首先说明的是,这个特效和最后一层的天赋 怒火释放(风之释放近战攻击有一定几率附带闪电盾伤害,火焰释放X秒内闪电箭伤害提高X%)是没有任何关系的,点了此天赋对2件套没有任何的加成。
触发特效 包括风之释放(自然伤害) 火焰释放(火焰伤害) 冰霜释放(冰霜伤害,无减速效果) 伤害收到AP和精通加成,10秒内触发收到急速加成。 整体在1.5%左右,比较符合暴雪以往一贯的特效比例。
2----4件套 你的烈焰震击每一条都有10%的几率使得你的熔岩猛击立即重置并且伤害相当于5层灼热BUFF的伤害。多目标的烈焰震击DOT或者传染出去的烈焰震击DOT均能触发套装特效。

这是PTR530装等 配合 减CD饰品既定之天命(固定CD)+RPPM饰品滴答作响的黑色雷管(RPPM)的单体无传染伤害分部。
从中可以看到,在4T16的支持下,熔岩超越了肉搏很多,而正式服木桩同样急速流下 肉搏是≥熔岩的,可以看出熔岩提升的比例提升了很多,而且目标越多,优势越大。
3----固定CD饰品和RPPM饰品的比较

多次木桩,从覆盖时间可以看出,固定CD饰品 普遍稳定在20%覆盖,而RPPM饰品由于其机制的改动没有了急速的额外收益,覆盖浮动比较大,14-20%均有,目前单从覆盖时间来看固定内置CD饰品略优秀,并且在输出中,我是把X雕文的火元素和元素掌握绑定在一起,木桩基本能覆盖105秒内置CD的饰品,提升很不错。
而多次测试中,减CD饰品使得时间轴比较合适的战斗火元素、幽灵狼、升腾的伤害都大幅提升,表现非常抢眼。
4----最后关于雕文
5.4 新增了很多观赏性的雕文,之前有帖子已经贴过相关特效就不再细说了。不过之前很多人忽略了的
雕文也很不错,插雕文之后的星界转移能够使你不再回到炉石点而已主城的大地神殿(BL方在奥格,LM在暴风),而炉石可以绑定其他地点,还是蛮实用的。