如何打出伤害:
毁伤贼的伤害主要来自于毒药和肉搏,另外如果敌人进入斩杀阶段,斩击这一高伤害技能就可以被使用。
经过我的测试,割裂带来的收益要大于切割,也就是说我们在输出时要优先保持割裂,其次切割,但是在开启暗影之刃时不知道是不是还要遵循这一优先顺序,接下来,尽量增加毒化buff的覆盖率,从最高的总伤害角度来说,不要重复覆盖毒化能有效增加你的DPS,这种情况常常发生于开启暗影之刃时和使用死亡标记时。另外,在目标割裂的剩余时间不到两秒时,挂上一个新的割裂,此时新旧两个割裂都会产生剧毒创伤的效果。如果同时对多个目标挂上割裂那?在目标受到毒药的影响时间内,(这是剧毒创伤生效的前提)每一个目标都会受到剧毒创伤的效果。这意味着当你去转火另外一个敌人时,若在他身上也挂上割裂,在接下来的一段时间内,很可能会每两秒回复20能量。
当然,以上所说的都是pve手法,在竞技场中,对敌人完成击杀才是最重要的,不管你一共打了多少伤害,杀不死人说什么也没用。因此,在竞技场中,并不一定要遵循以上所说的输出手法。
举个例子:
我和牧师基友22时,遇到一队1900分的贼法,开场我和对方盗贼互闷到了对方,然后过了差不多6秒快要脱战时,对方法师冰环我,我连忙刀扇防止对方盗贼脱潜,之后我方牧师马上完成了双恐,盗贼被恐两秒后交章,这时,我果断消失暗影步对他使用了偷袭,此时他已没有徽章,我决定在一个4+3里打出尽量多的伤害。在一个GCD后,我挂上了两星割裂,在接下来的一个GCD后,我开启仇杀,暗影之刃和工程手套,在这之后的一个GCD后,我并没有立即使用任何技能,而是等待偷袭结束时使用了死亡标记加5星肾击。在肾击的3秒里,我打出了毁伤,毁伤,和一个5星的毒伤,之后盗贼就死了,没有开出消失。大家会发现,这杀掉盗贼的7秒里,我并没有使用切割,即使开启了暗影之刃。如果我使用了切割会是什么情况那?在我使用割裂和仇杀后,经过了仇杀的GCD后,偷袭还剩1秒,也就是说我只能使用两个受GCD影响的技能,如果我想挂上切割,此时我需要打出一个毁伤然后切割,这时在切割使用后,偷袭的时间已经结束,而此时我的肾击正在转CD,就无法使用死亡标记加5星肾击,对方盗贼承受了4秒的高伤害后,一定会选择消失,我的肾击就不知道什么时候才能再打上了。
通过这个例子,我想说明很多时候优先保持住对敌人的控制更重要,同时很多情况下,利用剩下的星打出毒伤比继续挂上割裂和切割更重要。盗贼的技能衔接很重要,记得苏菲大说过:‘‘如果你想做一个像回事的盗贼,最基础的一件事就是你就要对自己每一个公共CD的使用负责。 ’’
2V2心得:
大家也知道22看组合,个人认为,这赛季贼牧和贼德都有得一战,我和牧师基友打了一段22,从1900开打0败打到2144,可被一队毁三观的邪牧连喷了4把后怒退队陪同学混分去了。那dk全程打他都压不住他的伤害……很费解,也就不打了,而且我们牧师四处欠债,找他打竞技场的人可以从暴风城排到奥格瑞玛,所以22也就放下了。
33RMP心得:
我们公会多屌丝近战,远程职业就像女神一样被众近战追逐,好不容易和法神打了50多场RMP,才在这个属于法刀的时代留下了一丝美好的回忆。S13不是RMP强势的一个赛季,也不是盗贼强势的一个赛季,但是这个经典组合仍可以带给我们乐趣。
一共打了50场吧,不是很多,打到2500以后碰不到打队了,停排改天再战差不多全是刷子,最后吃到2755,觉得没意思就放那了。

5.1 RMP的优劣势
优势:
a.先手。除去帷幕外,法师自己也有20秒的隐身,所以即使对方也有潜行帷幕,等双方帷幕结束后,贼法依然可以隐身起手。
b.短CD的控制技能。羊,恐惧,肾击,这是实现3控的硬件基础。
c.可观的爆发伤害。对于毁伤贼来说,只要能摸到人,配合法师的点爆发,就可以打出可观的伤害。
劣势:
