职业优势
坦克
DKT魔法免伤高,P2阶段还可以控制小怪。防骑精通控制都是很不错的。
DPS
近战不好打,远程比较有优势,尤其是部分带控制带减速的职业,比如鸟德,牧师冰法之类的都可以考虑带,目测H模式下小软血量过高很难做到同时击杀,所以需要部分控制职业进行控制等待队友支援
治疗测试服务器下普通模式下并没有太多可参照的数据,萨满和武僧貌似不错,牧师也是,自己加还可以补助控制怪物。期待H模式下强力治疗的表现。
战斗配置
2T、6-7治疗、16-17DPS
战斗流程:
P1
所有人以BOSS为中心360度成圆形站位分散站开,每个区域分配治疗和DPS,坦克这1面不要分配人员站位防止吃到AOE技能,注意会频繁在你脚底放黑圈,躲开就好,当BOSS血量变为0时,BOSS将进入P2阶段。
P2
P2阶段BOSS会消失行程很多小软泥分散到场地的周边(大概20只?),按照事先RL分配的站位DPS进行击杀小软泥,友方小软目标则需要治疗加血,所有小软泥吃控制减速定身技能,当场面上的小软泥全部被打掉或者BOSS吃掉的时候则回到P1阶段继续BOSS,每打掉1只小软BOSS将会减少1点腐蚀值,变成0后BOSS则变成友方目标击杀成功,每次P2阶段打掉软泥的数量和加血满的数量决定BOSS的腐蚀值和P1阶段的血量,所以尽可能的去做好P2小软的处理(注意,如果没打掉的小软BOSS吃到,则会全程有个AOE,掉血需要开减伤应对)。
任务分配:
坦克
2个T需要换T,当自己吃到腐蚀冲击(类似于正面吐息一样的技能)后副T就换T走,换下来的T注意观察BOSS扫射的技能(和鱼斯拉那个180度喷吐差不多)提醒团队走位,主T要注意开好技能P1阶段非常容易倒T,到了P2阶段就去帮忙处理小软。
DPS
P1阶段注意脚下,点名非常频繁躲好圈圈就行。不要进到BOSS里边会被击退出来,BOSS开始扫射的时候注意看好方向躲开,不要去坦克的位置去输出,P2阶段根据RL的分配去对应的位置处理好小软,控制定身该怎么打需要熟练度去了解,如果打不掉硬吃的时候注意看好减伤。
治疗
P1阶段注意坦克很容易倒T,其余时间掉血注意治疗好你区域内的DPS。P2阶段爆发抬血小软,补助控制。
战斗难点及应对策略:
普通模式下主要还是进行P2阶段小软的处理方式.目前测试服务器下来感觉P2的战术浮动很大,普通模式因为伤害不是很大,基本漏几只或者说减伤少开几下都能成功应对。不会导致减员。所以老一的难度基本雷电老1差不多,属于入门级的BOSS,全场小软的数量达不到很好击杀就先控制几只,处理完一侧在到另一侧帮忙就好。
P2的分配:
可以按照小组分成5个队伍覆盖5个区域,这是最简单分配方法,发现处理不来在进行协调,我们在测试服务器的时候也让BOSS吃掉了几只,最后选择让1个区域在开始一直保持控制,等旁边2测的清完了在过来帮这一组控制的进行清场。这样就可以把DPS输出到其他四个组。这也是测试服务器下最简单的分法,等到正式服务器会继续优化P2阶段的方法。
煞能箭
邪恶小软泥
被污染的小软泥
漩涡
180度扫射
一波流公会:2号BOSS堕落守护者攻略