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魔兽历史考究:神圣骑士与精通的前世今生
2013-08-18 15:54:38 作者:紫矜追风 来源: 浏览次数:0
   从 WLK4.0起,精通这个属性开始进入了人们的视线。对神圣骑士来说精通是一个纯粹的基于基础治疗量的吸收效果。经历了多个版本的沉浮,逐渐成为了现在这个模式。但是从ctm到mop,,精通地位的改变让许多人不解,一是年代久远,二是没有一个综述性的文献能够解释精通地位的巨大改变。本文旨在通过对历代版本精通状况的叙述,来解答很大一部分人心中的疑惑。
 
  黑暗时代:灾变之初
 
  4.0WLK开始,精通开始出现在玩家属性中,在CTM上线后,精通属性为:
 
  吸收10%的总治疗量,护盾持续8秒,每点专精增加吸收量1.25%,护盾无法叠加。 
 
  精通在刚出现的时候,看上去似乎是非常美好——可以缓冲坦克掉血,不会过量。
 
  台妹在[4.0WLK神圣骑士入门贴]中甚至觉得精通是超越暴击急速的最佳属性。
 
  但是在实战中,玩家开始发现精通这个属性的坑爹之处了:
 
  1、持续时间短,这还可以接受,毕竟坦克还不至于8秒不掉血。
 
  2、低吸收量,单次治疗附带的盾只有可怜的四位数,和纸无区别。
 
  3、无法叠加!这就是原罪了,导致精通无法发挥应有的吸收作用。
 
  这是精通属性最黑暗的一个时代,进入Ctm的治疗节奏后,紧缺的mana使精神成为最佳属性,副属性中加速暴击的收益依旧可观,精通的处境可谓弃若敝屣,抛弃在了一个角落。
 
  扑朔迷离:火焰之地
 
  怎么办呢?一个新属性渣成这样,于是暴雪脑门一拍,在[2011/06/11蓝贴]提及了如下修改:
 
  精通护盾现在持续15秒,从8秒上调;每点专精增加吸收量1.5%,从1.25%上调。
 
  同时还有一项未说明的改动:护盾可以叠加
 
  以及一个综合改动:All healing critical strikes now heal for 2 times a normal heal (+100%), up from 1.5 times a normal heal (+50%)。[所有治疗暴击效果产生2倍治疗,从1.5倍上调]
 
  这是4.2时代对精通的一次buff尝试,对于这次改动玩家们纷纷表示“这是BUG吧?/这绝壁不可能!”
 
  当然事实就是摆在这里,精通BUFF了!于是大家纷纷表示精通可以一战。
 
  但是还有一行字狠狠地抽了精通一脸:治疗暴击是两倍!两倍啊!
 
  这个年代属性依然有争议,但是精通的地位最好也就能和急速相当,无法超越暴击,又悲剧了!
 
  4.2时期,玩家在保持高精神的同时更多选择了暴击,精通依然不景气;原因无外乎两点:
 
  1、神圣骑士除手电外所有技能作用于单体,无法体验精通对团队的作用;你说普照?那个耗蓝1W的圣光之速?
 
  2、暴击太优秀了。
 
  曙光初现:巨龙之魂
 
  最后一个版本,副本装备特色为大多数带有急速属性,在4.3改动中,影响这个版本精通的重要改动为:
 
  1、圣光普照:现在有了3秒的施法时间,不再有冷却时间,并且需要玩家目标。那个目标被赋予了圣光普照的能量,立即治疗他们及10码内所有小队成员,并且每秒继续治疗他们较少的生命值,持续3秒。
 
  2、光辉治疗(精通):现在也作用于圣光普照。
 
  精通在这个版本开始初步出现了可观的数据,在[4.3神圣骑士属性讨论]中,可以看出精通已经有了很不错的地位。
 
  这个版本没能让精通突破天际的原因个人认为在以下几个方面:
 
  1、在保障精神的前提下,DS的装备本身带大量急速,同时宝石全部为智力向,使精通数值本身并不很高。
 
  2、圣光普照受急速影响跳数,一般玩家身上都有至少1000的急速,留给精通的空间不高。
 
  3、依然是一直以来精通最废的舆论导向存在……
 
  精通由于DS中大量集中站位的存在,占有总治疗量比例过10%十分正常,同时这版本无脑暴力的奶骑也让精通着实暗爽了一把。
 
  对于整个CTM来说,4.3可谓是唯一一个精通有着一席之地的版本。重铸全身精通可以有着可观的数据,但是精通依然没能成为推荐的属性。究其原因,最关键之处在于绿字属性总量的制约。
 
 
 
  这是我ctm时期使用的一个小号,基本已经版本毕业,可以看出,在保证精神和固有急速的前提下,想要空出绿字给其他属性是非常困难的。
 
  当时147点绿字属性合1%暴击,如今这个数字是600 但当时的绿字总量不过6000,而5.4,这个数字可能逼近50000 属性膨胀放大收益的视觉冲击力是一个重要的原因。
 
  初生朝阳:潘达利亚
 
  说实话,当初在置顶帖里看见精通一跃成为精神外最佳副属性的时候我还没反应过来,直到 我膝盖中了一箭 做了一个[简单的计算]。
 
  精通从4.3的暂露头角变为现在的新贵,应该是以下几个原因:
 
  1、影响所有法术,这是精通的治疗加成得到贯彻的最根本原因。
 
  2、圣骑士团队治疗能力的全面凸显。
 
  3、失去普照类似HOT效果后急速地位的下降。
 
  题外话:从这版本开始,精神精通点火流出现了!
 
  如日中天:雷电王座
 
  大家喜闻乐见的一个版本,版本中后期40%以上的精通盾让其他治疗瞠目结舌:卧槽全被吸收了!
 
  5.2到5.3把精通直接削弱了20%,不过没能撼动其地位。[5.3奶骑精通等级与暴击等级收益比较]有了很好的解释。
 
  大家如此熟悉的这个版本就不多说了。
 
  前路何方:奥格之战
 
  关于5.4版本的属性与综述,我在[5.4神圣骑士综述贴]中已经提到,或许有不足之处,有心计算的可以帮我补全一下。
 
  目前从5.4PTR的测试服情况来看,单说治疗量骑士已经陷入一个很悲剧的境地,借用一句话“这不堆精通已经不知道从哪里找治疗量了”,人艰不拆……
 
  所以继续堆精通?可是看了看SoO中的大量分散战斗,只能笑笑……
 
  不过说实话,精通刷坦克可是很好的属性呢!
 
  后期60%以上的精通还是可以 过量 刷盾个痛的,嗯!


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