点无私治愈的闪现流和点永恒之火比较,哪个更实用呢?
1、审判的耗蓝提升,1层审判的闪现不再跟神光性价比媲美,倒是1层审判的神光跟两个闪现媲美。
2、舍本逐末。5.3下如果hot少的可怜,那么触发的精通盾更是少的可怜(精通盾为hot的xx%)。倒是精通盾的低过量有点优势,但是也追不上本体。
3、不要忘了同一层的盾天赋。(套盾直接出一层吸收,虽然10秒cd,但是有3层充能)
5.4的:
无私治愈:该天赋除原有效果外,现在也使神圣专精圣骑士的审判能够产生一层神圣能量。对治疗法术的加成效果除圣光闪现外现在还会影响神圣之光和圣光普照。审判现在消耗12%基础法力值;
永恒之火:持续性治疗的治疗效果提高了40%。不在产生精通盾;
圣洁护盾(神圣):圣洁护盾的伤害吸收护盾现在将立即生效,并且在同一时间内可以在多个目标身上生效,但该天赋现在会消耗16%基础法力值,并且有3次充能次数及10秒的重新充能时间。
老是说我个人并不怎么看好 无私治愈,开荒时候GCD都是比较紧张的,在加上现在审判要7200的蓝。不过farm和G团用这个抢HPS倒是很不错;
永恒之火:虽然不产生精通盾了,但是HOT被buff 40%,持续掉血的BOSS这个天赋还是很给力的;
圣洁护盾:这个现在可以同时用3个,但是现在需要9600蓝一次,在2-3的目标持续掉血用不错。