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元素萨PVE各种单刷攻略(一)
2013-08-09 13:27:12 作者:boloaks 来源: 浏览次数:0
摘要:元素萨PVE各种单刷攻略(一)
 自从5.2末尝试单刷HLK成功之后,对单刷的热情直线上升。凭借超强的回血能力,元素萨满也可以有不俗坦克的抗打击能力。同时其所具备的AOE和DPS能力也是坦克职业所不能及的。
 
在5.4之前,围绕导电体制天赋可以展开很多单刷活动,而5.4之后走势如何仍需调查研究。在此先介绍下个人单刷诸多团队boss留下的经验,仅供参考。
 
优劣势综述以及必要的准备工作:
 
元素萨满单刷优势
爆发强:主要依靠升腾、火元素、嗜血、元素掌握等技能完成短时间的高爆发,借此可以规避许多因拖延时间而引起的恶性循环。
回复能力强:无论是短时间爆发回血先祖指引,还是长时间持续回血导电体制都可以满足大部分压力不是非常大的boss,另外大雨和治疗泉本身也提供了不少治疗。
AOE能力强:闪电链AOE能力超强,且配合导电体制后相当于无CD圣疗。
减伤辅助优秀:萨满之怒、T1天赋、元素的召唤,使我们面对大额伤害时也不用担心被瞬秒。其他辅助类图腾(电能,陷地,风行等)有时也有奇效。
 
元素萨满单刷劣势:
整体DPS乏力:爆发过后的疲软期明显,而且要兼顾生存必须花费时间读大雨。主要体现在有叠加式debuff技能时,层数较高后难以保证生存。
是一个施法职业:沉默和打断类技能会对我们造成影响。
机动性较差:没有加速技能,使用幽魂之狼会损失输出。
依赖装备:大多数情况为了减轻压力你需要一块盾牌,另外整体装等也必须跟上,不然会有单刷瓶颈。
所幸的是,经过许多尝试,目前旧团本的许多boss都可以单刷,随着5.4即将到来,许多休闲玩家也能提升到足以单刷这些boss的装等,各种周常来吧~
 
元素萨满单刷常用雕文:
治疗之泉图腾:提供一些特定伤害的减伤。
火元素图腾:根据时间轴安排火元素持续时间。
灵魂行者的恩赐:个别移动战boss可以增加移动时的输出和恢复能力。
烈焰震击:增加一些恢复能力,易伤类boss适合使用。
电能图腾:需要频繁控制小怪时使用。
萨满之怒:需要解除特定魔法时使用。
闪电之盾:出场率较高的减伤雕文,适合常驻。
闪电链:目标大于3个时常驻。
魔流:出场率较高,续航类雕文,单刷时蓝可不如打团本的时候那么充足。
 
元素萨满单刷常用天赋:
 
第一层天赋:
自然守护者:当你无法主动开启减伤的时候适用(例如HLK)。
石壁图腾:短CD持续中小额伤害适用,配合元素的召唤天赋效果更明显。
星界转移:有秒杀级伤害时适用,但CD较长。
 
第二层天赋:
冰霜之力:控制个别小怪使其无法接近你,基本不使用。
陷地图腾:需要控制大量小怪避免近身时使用,例如BWD的H教授。
风行图腾:搞定一些减速效果,没事常驻这个就行,省点时间也好。
 
第三层天赋:
元素的召唤:常用天赋,主要重置治疗之泉/石壁/电能等图腾,提供更多减伤和辅助能力。
图腾再生:适用面窄,比如错误的时机放下火元素可以回收……但避免这种情况更好的办法是不要手贱。
图腾投掷:配合一些控制类图腾,例如陷地/电能,特殊场合有用。
 
第四层天赋:
元素掌握:在没有aoe的场合时使用,注意不仅是提供输出增益,同时还会作用于大雨和治疗之泉。
先祖迅捷:与萨满爆发强的特性不相符,一般不使用。
元素回响:大量AOE场合时适用。
 
第五层天赋:
治疗之潮图腾:治疗量不高而且与治疗之泉冲突,一般不选用。
先祖指引:提供爆发性治疗,适合短时间战斗。
导电体制:提供持续性治疗,元素萨满单刷关键天赋,5.4即将修改效果。注意熔岩爆裂和熔岩弹射不触发此效果。
 
第六层天赋:
怒火释放:一般不使用,也许可以开发一下,但我目前没发现
元素尊者:极端爆发场合适用,而且还有土元素可以提供减伤。
元素冲击:持续性输出,而且元素冲击触发的导电体制可以回复更多的生命值。
一些额外的准备工作。既然是单刷,由于很多boss存在狂暴或生存压力的极限,请尽可能确保较为完整的buff。排除双开因素,我们需要准备:
魔古鱼汤*N
遗忘王者战鼓*N(一个能用50次)
坚韧符文卷轴III(这个作用相对较弱,有时候还有负作用,可以不用)
暖阳合剂*N
青龙药水*N
清心书卷*N
 
