上周末来台湾的鬼蟹及Macro Koegler,前几天在南韩及中国都有与当地的媒体访谈,今天MMO-C整理的在南韩的一场访谈会的内容。
Patch 5.4是潘达利亚之谜中最后一个有着团队副本的Patch,故事将以玩家击败卡尔洛斯做结尾,后续剧情将选出一个新的大酋长。不幸的是,我们必须要等一段时间才会知道他是谁。
开发团队还没决定公开魔兽世界10周年的相关活动,但他们目前正在为此做相关的计划。
当开发团队要做出改动时,现在都会以较长远的观点来考量。他们所做的考量不只是针对下一个资料片,还包含做了此改动对于后续可能造成的影响。
各职业的技能数量随着时间越来越多,所以在潘达利亚之谜中做了降低数量的尝试。未来的资料片也会为此下更多的功夫。
为职业增加新的法术特效是很不错,但这会让团队副本战斗中出现更多杂乱的视觉效果,因此必须要有所平衡。使用频率较低的首领及玩家技能将会有更吸引人的视觉效果,但那些常会在循环中出现的技能则比较不会。
某些升级区域需要更强的守卫,例如诅咒之地的黑暗之门附近。
加入新职业必须非常小心,但未来仍有可能加入另一个英雄职业。
武僧不是英雄职业,因为在漂流岛上的低等级故事很符合武僧,但由于玩家必须从等级1开始练起,所以武僧的玩家数量并不多。
魔兽世界近期不会有转成免费游戏的打算,暴雪很喜欢目前的经营模式。就算他们打算让魔兽世界变成以商城为主的免费游戏,以现有的游戏方式是很难达成的。
开发团队希望玩家能更快跟上朋友,这样才能一起玩,这也就是他们目前在暴雪商店中测试经验值BUFF及其他方便性的道具的原因。目前没有任何打算把魔兽世界变成课金无敌的游戏。