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蓝贴:5.4随机团队的解锁将和5.2一致
2013-09-05 12:01:19 作者:银灰光 来源: 浏览次数:0
摘要:本次蓝贴是对之前公布的决战奥格瑞玛副本时间表的相关解答,想一周down掉随机SoO的然后打普通本的玩家,别做美梦了……
   玩家:“我是一个随机团队玩家,但别人(普通难度)的副本开的比我们的进度早,我要求平等待遇(第一周开启所有随机团队区域)”
 
  Bashiok:(前瞻资讯:5.4随机团队的解锁将和5.2一致)
 
  绝大多数情况下玩家们会在前几周、前几月以相对平稳的速度攻略普通特别是英雄难度的raid。当然,很小一部分的团队将会快得多,不过在绝大多数情况下,攻略普通难度的团队不会在开放本区域的那一周就放倒该区域的最终boss,会留下第三或者第四个boss。绝大多数攻略普通难度的团队将会在最初的几周内击败少数的前几个boss,所以解锁随机团队的时间表是为了配合这一些取得中等进度的普通团队。
 
  随机团队允许所有类型的玩家,特别是没有公会或是没有稳定时间下团队本的玩家来体验副本的内容。但是他的重点并不是使你的进度可以走在公会开荒进度之前,或让一个原本参加公会raid的人认为这是体验MOP剧情的最好办法而不是和他的朋友一起玩。
 
  弹性副本有更快的解锁时间表,在补丁上线的第一天就可解锁第一区。尽管弹性副本非常的有...弹性,他依然需要一个RL去协调和创建一个团队。弹性团队的好处是他可以跨服务器、跨公会并且不管他们原本来自哪个服务器。考虑到弹性难度的增长性,我们无法确定开放SoO的第一天弹性难度的野团进度将会如何(而且他是连续性的副本,并不只是稍微困难一点的随机团队),不过我们很高兴的看到玩家们愿意去尝试一下。这可能是一个对当前很多只玩随机团队的玩家来说非常诱人的一个选项,使得他们更多的下副本、找到新朋友,或许是一个新公会,以及更高难度的副本体验。
 
  如果你没有一个攻略普通难度的公会,也不想通过公会/朋友/跨服(或甚至野团)来攻略弹性难度,我同样建议你可以去永恒岛,有很多内容(升级、装备、稀有物品、事件、发现、宠物、坐骑、天神锦标赛、烹饪事件等等),还有试炼场等许多一样有趣的事情。
 
  玩家:“大约有一半的玩家选择支付25~100来转服或者玩随机团队,只是因为他们的服务器无法支持他们进行raid。”
 
  Bashiok:弹性团队是跨服的。我知道有许多按分组服务器帮助你们跨服组队以加入各种活动的方法,并且我几乎可以肯定他将在第一天的弹性团队中被广泛应用。即使没有,在补丁发布后也会很快。
 
  玩家:“普通和难度玩家可以开他们的荒而我们随机难度玩家只能陪他们等着。”
 
  Bashiok:英雄/正常难度的团队享受他们所做的。如果随机团队同时全部开放,那么他们将需要同时进行随机团队难度,至少对于普通难度的团队来说,可能会有一些潜在的提升。不过多么小、或者特定的提升(比如饰品),毕竟开荒进度需要压榨玩家任何一点点的提升。如果其他公会这么干了,那么你们要么也这么做或者你们就被甩下了。这不是仅仅一个想做或者不想做的事,而是一个竞争环境下的要求。这也是非常困难的事情毕竟从根本上不是所有的人对同一个游戏都有同样的态度,关键看你要能够接受——你想怎么玩游戏不会也不应该适用于其他人。核心玩家不会认为在第一周就得攻略所有的普通难度和随机难度会是一件有趣的事情,我们也不这么认为。
 
  如果整个资料片最大最坏的敌人在补丁的第一天就在最简单的难度下被干掉了将会是一件非常糟糕的事情。而且如果随机团队和普通/英雄难度一样同时开放那么这就一定会发生。这将不止使得玩家失去在更高难度中打倒他的动力、并且破坏了参与到这故事中的感觉。你或许并不关心这些,只是想击杀加洛什完成这个资料片,但是许多玩家玩这个游戏是因为他们想要在游戏中挑战并打败最可怕的生物和敌人。对大多数玩家来说玩游戏的重点是社交和战胜挑战。当你可以加入到一个随机匹配的团队、并且很容易就打败他的难度中时,这就破坏了这种挑战感。特别是对那些有团队协作的副本玩家来说。
 
  不是所有人都可以在击杀随机难度的加洛什之前就击杀普通难度的加洛什,这没错,但那并不意味着我们就可以说在第一天打开所有难度下的所有区域。那些真正想要争夺服务器首杀的团队很可能会在随机团队开放他之前就击杀他,最主要的意图,是给那些能够在他们的难度下打倒所有副本boss的团队一种信仰上的鼓励。
 
  有一些玩家,他们只关心内容而不怎么关心装备等级提升。他们将会在第一天打通随机团队、放倒加洛什,然后问“我们现在能干什么?”,接着就可能会来论坛抱怨我们给的内容不够。我们可能会进入关于自然生产或者基本物理定律的长时间的辩论(也就是瞎扯),但是我们尽可能避免这种情况的发生,我们尽力提供很棒的游戏内容并且试图在游戏中满足数以百万计的玩家们不同的口味、个人的期望、生活、目标、梦想等等。
 
  副本内容的真正定位是通过建立一个团队,有一个合适的装备等级,在一起通过相关知识和经验在游戏中解决困难的挑战。一些人没有时间,他们无法有固定的raid时间(尽管他们都应该考虑弹性团队毕竟它非常适合他们!),他们只想去见识一下副本内容,并且并不擅长这个游戏,或者并不打算在游戏中社交,想要玩随机团队。我们认为这是很棒的,因为随机团队就是为了满足他们见识副本内容的,这可以作为理由,但这并不意味着应该允许他们比那些冲进度的团队们提前好几周体验完副本内容。
 
  换句话讲:如果你只玩随机团队,你依然要比普通团队的人要更快地体验到副本的内容——尽管区域是逐步开放的。
 
  (注:这句话的意思是,因为随机团队虽然慢慢解锁,但是他非常简单,所以可能随机团队开放到第四个区域的时候,还有许多公会没有拿下PT难度的加洛什,而随机团队的玩家已经可以在随机本中放倒他了。)
 
  Bashiok:如果你在弹性团队的前两周就down掉了全部的8个boss,你应该去玩普通难度。
 
  PS:想第一周就通掉随机难度SoO的休闲玩家或者通过随机难度提升装备开荒普通本的就别想啦~慢慢等待解锁吧 
 


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