首页
新闻资讯
魔兽7.0:《军团再临》
魔兽6.0:《德拉诺之王》
魔兽蓝贴汇总
魔兽暴雪嘉年华
职业攻略
战士
牧师
潜行者
圣骑士
术士
猎人
武僧
法师
萨满
德鲁伊
死亡骑士
恶魔猎手
资源下载
客户端下载
图片展示
漫画
壁纸
绘画
Cosplay
视频展示
文章资料
小说文集
玩家展示
怀旧魔兽
站内搜索
魔兽单机
当前位置:
首页
>>
魔兽资讯
>>
正文
Tom Chilton访谈:磕碰中长大的魔兽世界
2013-08-24 13:52:05
作者:esoyu 来源: 浏览次数:
0
摘要:
Tom Chilton访谈:磕碰中长大的魔兽世界
今天,魔兽世界首席设计师Tom Chilton就述说了有时由于没有把握好玩家期望值,新的内容反而会造成事与愿违的结果。
多年以来,魔兽以其丰富多彩的内容以及极高的参与性令玩家称赞。但做到这些却并不如玩家想象中的容易。
"我们移除日常上限的决定简直就是搬起石头砸自己的脚。"Chilton对GamesCom的记者这样说到,"因为玩家总会力图将一切收益最大化,结果反而让玩家燃尽了激情。"他承认,日常任务本应更加"轻松随意",玩家应该有更多时间关注游戏其他内容。
更令Chilton失望的是,玩家不愿意主动探索艾泽拉斯,他们只想不停地刷任务升级。"多年以来,我们似乎让玩家养成了一个习惯——如果地图上没有黄色感叹号,那么就不要去那里浪费时间。"为了让玩家能主动探索世界,Chilton决定将初进艾泽拉斯的感受带回游戏——永恒岛应运而生。不同的时间,不同的地点,不同的事件,玩家不必一五一十遵照NPC的指示行动。
Chilton还发现,有的内容虽然不会拖后腿,但也需要暴雪主动调整。宠物对战就是这么个例子。"我们对宠物对战的表现非常满意。比起考古来说就是一个天一个地。我知道很多玩家在最初都是抱着怀疑态度开始宠物对战的,不过最后却通过收集宠物,对战升级收获了非常多的快乐"
宠物对战对于Chilton来说是成功内容的最好诠释。"我们会关注玩家的参与度,看看一个内容究竟有多少玩家在玩,他们是否会继续参与这些内容,内容的时长。有时我们让自己成为玩家,亲自测试这些东西" 他解释,这些机制是让魔兽世界八年长盛不衰的关键。磕磕绊绊在所难免,但总的来说,暴雪让玩家从魔兽里享受到了非凡的乐趣。围攻奥格瑞玛也将开启,这一体验也将继续。
关键词:
魔兽更新
蓝贴消息
相关报道:
熊猫人武学探秘之金钟罩
25H雷电王座隐藏首领莱登战术讲解
魔兽30分钟200次级好运符:5.3周常库卡隆物资收集...
5.3萨尔回归,攻占剃刀岭:暗矛起义前瞻部落篇...
挺进奥格瑞玛,玩家自制魔兽5.3精彩预告片!...
参与炉石传说测试有机会获得魔兽世界飞马坐骑...
魔兽世界5.2PVP武器附魔“辉煌暴君”展示...
种田小巨集
[关闭]
[返回顶部]
返回首页
|
最新资讯
|
资源下载
|
魔兽图片
|
单机文档
|
技术攻略
|
玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved
机器人国度