1.关於重铸属性问题
命中>熟练>加速>致命>精通
原因在於你所造成的致命一击效益比起你精通所带来的暗影伤害来的高,包含灵魂收割在内。
2.宝石附魔
当你的加速已经大於1W我个人感觉是力量的收益大於一切,以力量高的方式去调整。
3.天赋选择
主要在於第一层跟第五层
第一层 建议点 秽邪荒疫
点选原因 秽邪荒疫 好处在於他不消耗任何的符能/符文 因此开场使用不但可以上病还可以节省疫病爆发。
有些人说会玩的人点疫病擷取会比较好,但在实际上打本的各种走位中我不认為加上疫病擷取的操作会打出更高的DPS。
第五层 血魄转化 与 符能腐化 的选择
我觉得选择这两个再决定点在於你加速的数值大概加速>9000 使用符能腐化的效益会明显高於血魄转化。
4.输出手法 (以下针对符能腐化的天赋)
优先级:
一般状态:双病>黑暗变形>天谴打击>脓疮溃击>死亡缠绕
斩杀状态(35%/45%):双病>灵魂收割者(血量低於35%或45%看你的套装效果)>黑暗变形>天谴打击>脓疮溃击>死亡缠绕
收割者不必多说他是个强力的斩杀,如果你可以準确的抓準施放时机那他可以為你带来更多的DPS,你可以在接近35%/45%时提前放收割者,让他的DEBUFF结束时刚好到处发二次伤害。
死亡缠绕放在最后是在你符能不溢出的前提下,在你的符能不溢出的情况下建议先将其他技能放完,当你放完以后你的符文会几乎处於冷却状态,这个时候符能腐化会展现他的最大效益。
但是一旦触发了免费的死亡缠绕就直接用掉他,除非你的黑暗变形已经快要结束了(小於2秒)。
5.為甚麼邪DK一直打不高
前面的手法很一般基本上邪DK大家都这个手法,那问题在哪里?
邪DK最重要的伤害来源 疫病
也就是说无论如何你必须保持敌方身上远永都有疫病无论你使用各种方法。
根本伤害原因就是你疫病的持续时间&疫病造成的伤害,疫病造成的伤害会因為攻击强度而有所变化,因此想要成為高端的邪DK必须学会最高AP(攻击强度 Attack Power)上病。
包含饰品的触发跟武器的附魔 堕落十字军 的触发、工程手套、药水,都会影响攻击强度,建议你使用UI监控,POWA /Tell me when等等之类的,当所有条件达到最高时上病(疫病爆发/瘟疫打击)之后用脓疮溃击去延长他的时间最好做到不断。
好像有邪DK专用的监控插件不过我看不太习惯....
注意的一点:除了脓疮溃击是延长疫病的时间以外其他的全部都是重制疫病
结论:疫病的伤害会决定你邪DK的DPS
补充一下饰品的选择:我会选择火花+羽毛,羽毛是必须的,有些人会说火花很不稳定很难跟羽毛做到配合,我也有试过狂怒符咒,但在我H7的测试下使用过两种不同的饰品得到的结果,火花还是>狂怒附咒,可能是我脸黑但是我的符咒真的很少跌满过。