黑曜石圣所The Obsidian Sanctum(25人)
作为一个入门级别的副本,黑曜石圣所考验的是你的硬件,3+1模式下无需多说,技能全开一波带走。
BOSS血量1000w,大约需要30w的dps可以让其他小龙到达中场之前击杀,相信对于元素萨满来说起手爆发30w不是十分困难。
天赋:元素尊者+元素掌握。
单刷福利:大小3+1龙坐骑,22格背包。
 
 
 
永恒之眼The Eye of Eternity(25人)
 
同样是一个入门级副本,唯一的区别是锻炼我们把握“转阶段”概念的一个副本,在最恰当的时候爆发可以偷更多的血量,尽快结束P3完成击杀。
天赋:元素尊者+元素掌握(注意此处开始未提到的对应层数天赋视为随意选取,差别不大)。
单刷福利:大小蓝龙坐骑。
 
 
dps检验标准:成就[你并非永恒]。
P1:此阶段注意平稳输出,不要使用升腾,往boss靠近的火花可以无视,仅靠治疗之泉就足以回复。当被漩涡抓起的时候无法读条,基本只能靠瞬发技能制造伤害。
 
当boss血量达到60%时开启火元素,55%时开始嗜血,52%时青龙+元素掌握补火震+风暴之鞭+火元素连线+升腾爆发。观察BOSS起飞的方向开启灵魂行者跟他跑一段路直到你打不到为止。根据现有装等,我已经可以把他打到剩1血了……
P2:无聊的阶段,直接站在地上调整视角打怪即可,近战怪可以等他们聚拢之后闪电链情场。
P3:骑上红龙后先套5层恢复(技能3)在高位能量时可以连续打几个112循环,能量打空后进入3112循环直到击杀boss。注意等电球飞出来之后再左右侧移,距离保持可以不被电球炸到即可。
奥妮克希亚的巢穴Onyxia's Lair(25人)
同样入门级别,与永恒之眼类似但BOSS血量略有增加(2000多W吧好像)。
天赋:元素尊者+元素掌握+导电体制。
单刷福利:黑龙坐骑,22格包。
 
dps检验标准:成就[上痛!上诅咒!上钉刺!]。
P1:和永恒之眼惊人地相似,开场站BOSS初始位置,等P2快来的时候开启所有爆发,并在boss远离自身的时候开启灵魂行者追着打,但此时输出应该不足以直接让他进P3。
P2:可以保持焦点火震BOSS,然后A小龙为主,清中龙为辅,场面干净时打boss。
P3:BOSS下来后先插战栗图腾,然后平稳输出。之后战栗CD完毕则看地板开始震颤后使用。
纳克萨玛斯Naxxramas(25人)
Naxx大多数boss基本属于纯木桩,血量较低均可以一波带走。除了电男这种需要知道P1两怪同时死以外没太大花头。
天赋:元素尊者+元素掌握。
单刷福利:各种乱七八糟幻化和宠物。
 
 
dps检验标准:成功单刷格拉斯。
  帕奇维克:BOSS制造的伤害是很平缓的,此BOSS可以切导电体质磨死,也可以先祖指引等血线下20%后再一次性回满。
格拉斯:请rush……开始吃僵尸以后你基本就杀不死了(我没有试过能不能把僵尸震飞拖延一点时间)。
克尔苏加德:老克需要注意的是P2会抽蓝,需要换上魔流雕文不然蓝会不够,其他没什么,你喜欢闪电链顺带连死boss也好还是一波带走都可行。
阿尔卡冯的宝库Vault of Archavon(25人)
这是最后一批纯木桩型硬件boss,装等不高的时候打冰王会感觉有点吃力。没有太多技巧,后期安排好减伤强rush即可,能过冰王说明大部分WLK的boss已经可以单刷。
天赋:元素尊者+元素掌握。
单刷福利:宝库大象。
 
dps检验标准:击杀冰王。
奥杜尔攻城区The Siege of Ulduar(25人)
这是一个很有价值的WLK团本,而且无论是难度和战斗机制上也不再是纯木桩,技巧性和DPS并重。达到一定装等后可以FarmH模式以增加碎片掉率。
 
烈焰巨兽
自古老一皆便当,可烈焰巨兽并非如此。当然我还没去刻意尝试四塔,零塔就够麻烦的了,导致我每周放弃一碎片去刷10人的这家伙然后再切难度打后面的……
 
首先开中车请路,最好把BOSS门口的两个风暴信标塔炸了,然后开怪灭一次。再次进副本之后所有车辆已重置在BOSS门口。
然后慢慢排4辆中车进内场,再排几辆大小炮灰车远离中车,准备开打。
 
流程很简单,打10发蓝铁,换车,循环2-3次,boss躺。注意换车的时候开一下减伤,撞人还是很疼的……
 
BOSS偶尔会把无辜的车辆瞬秒,不用在意这些细节。
PS:四塔因为boss不会加速……我一度想过车爆了就边走边打,不过速度好像没他快的感觉……而且真要打我也会疯掉,1E血呢……咱还是悠着点有片刷就行,如果我干掉了会来更新。
  
锋鳞
 
攻城区的boss只是给我们一个直观的概念来告诉我们奥杜尔这个副本是有那么点DPS压力的,锋鳞就是这么个BOSS。当然可以控制爆发时间避免被石化,装等提高以后也是便当货。


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