一般
腐蚀术的伤害提高了10%。
恶魔之门又再一次变回无法被攻击。使用恶魔之门的冷却时间增加至60秒(原本15秒)。
魔化护甲不再降低受到的伤害10%。
魔化烈焰造成的伤害提高了13%,消耗法力降低2%,但不再增加持续性伤害法术的持续时间。
献祭的伤害提高了10%。
火焰之雨产生火堆余烬的机率降低。
瑟拉斯的宝典将以魔化火焰(绿火特效)影响额外的法术。
召唤恶魔战马、召唤恐惧战马、召唤冥渊火、恶魔之怒、黑暗神化与恶魔飞越。
痛苦
痛苦造成的伤害提高16%。
吸取灵魂造成的伤害降低34%,被吸取灵魂触发的痛苦系周期性伤害现在只会造成60%伤害(原本100%)。
蚀魂术造成的伤害提高50%,现在对目标造成的所有持续性伤害法术伤害提高40%(原本为所有法术30%)。
恶毒之握造成的伤害降低34%,被吸取恶毒之握的痛苦系周期性伤害现在只会造成30%伤害(原本50%)。
夜幕现在让腐蚀术有10%的机率产生灵魂裂片(原本5%),但只会作用在最后施放的腐蚀术上。
灵魂调换不再造成任何伤害,并且现在不需要雕纹就能复制而不是移动周期性伤害。复制效果将再一次保留强度与持续时间。灵魂调换的持续时间降低为6秒(原本20秒)。
痛苦动荡造成的伤害提高21%。
恶魔
黑暗之魂:知识现在将提高精通:恶魔学识大师的效果30%。
毁灭
混沌箭的伤害提高了15%。
天赋
阿克蒙德之仇重新设计并改名为阿克蒙德之暗。
该技能将让黑暗之魂拥有两次充能。
牺牲魔典不再影响吸取生命
对痛苦术士来说,牺牲魔典现在将使许多单一法术的威力提高20%(原本30%)。
收割生命不再取代吸取生命,收割生命现在是被动天赋,将提升吸取生命的伤害50%与治疗量150%。该天赋不再将该技能转换为范围法术。
恐惧嚎叫不再是天赋,而是三系都能在30级学到的基本技能。
新技能恶魔之息将取代恐惧嚎叫,对术士前方10码锥形范围内的敌人缓速50%,持续6秒,冷却时间20秒,消耗6%法力并且为瞬发。
基尔加丹之诈不会触发缓速,并且现在将让术士能在移动中施放烧尽、恶毒之握与暗影箭。
玛诺洛斯之怒不再是被动技能,使用后的10秒内将提升火焰之雨、腐蚀种子、地狱烈焰与献祭光环的范围500%与伤害100%,冷却时间一分钟。
灵魂汲取现在也作用于暗影灼烧,吸收盾的堆叠上限现在为术士以及宠物各自血量上限的15%(原本100%)。
灵魂链结现在将转移术士受到伤害的20%,另外术士造成伤害的3%将会治疗术士与其宠物。这项技能在宠物处于活动状态时总是保持启动。
雕纹
极效雕文
黑暗之魂雕纹被元素诅咒雕纹取代。
元素诅咒雕纹使元素诅咒可命中附近2个额外的目标。
无间痛苦雕文被永恒决意雕纹取代。
永恒决意雕纹使心志坚定从主动技能变成被动技能,使所受到的所有类型伤害降低10%。
恐惧术雕纹不再使恐惧术拥有冷却时间。
小鬼群雕纹现在召唤4只小鬼(原本5只)。
暗影之焰雕纹被心志坚定雕纹取代。
心志坚定雕纹使心志坚定的减伤效果降低20%,但是冷却时间缩短60秒。
灵魂调换雕纹被浩劫雕文取代。
浩劫雕文使浩劫可用次数提高3次,但是冷却时间延长35秒。
职业套装
术士T14套装4件效果现在降低心志坚定的冷却时间20秒。
术士PvP套装4件效果现在降低使用恶魔之门的减益效果时间15秒。