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刺杀贼5.4试炼场无尽30层心得分享
2013-08-21 22:10:10 作者:狄魔高根 来源: 浏览次数:0
摘要:刺杀贼5.4试炼场无尽30层心得分享
 首先是试炼场的一些简介及要点:
 
 因为是在PTR中完成,条件有限,一些配装没有太讲究。相对来说总体难度还是蛮大的,主要的关键是在于对细节的处理,个人觉得敏锐和战斗受到自身特点的约束,在试炼场的战斗中应该相当吃力。在8月中旬的补丁中,DZ得到BUFF,战斗与敏锐天赋不知是否可以一战。
 
  在国服5.4上线后,有橙色宝石、卡牌瓶子、精通配装的帮助下,难度应该会比PTR简单,更多的玩家可以拿到[经历试炼的攻击者]头衔。
 
  Ps:国服称号翻译应该会比这个通顺吧,[进击的XX]我觉得挺好:)
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最好成绩截图
 
试炼场简介:
  可以当做一个职业技能等级考试。分青铜、白银、黄金、无尽10层、无尽20层、无尽30层,分别给不同成就,30层送称号。
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  与搏击俱乐部不同,装等统一降至463,套装效果全部失效,因此等级证书是保值的。
 
  “团长你好,我想参加5.4SOO的开荒。”
 
  “哦,请问有证吗?”
 
  “什么证?”
 
  “先替补吧”
 
  “……”
 
  相关难度
 
  青铜、白银、黄金是非常基础的训练,主要在于了解各类小怪的作用。
 
  在无尽模式下,共有10种关卡,也就是说1~10、11~20、21~30是一模一样的,只是血量变多,每层增加1%,也就是说无尽21~30难度比1~10高出20%。
 
  相比525级别打通搏击R10,难度还会再大一些,主要在于对每个关卡的熟练程度。
 
  参考信息
 
  全程数据3亿(包括失败,约5小时),供参考。
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  怪物:基本都分为大、小两种型号,血量相差较大。因为猴子和女妖的特征,优先考虑击杀。
 
  属性:从结构来看,毒药、毒伤、剧毒创伤的伤害比例相比同463级别下正常战斗来得高,精通无疑是最有属性,大大于其他任何绿字。
 
  配装:因为没有套装效果,所以选取大于463装等、带精通、带插槽的装备是最好的。重铸满足7.5命中与7.5精准。饰品推荐ICD饰品,敏捷、精通类最佳,5.4减CD饰品。
 
  天赋:速度爆发、死亡标记。
 
  雕纹:转攻、刀扇、疾跑(仇杀别用)。
 
战斗要点:
  1.转攻的使用:不浪费任何一星,只要换目标就一定转攻,下文中不再提醒。
 
  2.割裂最大化利用:大部分情况下不使用5星,挂割裂切下一目标时,请记住割裂配合毒药打出伤害的有效时间只有12S。击杀带剧毒创伤目标有回能效果,所以,太长时间的割裂所回的能量可能会导致溢出。
 
  3.琥珀:合理躲避琥珀,让它成为一个易伤BUFF,被冻住任何一次直接GG。琥珀的爆炸范围大于碰撞范围,碰撞距离大概是3码,爆炸范围大概是8码。
 
  4.关于切割:有些关卡时间非常充裕,可能因为等待的时间过长而断切割,切记留小怪。兔子血量很少,在兔子低血量时刷心切割的方法:背对兔子刀扇立即转身毒伤。进入下一关切割有10S以上即可。
 
  5.其它:每一关1分钟,开打前请注意自己的合计、烹饪、毒药、耐久,因为这些东西灭了真的会让你很郁闷。
 
前面的都比较简单就不详细写了,提下要点:每一关固定1分钟;仇杀CD2M,开在2、5、8、10关卡;暗刃3M,开在4、7、10关卡。
  
    第二十一关:

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起手:无状态,绞喉→切割起状态,毁伤泄能→毒伤→死亡标记→毒伤→15%血走人。
 
  1.疾跑→3、4星割裂→躲(琥珀)→死亡标记→15%走人;
 
  2.速度爆发→同1;
 
  3.速度爆发→割裂AOE。
 
  第二步骤也可以先给兔子几个刀扇削血,再去第三只螳螂,最后再回兔子收尾。
 
  第二十二关:
 
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  提示:锦鱼人在有队友血量低于80%才会开始读条加血。
 
  起手:先找到大门方向,潜行,毁伤3、4星割裂→走人。
 
  1.速度爆发→毁伤3、4星割裂→仇杀→死亡标记→毒伤→15%血走人;
 
  2.疾跑→毁伤3、4星割裂→死亡标记→毒伤→12%血走人;
 
  3.速度爆发→毁伤3、4星割裂→走人(本步骤时间非常紧,有可能还未开始,中场的女妖就已经出现,这时需要放弃本步骤直接去处理女妖);
 
  4.转攻→2、3星割裂→死亡标记击杀;
 
