自公测以来,不得不说魔兽的新手机制是越做越友善,升级经验减少、传家宝的加入、精英类任务被大量删改、随机副本的加入、坐骑要求的降低、低等级技能的增强,这些不得不说对于新手来说简直是太有爱了,给他们的升级道路减少了很多阻碍(当然被大号转圈守尸的除外)。
临近5.4,最近公会招了不少新,人,发现这些新人有不少共通的问题,于是联想到现在魔兽的新手机制—令新手无法融入WOW的世界。
但是这种机制也带来了很多的问题。就以原来经典的艾尔文森林任务通缉霍格等精英任务来说,原来要战胜比自己高几级而且还是精英的怪物要么选择与他人组队,要么可以尝试风筝磨死,这其中至少让新手可以获得与他人交流配合或者个人能力的磨砺;再看一下现在的任务,基本都是清一色站桩和怪物对拼然后给自己用技能迅速回满就行了,在升级的过程中得不到多少对以后满级参与RAID的训练,导致很多新手满级后除了打随机团休闲就毫无存在感,无法真正参与到WOW的RAID内容中来,于是就更少的新手加入WOW,更少的人做新手任务,进入一个恶性循环,也是暴雪不得已而为之。
加上游戏中各职业的差异化越来越小,副本的设计越来越快餐,装备的获取越来越容易,导致一些本来可以迅速融入WOW的新手也感觉到这只不过是个快餐游戏而已,根本经不起细细品鉴。
之前看了苹果牛的相关评论和有时大大的一部视频,回想原来刚接触魔兽,还不知道什么是RPG,不知道大脚盒子之类的插件可以用来优化游戏体验,不知道迅游可以用来给游戏减少延时,不知道原来点卡可以不只在网吧买,这种种的陌生感才让我们对这个游戏世界产生各种的期待,想要去探索这个未知的世界,大家都可以友好的相处,一起做任务,一起打怪,一起享受击杀BOSS的喜悦。但是现在,各种网站资料齐全,各种挖掘客户端,各种游戏辅助功能的出现,反而让新手对这个游戏产生不了什么期待,停留在这个游戏中也仅仅是因其曾有的名声而已。
再看现在的老玩家们,各种倚老卖老的姿态,对于新手提出的问题无脑的认为就是在伸手,看到伸手就喷,敢问各位老玩家你们原来刚进入WOW的时候不也抱着一大堆问题希望有人来解答吗,对新人这种极度不友好的态度也导致新手对WOW的迅速失望,继而是离去。
5.4新出的弹性团队也给不了新手什么帮助,到时候也不过依旧是给已经固有的亲友团刷装备而已。暴雪近期的报表显示中国地区成为了不断流失用户的主要阵地,我想这与各位老玩家对新手的态度也密不可分吧?
在这里,我只希望暴雪能在6.0燃烧军团版本中还原一些对新手有帮助的升级任务,改善一下随机系统,至少让新手能在升级过程中能对自己职业的每个技能到底有什么用能有一个充分了解,而不是像某个职业只按一个键就可以一下到满级了。顺便也恳请各位老玩家,对于新手的问题即使你不愿意去回答,也不要给予负面的回复,不要让新手觉得这是一个充满人性阴暗面的世界。