一般
新团队副本: 围攻奥格玛
卡尔洛斯‧地狱吼的嚣张傲慢所引发的紧张情势已经达到了沸点,最终在恒春谷释放造成了破坏。现在是联盟及部落的首领围攻地狱吼主城的时候了,一劳永逸地推翻这个无情的大酋长吧!
围攻奥格玛横跨4个广大的区域、包含14个全新的首领,部落及联盟的成员们将把战争带到卡尔洛斯的面前。
围攻奥格玛支援底下四种副本难度: 普通、英雄、随机团队及(新的)弹性模式。
死亡骑士
冰霜
凛风冲击的伤害提高15%。
武僧
一般
鹤旋踢的运作方式类似智能治疗,现在会治疗范围内六个受伤最重的目标,而且不会视较小的守护者为目标(例如: 狂野小鬼、血虫、毒蛇陷阱召唤出来的毒蛇等等) 。这个技能的总治疗量没有改动。
天赋
飞玉疾风
现在造成相当于鹤旋踢80%的持续性伤害或治疗。
圣骑士
神圣
神圣光辉的运作方式类似智能治疗,现在会治疗范围内六个受伤最重的目标,而且不会视较小的守护者为目标(例如: 狂野小鬼、血虫、毒蛇陷阱召唤出来的毒蛇等等) 。这个技能的总治疗量没有改动。
天赋
圣光之锤的运作方式类似智能治疗,现在会治疗范围内六个受伤最重的目标,而且不会视较小的守护者为目标(例如: 狂野小鬼、血虫、毒蛇陷阱召唤出来的毒蛇等等) 。这个技能的总治疗量没有改动。
牧师
神圣
圣言术:庇的运作方式类似智能治疗,现在会治疗范围内六个受伤最重的目标,而且不会视较小的守护者为目标(例如: 狂野小鬼、血虫、毒蛇陷阱召唤出来的毒蛇等等) 。这个技能的总治疗量没有改动。
盗贼
战斗
修正某些特定情况下会导致剑刃乱舞无法对附近额外敌人造成伤害的问题。
萨满
一般
治愈之雨的运作方式类似智能治疗,现在会治疗范围内六个受伤最重的目标,而且不会视较小的守护者为目标(例如: 狂野小鬼、血虫、毒蛇陷阱召唤出来的毒蛇等等) 。这个技能的总治疗量没有改动。
术士
痛苦
蚀魂术现在使术士所有法术对目标造成的周期性伤害提高40%。
毁灭
混沌箭的伤害提高15%。
团队、地城及事件
团队副本
修正当玩家死亡或处于救赎之灵形态下,无法获得成就"魔鬼克星"的问题