第四关:开场刷新四只魔古和一只螳螂,中途刷新一只女妖。
开场前对场地中央由地砖划分出的四块小区域分别下火雨(不要担心蓝耗,开场一波爆发会打出足够的混乱箭回蓝)。开场时站在近处传送门附近(图中绿色传送门),即面前魔古身后。怪物刷新后立刻对左右两只魔古读条献祭(在魔古集体开盾前),然后对中场螳螂献祭,浩劫一只背对你的魔古(不要选择你面前的那只),没有背对你的魔古就用暗怒昏迷制造机会。随后饰品、邪恶仆从、黑魂全开对螳螂读一次混乱箭。用燃烧和烧尽过渡几秒后螳螂读出的琥珀球击中面前的魔古,立刻对带有琥珀球易伤的魔古读混乱箭,一口气压至斩杀暗灼带走,随后通过大传送门转移场地,引琥珀球昏迷并击杀满血魔古(即图中最远处魔古)。如有需要可再使用一次传送法阵转移阵地(图中法阵位置并不好,直接传送可能会吃到增伤buff导致浪费,是错误的案例)。注意倒计时30秒时会出现女妖,利用第二次浩劫带走。
另一种处理方法是浩劫魔古,利用燃烧和狗的平砍将女妖压至斩杀,暗灼一箭双雕。这一关交掉了除末日守卫以外的所有饰品技能,待遇和第十关一致。如果可能的话最好为下一关开场保留一到两团余烬(在确保能击杀魔古的前提下,不要担心过量伤害)。
第五关:开场刷新一只煞、一只鱼人和一只猴子,中途刷新一只女妖。
开场前通过传送门位置定位,向场地中轴线丢出两次火雨。开场后面朝增伤buff方向,第一时间暗怒拍晕猴子,浩劫鱼人后读出混乱箭,压至斩杀后暗灼杀死猴子(期间鱼人会读条一次治疗,注意鼠标宏打断;另一种做法是直接强杀猴子,猴子死亡后鱼人的读条治疗会自动失效)。对鱼人和煞分别上献祭后通过移动烧尽跑到增伤buff附近,准备在煞进入易伤后吃掉。在鱼人身上可以再花费一次混乱箭,随后用暗灼回满。注意如果鱼人读出了第二次治疗,能强杀就强杀,强杀不能就用恐惧术救场(如果选择了打断第一次鱼人治疗,那么此时打断CD还差5秒左右)。倒计时30秒时会出现女妖,对煞上浩劫后利用燃烧快速击杀女妖。倒计时20秒时煞进入易伤阶段,吃下增伤buff后混乱箭带走即可。
这里说下易伤阶段煞的处理要点,主要是为第十关打好基础。
易伤阶段永远在最后20秒出现,在倒计时25秒左右时开始准备。
准备阶段先将献祭补充至20秒,然后下一次火雨(尽管单目标火雨获得的余烬数量已经大大减少了,但是在易伤阶段前预读一次依然视为可行的),在倒计时2秒左右放出邪恶仆从,开饰品黑魂预读混乱箭(第五关无需这么做,而且黑魂和邪恶仆从的CD也没有转过来,但是第十关必须这么做了)。第一次混乱箭读完后连续丢出两次燃烧,带着爆燃读出一次混乱箭和三次烧尽,之后平读一次混乱箭,始终保留一团余烬准备打暗灼(除非余烬再次叠到两团)。之所以用混乱箭消耗三层爆燃,是因为在爆发的20秒内无法读出9次烧尽。在爆发结束后无论是留有燃烧没打出、留有余烬没打出、留有爆燃没消耗完,都属于爆发失败。这一关交掉了一次增伤buff。
第六关:开场刷新两只鱼人和一群兔妖。
开场前给中场横轴丢出三次火雨(可利用传送门位置定位),开场后对所有目标上献祭(中场兔妖读群体献祭),随后鱼人开始读条治疗,有三种处理思路。
思路一:单控强杀。利用恐惧术控制一只鱼人,然后打断另外一只鱼人并击杀。随后移动到另一只鱼人处将其打醒,并用恐惧嚎叫打断其第二次治疗,利用中场斩杀获得的余烬读出混乱箭击杀。这一思路是我最开始所使用的,原始版本是法师变羊后各个击破。
思路二:双控打断。对于术士而言,除正常打断外还有邪恶仆从、恐惧和昏迷可用。鱼人同时读条后打断一只,然后对身边的鱼人使用邪恶仆从。在鱼人治疗CD期间快速击杀一只。剩下的鱼人开始第二次治疗后用暗怒拍晕打断,鱼人在身边则可使用恐惧嚎叫。