贼法脆弱的身板。一旦牧师被控,可能仅仅几秒贼法的血就要黑了,还好我们牧师10羊9灭,提高了贼法的生存能力,但是刷贼法的血依然很耗蓝,如果战斗持续时间过长,牧师没蓝了血就难刷了。
5.2 RMP的打法
A.起手很重要
RMP的最大精髓无疑是3控或双控后3打1,而起手的第一波是实现这一目标的好机会。那么,先手是什么?对于RMP来说,最完美的起手无疑是盗贼闷到一个后立即和法师集火另外一个目标,然后牧师双恐不打的两个人,这样一来,必能打出对方的不少技能,甚至直接秒人。然而,并不是每一次都可以做到这么完美的起手,对方可能也有帷幕,可能也有其他潜行职业。但是RMP还是要尽量建立一些先手优势,譬如,我们想打对方法师,就抢在法师隐身前闷到他,然后牧师恐惧对方治疗,贼法打一波法师,这时的闷棍就不是当控来用了,而是防止法师隐身。另外,开场的走位也十分重要,要想不被对方抓出来,就要选择一条合理的路线。以最快的速度走直线去起手对方,还是靠边绕到对方身边,除去经验外,就是心理博弈了。
B.高强度和高同步的爆发与控制
包括起手的一波,以后每一个满羊或满恐都要配合贼法打出可观的伤害,或要到对方技能。所以要在一个满控时确保能打出伤害,换句话说,在贼法打出高爆发时能满羊或满恐到对方治疗。这样来回几次,用RMP短CD的技能换掉对方长CD的技能,到最后对方没有技能就GG了。甚至可以一次狠的爆发打出对方好几个技能,更甚秒人。
C. 牧师的辅助也很重要
相对于其他治疗,牧师是集加血,辅助,控制,输出于一身的治疗职业,在RMP中,牧师的双向驱散至关重要。能秒驱一个恐惧,预判驱掉一个冰箱对于战局都有很大的帮助,而牧师躲好各种控制,更是这一切的前提。
5.3 盗贼需要做什么:
和法牧能配合的职业有很多,战法牧,野法牧,死法牧。那在RMP中,盗贼有什么作用那?
首先,盗贼要建立起越大越好的新手优势,这一点在上文已经说过。
其次,烟雾弹这一强控技能要发挥出该有的作用,肾击到对方dps后,开启烟雾弹,相当于盗贼一个人实现了双控,但是,烟雾弹一定不是必须在控到对方后才可以使用,玩家正常的移动速度大概是每秒7.5码,若被减速,就是3.75码/S,此时开启烟雾弹,对方至少要两秒才能走出烟雾弹,而两秒杀死一个残血的目标并不是一件困难的事。此外,肾击CD时,毒刃加烟雾弹也会有不错的效果。
盗贼并不是一个控场职业,打出伤害是盗贼最大的职责。对于毁伤贼来说,只要能够晕到对方,就可以配合法师打出不错的输出,但是打法师和猎人的时候可能会遇到一些困难。法师闪现可以解晕和定身,猎人红人也可以解所有控制。所以,尤其对待这两个职业,就要合理地使用暗影步,消失,斗篷,疾跑,徽章。但是我们不能总结出一个一定要在某一场景使用某一技能的定律,我们只能总结出技能使用的合理与否是当我们使用了技能后,能不能对对方造成伤害。譬如,我们想用斗篷解除冰环,如果法师这时正好开启了时光倒流,斗篷就不必交了。再譬如,当法师开启疾跑和我们拉开距离的时候,秒暗步很可能还没打上减速法师就又脱离了我们的控制,但是如果静静等待1.5秒再使用暗步,效果就不一样了。
5.4 应对一些组合的Tips:
a.法刀加萨满:起手一波萨满肯定没有错,即使萨满不死也能也能打出章和link。开着斗篷打爆发这种无敌的感觉很不错。之后可以看情况继续击杀萨满或转别人。
b.猎人队:猎人和法师一样,虽然对盗贼来说比较恶心但是他们自身很脆,盗贼甩技能打他们还是能造成压力的,起手偷袭猎人,90%以上的猎人都会秒红人,所以就直接连按两下偷袭,就能偷袭到红人的猎人,之后再毒刃,反正争取在有限的时间里打出伤害。
c.法师队:和打猎人一样,出瘫痪毒药打毒刃会有不错的效果,脚踢就留给羊,打断后秒接肾击,这时法师的闪现正在转CD。在低温期开启仇杀影刃。
d.牧师队:由于戒律牧是最硬的治疗,我们很少直接打牧师,牧师在换血后,除非有深结或者盗贼有消失可以马上锁喉或偷袭牧师转一波,这样的话基本都能带走牧师,否则即使转牧师也不好打。