常看到好多人在问,除了打地鼠方式外,怎样能优先打掉触发出来的特效技能?
以前的/castrandom已经废掉了,
/castsequence 循环太容易卡住,
/click 也只限无GCD的能用
似乎能保证的可能只剩土法练功的/ChangeActionBar # ,
原理就是把数个宏都放在同一个按键,每个宏每次轮流按一次
 
#showtooltip
/swapactionbar 1 2
/cast [actionbar:1] 火球术;秘法飞弹
将这个宏放在快捷列1 2的同一键即可
 
 
其实,不只是快捷列1&2间的切换
也可以1.2.3.4.5.6快捷列循环,或3.4.5循环...随你高兴
宏也可以更复杂多样一点的组合
例如宏A:
/castsequence A,B,C,D
/changeactionbar 2
 
宏B:
/cast E
/changeactionbar 3
 
宏C:
/cast F
/changeactionbar 1
 
按出来的顺序效果就是 :A,E,F,B,E,F,C,E,F,D,E,F...
如果 EF都是触发技能,那麼其中一个或二个没出现的话
你也只需继续按出下一个快捷列的宏,不会说完全卡住发呆
 
PS.只要按到宏,不论GCD中或施法与否,他都会/changeactionbar,也就是跳到下一列去了请注意按的速度