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雷霆王座三王打法心得攻略
2013-07-25 21:41:44 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:雷霆王座三王打法心得攻略
 我们团的打法是6个dd,2补(我们也是拓荒阶段)
 
坦的部分我们是开场一祭司另一个先把沙王断法拉到好的位置之后在嘲讽冰王过来
同时开所有爆发技下去打沙(嗜血,战旗)等等
 
然后嗜血剩大约5~4秒时候,留一个dd(我们是用贼可断法)专门挂着打沙王,另外五个开始有黑打黑
当然灵魂兽(会补王血)这个是必打就不多讲了
 
如果顺利可以在沙王黑之前就把沙王挂掉这时候就会好打非常多了
 
这是整场的流程,说说细节(略长,抱歉)
 
祭司一定要一个坦专程定着打,单靠开场嘲讽不够
原因是补师持续补血下,仇恨会高过坦这时后祭司会开始用罗亚之怒攻击妳们的补
补师死不死其次,但势必会占用一定的治疗量。(在选择两补的阵容下会是一大隐忧)
 
所以开场我会让一个坦拉冰王加祭司(因为站的进好拉)
接着单坦沙王得这位坦先把沙王拉到好地方(我建议避开第一次跳跳虎的冲撞路径就可以下达爆发全下的指令)
 
我本身是战士坦(装备不算很好约502),所以当冰王开始对我们另一位坦叠加冰击(15下会结冻那招)的时候
我会马上嘲讽过来,然后我会开第一次盾墙(大招)+盾牌格档下去硬吃他的冰击(大约可以安稳吃10下)
接着另一位坦在嘲讽回去。
 
第二次开始叠加冰击的时候就要小心一点,我们采用的是冰王开始叠的时候2~4下就嘲讽
冰王一走到另一位坦身边打个2~4下冰击,再嘲回来
让冰王呈现一种走来走去的状态。
重点是: 不要让冰击一次吃太多下。
因为说真的冰击很痛(一下七万五) 两补的阵容一次要吸收到10下再换坦很危险
常常倒坦而导致灭团。
 
而这样只吃个两~四下就换坦可以让补师减轻不少压力
 
那为什么第一次开始叠冰击的时候我选择开盾墙硬吃到10下才换呢?
原因是第一个黑化的是冰王,开场爆发沙王之后五dd转火冰王打黑
如果第一次让他这样跑来跑去
除非你们dd手都是远程不然如果是个近战居多的阵容(拓荒通常不会有太多选择,4进战都还有可能)
你们在冰王黑化状态下,嘲讽来回dd手没办法太舒服的输出。
 
那我个人得心得第三次的冰击开始叠的时候,盾墙cd就好了又可以再硬吃冰击
不过通常到第三次,或4 的时候沙王应该就会死了
 
接着场上剩下三只王冰,祭司,跳跳虎
 
就简化很多"有黑打黑"
当然冰王的冰击时间一到还是会开始叠,坦克和补师们一样要很小心
只要再扛冰击的部分上别出错基本上沙王一倒三王就几乎是过了一半
 
而为什么推荐六dd呢,就算是拓荒团我也建议这样做(dd装等505,补有500的阵容)
因为如果5dd 你们开场爆发沙王之后要面临到转火打黑
不打黑一定会遭受到黑暗之力的全场AE伤害
 
而如果你采用一DD和坦挂沙王4DD转火打黑
很容易面临到DD输出压不住黑化又造成黑暗之力
原因是你们要有人打灵魂会有伤害被分散的状况
结局会是压不住黑暗之力,沙王还是没死
 
或者你们5DD就只是单单采取有黑打黑的策略
 
都要面临到沙王的黑化。
 
而我本人觉得沙王黑化最麻烦,首先全场AE的沙尘暴接着冒出许许多多的沙人
坦克面临的是要把这些沙人聚起来一只不漏,又不能暴毙
(沙尘暴状态下沙人打人+100%伤害)
而沙人死掉之后地上大量的流沙圈
只要DD稍不注意马上就会死于沙牢而导致RE
 
而沙王黑化会有两次这样的输出沙尘暴+沙人+大量流沙陷阱
同时,别以为冰王就不会叠他冰击所以换坦还是要进行
 
如我上述的稍不注意还是会让坦瞬间暴毙
坦在这时候会非常非常辛苦,并且不容出错
 
而如果采用6DD 再沙王黑化前就能击杀掉沙王,上述的这些问题都不用纳入考量
 
你们所要面对的很简单
1.冰王的冰击如何安全的让两位坦吃完20下(他只会敲20下)
2.冰王的寒霜刺骨,远程的(不论补或DD)第一时间找好人分摊伤害就不会死
3.灵魂兽要杀
4.祭司黑化时候所有远程注意,闪远点别被黑灵魂碰到碰到就是秒杀
 
要说的是,一样要做这些事情
如果你选5DD还要面临沙王黑化+黑暗之力压不住的隐忧
既然可以简单点何乐而不选呢?
 
你或许会说如果打过了,2补阵容到了5王(多头蛇)
2补会扛不住他的"暴怒"吧(轰炸全场,很考验补师)
所以再挑选人员方面,有办法就挑一下复合型的职业
例如萨满和圣骑都是可补可DD的,但他们本身是要有装备和熟操作的前提下啦@@
在打雷霆王座时可以采取一些王6DD2补,一些5DD3补会弹性一点
在此给点小建议。
 
 
以上是我们团这两周来拓的经验
说出来不要笑太大声我们三王就灭了30多次><还普通而已
目前推到鸟王而已,只是说因为好几位工作关系可能要停摆了。扯远了
 
通常人家会说RUSH掉沙王就好,但拓荒团说真的有他的极限再,不管再补再DD甚至是坦
我上面说的细节都是我们团这些日子来的经验(本身当坦,所以有感)


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