对试炼场感兴趣、有意向冲击高分的术士;
希望能快速获得三十波成就头衔的术士。
天赋雕文:
天赋篇:
第一层:由于不会受到伤害(来自第四层天赋制造的伤害除外,吸收盾也无法抵消第四层天赋的掉血,意义更小了),三个天赋半斤八两。至于吸取生命,这个技能在输出压力偏大的试炼场中基本没有使用余地。当你拥有某些特殊饰品时黑暗再生还可以辅助饰品使用。
第二层:鉴于回血效果意义不大,死亡缠绕和暗影之怒高下立判,30秒一次昏迷的暗怒远胜于45秒一次恐惧的死缠。恶魔吐息的减速效果和燃烧重复了,一般不会选择。
第三层:由于不会受到伤害,这一层的免伤天赋作用不大。当你拥有某些特殊饰品时可能会更倾向于选择1分钟CD的牺牲契约。
第四层:首先鲜血恐惧是最先出局的,整场试炼里不会有怪物主动攻击你。对于非人类术士来说无拘意志是唯一可解昏迷的手段,作为被琥珀球昏迷后的保险使用。如果对跑位自信心较高,可以选择爆燃冲刺最大化减少跑位损失。
第五层:鉴于试炼场中要求阶段性爆发的特点,选择邪恶仆从将为毁灭术士增加一个难得的CD技能。
第六层:试炼场时间轴固定,阿克蒙德的黑暗带来的收益并不高。AOE方面出现兔妖时往往都会在半径10码的圆中,无需玛诺洛斯的狂怒继续增强AOE。因此基尔加丹的狡诈脱颖而出,在面对琥珀球长时间跑位时会更加从容。
推荐的天赋组合:黑暗再生+暗影之怒+牺牲契约+无拘意志+邪恶仆从+基尔加丹的狡诈。
雕文篇:
由于不会受到伤害,任何生存向雕文毫无作用。
试炼场中的怪物会自动附带团队标准下的全套debuff,因此无需上元素诅咒,更不必插元素诅咒雕文。
一般不选择浩劫雕文,增加CD不是关键,更重要的是试炼场中很少有目标可以经受住两次混乱箭。这个雕文并不能最大化利用浩劫。
燃烧雕文可常驻,这在追杀猴子时更容易跟上猴子的步伐并踏入其黄圈内。
恶魔法阵雕文建议使用。由于未选择爆燃冲刺,法阵和传送门的意义非常大。
最后一个雕文栏可以在恐惧雕文或任意回血向雕文(生命虹吸、恶魔特训、灵魂吞噬)中选择。恐惧雕文不会影响恐惧嚎叫和死亡缠绕带来的恐惧,插雕文后可以将恐惧当成法师的冰颌使用(定身和沉默效果)。如果跑位问题较大,无拘意志使用较多,可以选择任意回血向雕文保证血线。
推荐的雕文组合:燃烧雕文+恶魔法阵雕文+恐惧雕文。
小贴士:
01.套装特效不生效,染煞插槽不生效,橙色多彩无效,橙色披风特效无效。后三条暂未实测,工程头盔齿轮插槽暂未测试。
02.低于463级别的装备不会因为装等光环提高。
03.高于463级别的装备会因为装等光环压缩,装备属性降低,但是宝石属性和附魔属性不会被压缩降低。鉴于第一条,同部位选择属性最优秀的和插槽最多散件的为宜。武器可选择T14或T15级别(可使用黑龙王子之眼增加插槽)。
04.饰品方面RPPM饰品触发率和触发效果均有所降低,暂时不知道是否为bug。正常情况下RPPM饰品装等变化并不会影响触发率(雷神精准远视等触发后特效不变的饰品例外)。因此选择内置CD的传统饰品更为合适,玉珑圣物和秩序之光可能会比T15级别饰品和T16级别饰品更为合适。RPPM饰品已经修复,可放心选用。
05.可以使用合剂和食物,可以开嗜血(推测将可以制皮新出的嗜血鼓),不可以使用药水。尚不清楚咖啡压榨机是否可以使用。在试炼场中使用合剂持续时间会有所增加,PTR上预设人物为珠宝附魔,使用合剂后合剂持续时间被提高至两小时。多次尝试后发现实际情况为合剂时间叠加,即同时喝下两瓶同样的合剂后持续时间提高至2小时。
06.怪物等级在91到93不等,一般成群兔妖的等级为91级,大部分怪物为92级,魔古、煞魔为93级。因此命中可重铸在12%-15%之间。推荐重铸为15%,事实上压力最大的关卡往往是因为出现了魔古或者煞魔,刻意压低命中反而是降低了低难度关卡的难度、增加了高难度关卡的难度。
07.每关战斗持续1分钟整,这意味着你只需要在下一关开启前读一次唤醒保持祈愿者之能即可。理论上黑暗之魂和邪恶仆从每两关可以使用一次、嗜血鼓(假如可用的话)每十关可以使用一次,但是卡CD使用的弊端在于无法在某一关的关键时刻放出(一般是开场),因此在压力不大的关卡需要有计划地保留技能。每轮第十关之后会有一个15秒的休息时间,方便调整技能时间轴。
08.怪物吃任何控制技能,包括恐惧、昏迷、定身、沉默等。唯一例外的是煞魔,煞魔无法被昏迷。
09.每过一关怪物的血量增加1%。
10.每一关倒计时结束前击杀完所有怪物会脱离战斗,此时可以调整天赋和雕文、补充食物buff等。但是时间紧迫的情况下无需铤而走险。
11.由于暗灼是实时检查目标血量的,存在一定延迟,当你发现上一个法术仍在弹道中且因为某些原因无法转火时(例如魔古的护盾),可以考虑对尽可能多的怪群下火雨。
12.由于毁灭的爆发技能不多,可以选择佩戴主动饰品。PTR上选择的是五人本饰品闪冻松脂球。
恶魔泽尔克克在召唤你!