  5.死亡标记处理掉螳螂; 
 
  6.死亡标记收尾。
 
  第二十三关:
 
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  提示:先杀猴子,再杀兔子,打完怎么都的剩30S以上。
  第二十四关:
 
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  提示:第一个狂暴符出现,留着别吃。
 
  起手:毁伤3、4星割裂→死亡标记毒伤→打干能量→15%血走人。
 
  1.速度爆发→(低能量)暗刃→消失→毁伤→3、4割裂→死亡标记毁伤→毁伤毒伤击杀→走人;
 
  2.疾跑→毁伤3、4星割裂→死亡标记毒伤→毁伤毒伤→15%走人;
 
  3.速度爆发→挂上割裂走人;
 
  4.女妖出现!速度爆发→让琥珀冻住两只怪→死亡标记女妖毒伤→螳螂挂上割裂→平砍击杀女妖→死亡标记击杀螳螂→走人;
 
  5.死亡标记击杀魔古。
 
  第二十五关:
 
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  提示:时间非常充裕,思路就是在20S之前清理掉所有小怪即可,女妖30S出现。
 
  起手:有猴子的关卡起手统一抓猴子,目的在于减速,打上割裂减速走人。
 
  1.击杀锦鱼人。
 
  2.击杀猴子。
 
  3.煞在20S之前无易伤,打不了多少血,随便打打。
 
  4.女妖出现!死亡标记毒伤,毁伤致死。
 
  5.转攻煞,20S仇杀、种族天赋、消失击杀(伺机待发救场时用)。
 
  第二十六关:
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  依然是锦鱼人的原理:只加最少百分比的队友。
 
  图示略复杂,其实就是不断地跑位打割裂毒药耗血,DPS压力很大。A、B为两个站位,目的为了给兔子群和锦鱼人刀扇。频繁给兔子刀扇作用是让兔子保持低血量,让无法打断的锦鱼人给兔子加血。
 
  起手:找兔子,潜行刀扇*3→割裂兔子→走人。
 
  1.疾跑→找第一只锦鱼人→打断→毁伤3、4星割裂→毁伤4、5星毒伤→走人;
 
  2.速度爆发→B位置刀扇*2;
 
  3.第二只锦鱼人打断→毁伤3、4星割裂→毁伤4、5星毒伤→走人;
 
  4.速度爆发→A位置刀扇*2;
 
  5.第一只锦鱼人打断→死亡标记击杀→走人;
 
  6.速度爆发→B位置刀扇*2;
 
  7.死亡标记击杀锦鱼人;
 
  8.清理兔子(死亡标记杀兔子什么的太残忍了)。
  第二十七关:
 
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  提示:第二个狂暴符文出现,但是两个符文上都有怪,一个螳螂一个魔古,建议吃螳螂的,魔古模型比较大。注意琥珀的运用。
 
  起手:开场前1S吃螳螂侧的狂暴符文开速度爆发!老规矩,一定先抓猴子:绞喉→毁伤4、5星毒伤→死亡标记击杀(即使没死也是10%以下)。
 
  1.毁伤2、3星割裂→(琥珀)死亡标记毒伤→毁伤至空能量→走人(基本是低血量,可以DOT跳死);
 
  2.速度爆发→转攻(魔古琥珀)→割裂→毁伤留星→走人;
 
  3.速度爆发→转攻→→暗刃→毁伤4、5星割裂→死亡标记毒伤→12%走人;
 
  4.(耗血)疾跑→毁伤3、4星割裂→走人;
 
  5.速度爆发→毁伤2、3星割裂→死亡标记击杀;
 
  6.速度爆发→毁伤4、5星割裂→死亡标记毒伤→10%走人;
 
  7.击杀螳螂。
 
  第二十八关:
 
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  提示:我也是灭在第38关。主要难点在于随着血量BUFF的增加,在女妖出现前,没能完全之前的任务,则会打乱整个策略,最后疲于奔波而导致DPS不足。
 
  起手:蜥蜴人毁伤3、4星割裂→走人。
 
  1.速度爆发→仇杀→毁伤4、5星割裂→毁伤4、5星毒伤→女妖出现转火;
 
  2.女妖A出现!死亡标记毒伤→毁伤致死→回锦鱼人;
 
  3.转攻→毒伤→死亡标记击杀→走人;
 
  4.速度爆发→毁伤4、5星割裂→毁伤4、5星毒伤→女妖B出现转火(弱女妖出现时20%血量以下则死亡标记毒伤击杀,30关以上一定是来不及击杀);
 
  5.女妖B出现!疾跑→割裂2、3星→毁伤→留能量→女妖C出现(相隔5S);
 
  6.女妖C出现!转攻→割裂→回女妖B 死亡标记毒伤击杀→回女妖C死亡标记击杀→走人;
 
  7.速度爆发→毁伤3、4星割裂→死亡标记毒伤→毁伤毒伤击杀→走人;


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