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打怪最厉害的职业
2013-08-07 14:02:20 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:打怪最厉害的职业
 首先是条件:
1.小怪数量为100个,无限生命值。
2.A怪时间为1分钟,时间到怪自动消失。
3.不考虑炸弹、手雷等道具的伤害
4.坦克职业不参与考虑(复仇无法计算)
5.魔兽版本为目前国服版本。
6.装等均为530(25人雷神毕业未升级),属性误差不考虑。
7.脸都一样(包括暴击、触发概率都差不多,总的来说就是人品一般吧)
8.满BUFF,药水药剂烹饪全。全程覆盖嗜血/英勇效果(假设为1分钟)
9.其他团队短时间增益BUFF不考虑误差。
 
请问哪个职业A怪最牛逼。
 
分析如下:
其实所有的前提都是在为刺杀贼邪DK和生存猎做铺垫啊- -只不过还要再加一句怪群非常集中 
 
短时间大强度密集的情况下
恶魔术EVA大风车变身开光环上去两发混乱波
冰法霜星溜溜球寒冰炸弹
TG狂暴浴血插旗大跳大风车
 
长时间大强度密集的情况下
刺杀刀扇撒割裂
邪DK高AP传染疾病
生存猎人多重传染
喵德横扫
 
长时间中强度分散的情况下
法师虚空风暴
术士大范围AE+多线
暗牧多线 
 
 
达到20个AE上限以后AE伤害其实主要靠传染的dot来进行了
刺杀专精盗贼的致命毒药,邪恶专精死亡骑士的暗影系疾病,生存猎人的钉刺,惩戒骑士的复仇圣印这些伤害都受到了专精或专精技能的加成
痛苦专精的术士和暗影专精的牧师同样是多线的能手,可一百个目标上不到一半一分钟就过去了,比起盗贼死亡骑士猎人这些一个技能就能传染一片的根本没有优势可言
dot伤害需要时间,1分钟的AE时间完美地弥补了这一点
坦克职业又不能被考虑进这样的计算中(其实这些怪在设定上就不会攻击,坦克职业被考虑进来也没法叠复仇)
 
剩下的其实就是在刺杀贼,邪死骑,生存猎,惩戒骑之间拔高个了。
 
换句话说凡是在AE法术伤害上限机制内的技能都会萎靡,。
 
UP主给的样本,恶魔术连软绵绵的痛苦都A不过,完全是看谁的DOT强,火法痛苦术生存猎刺杀贼两系DK完爆恶魔术和元素萨,不过这种机制似乎不影响毁灭术。


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