注:关卡截图时未发现装备bug,因此带着PVP装备碾压众生,图中伤害仅供参考。
本篇主角失火小姐和助手泽尔克克先生合影——事实上由于泽尔克克先生年事已高,实际出场的选手是两匹地狱猎犬。眼球怪很萌你们不觉得吗!
在正式开始试炼前需要介绍一下全程使用的传送领域。
面向试炼场大门,以地砖十字为轴,分别用大传送门和法阵放置三角,以此最大程度规避魔古护盾带来的输出损失。
注意图中远处的传送门和法阵需要略微远离黄色圆环,否则将会在传送门中刷新伤害增加buff,有可能在你不想使用的时候因为传送意外碰到。另外大传送门的摆放不需要对齐地砖,稍微偏斜一点就不会让传送门和怪物重合了(否则会有在第四关点怪物的时不小心被传送的可能性)。
传送门的另一用处是定位,将在后文关卡中分别展示。
第一关:刷新三只螳螂和一群兔妖。
开场前2秒向中场丢出火雨,开场后站传送法阵附近,对面前和右前方螳螂读出献祭后上浩劫对双目标读混乱箭,期间打断一次面前螳螂的琥珀球读条。将面前螳螂打至斩杀后暗灼回复余烬,向左移动击杀左前方螳螂(若螳螂读条则用暗怒打断),此时右前方的螳螂读出的琥珀球会被中场兔妖吸收。击杀左前方螳螂后打断最后一只螳螂的读条并将其击杀。注意最后斩杀兔妖叠满余烬。
本关压力较小,无需使用任何CD技能和传送门。
第二关:开场刷新两只魔古、一只螳螂和一只鱼人,中途刷新一只女妖。
开场前对远处法阵和传送门附近预读火雨。开场后以两只魔古、螳螂、鱼人的顺序读条献祭(前两次必须在魔古尚未开盾时读给魔古)。对背对你的魔古上浩劫(如果两只魔古都面对你,则为螳螂上浩劫),向面前鱼人读出一次混乱箭后继续压血至斩杀线,让鱼人吃掉一次琥珀球昏迷后暗灼杀死(如果鱼人在被昏迷前读条治疗,立刻打断)。击杀鱼人后利用传送门击杀右前方魔古和螳螂,随后利用传送法阵击杀剩余魔古即可。注意倒计时30秒时会出现女妖,可利用第二次浩劫击杀(因此开场第一次浩劫上的速度要快,否则CD会转不过来)。
这一关结束最好能够留下一到两团余烬,无需交任何CD技能。事实上,由于第十关交掉了所有技能和饰品,第二轮之后在第二关开启技能会导致后面时间轴混乱,除非你天赋选择了阿克蒙德的黑暗。
第三关:开场刷新两只猴子和一群兔妖。
压力最小的一关,开场前预读火雨,开场后立刻暗怒拍晕所有怪物,以群体献祭、燃烧的方式打出一波AOE,补一次中场火雨后跟随猴子不停移动,注意在两只猴子分散前上浩劫打出三次烧尽,不要强求浩劫暗灼(事实上这一关完全不存在DPS压力),因为当中场兔妖普遍进入斩杀线后猴子往往已经移动到场地边缘,有可能超出射程。注意用暗灼喂饱余烬,为下一关做好准备。
另外请补充一次传送法阵,持续6分钟的法阵时间正好可以支撑到第十关之前——而第十关是个木桩关卡。
这一关无需交任何技能。