思路三:误导治疗。鱼人治疗的特点是永远优先治疗血量百分比最低的,也就是说开场可以先AOE一下兔妖,然后误导鱼人对其治疗——要知道兔妖一共也才十几二十万血,就算一口刷满也无妨。随后快速击杀鱼人即可。
我比较推荐思路二和思路三的结合,或者说思路三是为思路二上了一道保险。开场先对中场使用一次群体燃烧刻意压低血线,然后能打断尽量打断(就算只加二十万血,那么一个GCD换二十万血量还是合算的)。处理好这一点后这一关毫无压力,第一次浩劫交给双鱼人混乱箭,第二次浩劫可以利用兔妖打出三暗灼。本关理论上无需交任何技能,但是为求保险可开场交一次黑魂,后面CD足够。
第七关:开场刷新一只猴子、三只魔古和两只螳螂。
站在附近有易伤buff的传送门附近,开场前给中场下火雨。开场后吃易伤开饰品用暗怒拍晕附近的螳螂、猴子和魔古(注意暗怒丢下的位置)。对螳螂上浩劫后给猴子读混乱箭。燃烧暗灼击杀猴子,注意打断残血螳螂读条的琥珀球,将残血螳螂收走后站在他原本站的位置。此时对面的螳螂会读出琥珀球并向你移动,这次的琥珀球会被中场魔古吃掉,对中场魔古读混乱箭后暗灼收走(事实上带着伤害增加buff且对方有易伤,一次混乱箭就能秒掉了),随后利用大传送门移动并击杀附近魔古,如法炮制利用传送法阵击杀另外一只。当场上只有螳螂后注意打断其施法。
本关交掉了增伤buff和饰品,可能会使用传送门和传送法阵。
第八关:开场刷新两只蜥蜴和一只鱼人,中途刷新三只女妖。
开场前对中轴放出两到三次火雨(依然是利用传送门定位)。开场后对所有目标上献祭,浩劫一只蜥蜴后开黑魂混乱箭打鱼人。鱼人第一次读条治疗用邪恶仆从召唤出的狗咬断,暗灼拍死鱼人。鱼人残血前后会出现第一只女妖,预留一团余烬,打出混乱箭(出现的是大型女妖,一次混乱箭一般杀不死),然后暗灼回复。第二只女妖和第三只女妖几乎同时出现,优先用混乱箭攻击先出现的女妖,浩劫第三只女妖后暗灼杀死二只。利用剩余的浩劫buff对蜥蜴打出燃烧并收走女妖。
技能衔接合适的话本关难度并不大,可能的崩盘点是第二只女妖和第三只女妖出来后转火不及。交掉了黑魂和邪恶仆从。
第九关:开场刷新一只猴子、一只螳螂、一只魔古和两只蜥蜴,中途刷新一只女妖。
开场前对中场下火雨,开场后立刻暗怒拍晕中场猴子。浩劫螳螂后对猴子读混乱箭,然后招出末日守卫。边移动边对猴子输出,将螳螂召唤出的琥珀球向魔古身后引。魔古被琥珀球昏迷后立刻对其施放混乱箭带走,随后通过传送门引第二次琥珀球昏迷蜥蜴。注意倒计时30秒时会出现女妖,利用第二次浩劫击杀即可。
本关交掉了末日守卫,可能的话可以在正式服交掉嗜血鼓。
第十关:开场刷新一只煞。
完完全全的木桩。爆发要点在第五关已经详细叙述了。注意如果余烬有多,开场可以先打出一到两次混乱箭,而不是一味地存着——还是那句话,免伤阶段输出态度是否端正,很有可能决定了最后是过关还是以1%血量惜败。如果开场前燃烧2层都没有使用,那么在爆发前可以用三次燃烧。进入易伤阶段后交掉所有技能饰品。
小细节是在免伤阶段,通过烧尽移动到传送门附近(同时也要尽可能靠近煞,减少弹道时间),这样可以在第十关过关后立刻补充一次传送门(传送门每轮补充一次即可)。注意每轮第十关结束会有15秒休息时间。
时间轴:
时间轴总结如下(浩劫未列出):
01.不交技能;
02.不交技能;
03.不交技能;
04.前20秒交黑暗之魂前20秒交邪恶仆从前20秒交饰品;
05.后20秒吃增伤buff;
06.前20秒交黑暗之魂前20秒交邪恶仆从;
07.前20秒吃增伤buff前20秒交饰品;
08.前20秒交黑暗之魂前20秒交邪恶仆从;
09.前20秒交末日守卫前20秒交嗜血鼓;
10.后20秒交黑暗之魂后20秒交邪恶仆从后20秒交饰品。