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宠物对战:魔法被动与其它减伤的叠加测试
2013-08-28 22:01:10 作者:溯雪 来源: 浏览次数:0
摘要:宠物对战:魔法被动与其它减伤的叠加测试
  做了两个测试,一个好消息和一个坏消息……

  测试1、总生命值163的碧玉虎:
 
  如果沙暴能与魔法被动同时生效,那么碧玉虎将不会受到伤害(魔法被动使得伤害最大为163*0.4=65,小于沙暴70+的减伤),很可惜:
 
 
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  (可是图中为什么只造成了62点伤害,这个有待进一步测试)
  
测试2、总生命值700的迷你地狱火:
 
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  我们欣喜地发现,在第二轮中,[强化护甲]与[魔法被动]同时生效,于是小艺本该打出426点伤害的[迅捷出击],在双重减免下,只造成了163点伤害……
 
  看来百分比减伤技能是可以和魔法被动同时生效的,那么,固定数值的减伤呢,比如沙暴。
 
 
  上面两个例子表明,[魔法被动]与其它减伤效果的触发顺序如下:
 
  固定值减伤少量发挥-->魔法被动-->百分比减伤
 
  于是,我们可以高兴地展望5.4中魔法系宠物将有出头之日了:
 
  1、[魔法被动]的伤害上限进一步BUFF到了35%。
 
  2、玉兰,玉珑的子嗣等新宠物带来了新的百分比减伤技能:
 
  1032 - 天神的祝福[lv.15] 100% 命中几率
 
  净化大地,持续5轮,使下一个切入战斗的友方宠物获得祝福,受到的伤害降低50%,持续3轮。
 
  如果这个技能也是按以上机制运作,那么魔法系将成为专业的躺枪选手,尤其是在PVE中,大量可预见的高伤害技能,将只能打出约17%生命值的伤害,而如果地狱火的[强化护甲]能和这个技能叠加~~~实在是想想就很有意思的事情。


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