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5.4PTR:增强相关装备初步感觉及套装特效、新RPPM、部分雕文的体验
2013-09-09 14:03:31 作者:疾风小萨 来源: 浏览次数:0
先去看看 :WOW决战奥格瑞玛5.4PTR:增强相关装备整理预览


1 属性 
 
在5.4版本中 怒火释放和元素冲击 再次得到了BUFF,但是目前个人的测试下来,元素冲击在PVP中的确大放异彩,但是对于PVE的确很渣。而怒火释放虽然BUFF了,但是在实测中(530)还是略逊色于元素尊者,随着装等的提高这个差距还会略微增加。当然 木桩+有限的实战,还需要更多的数据才能最终定论,正式服上线前应该会做更多的测试。
 
暂时看来还是以急速为主 次精通 最后暴击。至于敏捷和双倍急速的优略目前难以看出,不过相比5.3 敏捷收益有提高,而由于RPPM的修改急速收益略降低,个人目前倾向于1敏捷>2急速,期待更多的讨论和测试。
 
2 装备
首先说说套装效果,2件套中规中矩,比较符合暴雪一贯的2件套1.5% DPS的提升。4件套虽然经过一次大砍,不像最初那样太过OP,但是对于增强还是很不错的套装属性。特别是多目标的战斗,4T16套装效果将进一步放大,至少比起T15要好太多……
 
至于套装部位的绿字属性,在经历了2次的副属性和插槽调整后,几乎可以堪称完美,无论是绿字还是插槽对于增强都几乎是最佳选择。5.4 4T16肯定是必须的选择。本来之前担心由于换掉雷神1号饰品会导致精准的不足,不过新改动的肩膀属性加入了精准刚好弥补了饰品的空缺,如果不是由于散件存在雷霆掉落,实在是很难找到那件装备能够替代T16。
 
3 天赋
就PVE而已,目前看来主流还是会继续走尊者的路线,而元素掌握(90秒CD,等火元素一起开)配合每一次的火元素爆发(108秒CD,火元素雕文+减CD饰品)还是非常的犀利的,时间轴掌握好配合105秒固定CD的饰品(至于RPPM饰品当然是看脸了)爆发依旧犀利,并且爆发间隔更加缩短。
 
至于第一层自保型天赋,副本中 CD缩短到1.5MIN的星界真的好用,石壁图腾虽然吸收增加但是出场率还是很低。 

对了,至于治疗之雨的大砍,其实勉强能接受。在被大雨被砍之前,弹性1-4和部分BOSS PT的测定中,的确增强的治疗太过OP,对于一些相对站位固定的BOSS,起手5层漩涡大雨,正常输出循环就能全程保持,全程几乎能抵得上一个治疗70-80%,略不科学,被砍我已经做好了心里准备……
 
至于治疗之雨 只想说 目标从12个砍到6个递减,损失很大,而治疗之潮目前治疗量只能说一般。而新天赋双治疗之泉太过鸡肋,期待后面还有改动,不过作为基础以及天赋技能聊胜于无。 



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