萨满
我们同意在某些需要AoE的情形下,Patch 5.3的增强萨满循环无法表现理想,我们也持续关注增强萨满的T16四件特效表现得如何。我们会根据测试的结果,来决定是要将这个特效(也可能是一个类似的效果)变成内建,还是重新尝试其他的方法。
传说披风
有玩家在PTR上测试时,发现Patch 5.4更新后只需要1-2小时的时间就可以获得传说披风,因而怀疑这件事情是否是真的。假如你在5.4之前都已经完成了前置任务,那么没错! 你可以在Patch 5.4上线时很快地拿到传说披风。会这样做的理由很简单: 我们希望玩家能使用传说披风来拓荒。过去的传说物品(包含潘达利亚之谜之前所获得的那些道具)需要花上一段时间才能获得。这对于挺进下一阶团队副本(或者完全打通目前的团队副本)是很棒的,但如果下一阶团队副本要等到下一个资料片才会出现,那这样的做法可能会让传说物品有点…普通。因为你最终会使用这些物品来农首领,然后在下个资料片就马上被蓝绿装给汰换掉。
同时,这样的做法也会让玩家对于主题性感到奇怪。"我们需要合适的装备才能让你面对巫妖王,所以…就去杀了巫妖王吧!" 这种方式真的有点尴尬,但过去为了游戏目的这是必须的。不过,传说物品并不会因为你没有努力去获得它而让它的传说感变得很糟。
因此,虽然你已经在整个资料片中密切地协助怒西昂,所以当面对联盟与部落冲突──也就是冲进奥格玛之前的时刻,他当然会想要给你最合适的装备去寻求这个冲突的最终解答。而玩家从Patch 5.0到5.3都已经付出了这么多的努力,所以我们认为你们不需要再付出更多了。我们在这个资料片很明显地是要对玩家如何获得传说武器这点进行实验,所以持续地回馈(包含你对于自己如何获得传说物品的看法,以及你对传说物品本身的看法)都是很有价值的。附带一提,我们的确打算对猎人制作别的披风特效,只是我们还没准备在目前PTR上实装。给你们的宠物有近战特效只是暂时性的。
传说宝石
我们将在未来的Build上BUFF坦克的传说宝石特效。我们将会移除加速对此特效触发机率的加成,但它的基础触发机率会提高50%。这会让此特效更频繁地被触发,就算是以加速属性为主的坦克触发的机率也比过去高。我们了解许多坦克比较喜欢现在的DPS变换宝石,而我们想要改进这一点,但我们仍想要你们使用坦克的变换宝石,而非DPS的。
PS:横批1~2小时直接拿..有点OP,那我分身就懒得去解了吧...