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关于5.3PVP奶骑自保问题的探讨及心得
2013-08-03 16:30:05 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:关于5.3PVP奶骑自保问题的探讨及心得
   天赋方面:
  一、审判加速天赋总体来说强于另外两个同层天赋,它更适合各种场合和不同职业的敌人,尤其配合审判减速天赋对付各类近战可以获得短暂的一点距离优势得以喘息,比如震击后0.8XX秒和神光此时可以冒险一用(5.4 PTR中居然扼杀了审判减速,不知是福是祸)。
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  70%加速天赋对付近战显然在各种场合都非常糟糕——DZ消失接“笑里藏刀”或影步,ZS冲锋或大跳或风暴之锤,DK死握或窒息,武僧也可以“飞龙在天”都可以轻松破掉——可以看看他们这些技能的冷却时间,也可以称得上每次都能从容对付70%加速这个天赋了(求助基友?难道用两个技能去换人家一个技能吗?)。
  附一下这些技能的CD(显然关注并记住这些CD确实有点用,但……)
  DZ:暗里藏刀(无CD20码需潜行状态,天赋),暗影步24秒(25码,天赋),速度爆发(30能量无CD),凿击10秒,肾击20秒,斗篷1min,消失&致盲2min,烟雾弹3min……
  DK:死握25秒(30或35码),窒息30秒(30码,天赋技能)。
  ZS:冲锋20秒冲两次或12秒一次(8-25码,加雕文为30码),英勇之跃45秒(8-40码,加雕文为30秒),风暴之锤30秒(30码,天赋)。
  武僧:翔龙在天25秒(60码)。
  二、神圣复仇者天赋(也就是“狂热”),这个天赋仍然是一个很好的选择,这个天赋至少在自保上比另外两个天赋更可靠和稳定,2分钟的冷却且无GCD。
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  30%的加成效果是这样的:1,震击当然是全程受到加成的(废话)。2,开启后对挂有道标的目标身上使用闪现和神光会享受到此加成,使得这个技能并不鸡肋(包括道标雕文的配合)。
  强化翅膀天赋显然在有基友支持的情况下是最好的选择,震击是最常用与最好用的技能,震击的加血量和暴击触发概率都很好,我没理由不选择在最危急的情况下优先使用震击——现在的伤害太BT,一口有效地抬血确实强于减伤。
  所以最危急的时候,我认为技能的优先级是:圣疗——震击(棱镜)——带BUFF的神光——闪现——保护、套盾和牺牲,而JJC无法使用圣疗,那么震击就是最好的,没有之一。而保护看上去很好,很直接的一个物免,但保护和无敌都是有着悠久历史的技能,我想大家对于如何对付无敌和保护甚至可能比自己的一些技能都熟悉。保护就意味着该什么跟什么我想我不用再赘述了,这是一个就算你不玩其他职业也知道其他职业该怎么对付你的技能。我拿保护只是当做帮队友的一次徽章效果。
  神圣意志天赋确实是一个古怪的天赋。楼主这个版本的最高连续触发次数是7次。在CTM中,惩戒的最高的触发次数是9次(9次裁决把一个什么什么给砍翻在地)。当然,5分钟尽可能的消耗豆子只触发一次也有。所以,这个天赋我觉得也就是随机战场和随机团队可能点了就点了,但面对今天如此之差的自保、下跪、GG能力,这个天赋好像没什么用。
  三、神圣棱镜和圣光之锤、处决审判天赋。
  可以看到,圣光之锤、处决审判都是提前放的技能,而棱镜会比另外二者更频繁地占用GCD。
  其次在治疗量上,棱镜1分钟卡着用能用3次,楼主全不爆在21W左右,要是全爆(我是没爆过)大概在42W左右(以楼主的装备来计算的)。
  而圣光之锤由于其AOE加血和伤害,以及减速的这些附加效果,它的治疗量仅在12W左右。圣光之锤在某些场合非常有用。
  处决审判是我觉得自保最好的天赋,不知是对手太低端还是楼主太低端,楼主很少有遇到驱散的情况。而且对于自保来说,它显然很好,不爆每跳1W左右,最后一次是9W,总计约21-22W,面对近战来说我觉得拿它自保比拿棱镜要强——尤其面对DZ我已没有那么多GCD和光环掌握……
  总体来看,棱镜提供了更多瞬发,快速的抬血机会,而处决审判显然是被控情况下提供更多的保全机会的技能。所以楼主认为,NQ在PVP中,尤其是我方只有一个NQ的情况(如22,33,44在评级里打照面或JJC 22,33),预先判断并放出处决审判确实效果很好,因为接下来很可能你就要面对被控,或是对方DZ,DK,ZS,CJQ过来SOLO你(流行的词儿叫“被练”?)。
  装备方面:
  楼主目前搭配了5件PVE装备(戒指项链饰品手腕鞋子神马的)。但楼主认为不应该动掉4件套的效果,1个豆子确实是宝贵的,虽然楼主认为现在的WOG总感觉不那么给力(尤其是惩戒没有了CTM低血量提升暴击和奶量的那个天赋)。
  自己看了下,换掉这5件跟全换成PVP的差距不大,而且楼主深深地感到现在无论在任何场合,自己“被练”的次数基本上是家常便饭了,宝石已经变成了全部240耐、160爆120耐、80智120耐的搭配,往往蓝还没有空,自己先被“练”趴下了。读条更是艰难,骗反也不过是50%的成功概率(其实本来还是很高的,被练多了吧,反倒会更会骗了,但是自从N年前在战士区看到一个战士哥说他从来不打断第一个条,只断第2个……每每想到此事,心里就不寒而栗,这句话带来的心理的阴影导致骗反成功率严重受到影响)[……我就当做没看过这句话好了……]。
  饰品方面:
  我觉得要是能从随机里搞到雷神的耐力饰品是非常霸道的,当然,楼主觉得先带着卡片耐力饰品多少可以先凑合着用的。
  饰品上人类的好处在于:暴击战斗大师+耐力饰品,其他种族则是:暴击章+耐力饰品,我觉得这是一个很好的搭配。精通虽然看起来始终都在受益,但是震击这个技能的使用频率带来的整体爆率我觉得是完全值得凑点暴击属性的(重铸and宝石、饰品)。
  耐力饰品被替换掉虽然会损失一些强度或其他属性,但缺可大幅提升被“连招”带来的血量迅速下滑,无论从自保还是从基友援救的角度上看,都提供了一些时间和机会。
  对了,22里碰见奶D楼主表示被淡定地控制到无语的地步。NQ的控有时到是也很可怕,但不是不能破,而奶D的楼主表示至少在NQ的角度来看,太难对付,感觉无解。


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