通常控魔是从逆风场也就是拓荒或高压伤害战斗中学到的
想办法利用到每一滴魔想办法省到最省而且输出还要高
想研究更深的话就研究每一招耗魔:输出量让输出效率在提升
然后让回魔想办法回到更多的魔类似开战后没多久法潮精准的在插下去之后
最后一秒时刚好回到100% 没有溢出更快的进入CD
就代表着这场战斗可能更多一次法潮可回魔
你想做到可以做到高输出可以先考虑先从属性下手
最优先当然是精神&智力精神可以回魔智力可以增强治疗
然后补萨的补可以用致命做到回魔效果所以有所谓的致命流可以让自己有机会多点回魔
可以去nga的萨满区参考一下补萨的属性怎么配比较好
精神高低则是看你自己决定有些人高到1万5 有些人低到1万都有这各人都不同
精通致命加速都是能增加治疗的副属性怎么配也是看各人
加速断点也请自己去搜寻然后选择吧通常25R会需要较高的加速可以比较好抢到治疗量
接着手法部分
自己没事就研究一下哪些补的基本循环
类似你要猛单刷坦的话我这边是激流-汹涌*2 然后在激流刷buff然后再喷汹涌重复
或是团补利用武器释放增强大雨然后放出大雨后开始连喷治疗链直到大雨跟武器好在重复放+链
以及治疗之泉基本上都卡30秒CD放出会忘记就用UI去提醒自己吧
TellMeWhen会是个不错的UI
设定方面也请自己去找找吧用熟就可以自己调整监视各种需要的东西了
大招部分
愈疗之泉这就不用说团队喷血危险就砸了
卓越术这个我通常都搭配武器释放+大雨后马上开然后接着治疗链
需要同时跑位就灵行者+点自己连放记得往队友靠着让他们捕更多前提是可以靠近
灵魂连结把他当个团队减伤就好特殊用途就让RL去烦恼吧
法潮基本上魔差不多还有80%就可以先插一次让他回魔了而不是等快没魔才插来回效果会不同
风暴鞭笞这个可以拿来给输出群提升少许伤害有空就插一下让他们增加点伤害吧
再补上一点其实完什么补都差不多重点在观念要有放生的决心
在AE坦跟DD只能选一个补时大部分一定先选救坦DD就....加油
坦克最多只有两个DD有五个25R差更多,所以....你懂得