉很造作,不好办。
 
  我不知道。光晕和文明[两种游戏]就有很多种难度级别。这是一种传统的包容性机制。
 
  我时常在想,如果(有)更高难度的英雄级别地下城,而且和英雄级别场景战役一样,不能单排的话,是否能正常的运作呢?
 
  现在大家在用插件规避英雄级别场景战役不能单排的问题。
 
  你说的是像Open Raid这种么?总的来说我们比较欣赏这种东西。野团不是单纯的随机匹配。
 
  一个野团有一个团长,他可以加人或者踢人或者制定规则。你可以选择和他们一起,或者去找另一个团队。

  就游戏的健康度而言的话,社会性的团队>野团>随机匹配>完全不组队。最后一点就是为什么随机团存在的原因。(译者注:Open Raid是最大的跨服组队社区插件)
 
  我只是想知道,为什么开发者觉得25人(难度)更有史诗感?人多=混乱,而不是史诗。
 
  就我个人而言,我觉得BOSS是如此的强大,以至于需要一大队的英雄来把他/她推倒。
 
  对于雷霆装备,我比较矛盾。它太过于随机,而且会影响两家公会之间的进度情况。除此之外还不错。
 
  它不会对进度有多大的影响的。完全拿不到武器的影响可比拿到雷霆武器的影响大多了。
 
  那是10人团的问题。雷霆装备要么总是不掉,有时掉落的雷霆装备没人能用。
 
  不过我们觉得这没什么不好的。当大家都还没有装备毕业的时候,拾取战利品总是更有趣的。
 
  实际上你所说的就是指在只有更少的人完成,进度(即拾取战利品)才更有趣。
 
  不是这样的,对那种40人团拾取2-3件装备的情况而言,它只是感觉更特殊一些。现在的获取几率是以前的4倍多了。
 
  5.4还会有那种简单的世界BOSS么?
 
  是的。我们试着在每一个补丁都设置一个简单的BOSS和一个困难的BOSS。但是乌达斯塔和炮舰最终还是被证明是太困难了。
 
  附7月24日在线修正:

  搏击俱乐部

  修正了阿霍鲁使用神圣之环时导致一些玩家的客户端崩溃的问题。


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