天赋:跟大众RAID没什麼差别,建议使用图腾投射,先祖迅捷,奔腾激流
雕文:治疗波,大地电流,净化之水
前言:本来我在RAID的属性是走加速流,但是在这边会压装等(跟挑战模式一样)
所以洗回精神精通,ILV543拿哈里登跟蛇包,吃精鍊跟300精神食物,未降装等
之前的精神有19278,精通87.1512629),因為裡面不会触发套装跟传说变换
效果,所以我把变换换成了甦活的原始钻石( 432精神和3´命)
正文:其实无限模式是以10波循环一次,但是会有微小的差异,先说明怪物种类
正确名称我不记得了= =,所以我大概讲一下技能
1.撕裂者 = > 这东西完全没压力
2.巢歌者 = > 每几秒会对全场AE一次(可断法),"关键"!
3.隧掘者 = > 一段时间钻地,衝出来撞人并附带流血DOT
必须补到90%上DOT才会消失,"关键"!
4.水解师 = > 一段时间给一个DEBUFF,6秒后爆炸(范围AE伤害)
5.招炎者 = > (1) 引导一堆岩浆,洒到地上...
(2) 唱火球跟炎爆 (毫无压力)
6.征服者 = > 出来一段时间之后会狂怒 伤害并免疫控场技,"关键"!
开打:
1.打这个东西要注意战坦的盾墙CD,基本上就是征服者出来前两波千万不要让战坦开盾墙
尤其是越接近尾数(7~9 , 17~19 , 27~29),每10波之内会有一波出1隻,另一波出2隻,战
坦看到他们狂爆会自动开盾墙(2隻狂爆没盾墙的话除了灵魂连结或卓越术 治疗之泉有机
会之外其他都没用)
2.水解师两隻的时候要正确选择驱散的角色,特别注意法师完全就是个地雷,打一打会贴到
近战,驱散优先 = > 战士 = > 盗贼 = > 法师 = > 猎人 = > 自己,如果点名在前叁个上
则驱散之后优先补血量低的(因為战贼法一定会受伤)
3.隧掘者两隻的时候技能(mana)不要省,当电容图腾结束之后立刻插风暴鞭笞
4.招炎者通常是成群出现,那波基本上靠大雨跟治疗波就够了,没事就打打闪电箭
5.撕裂者真的没什麼压力,只是个配角而已,还是以水解师/隧掘者/巢歌者这叁隻為主体
去治疗
6.掌握一下巢歌者的断法节奏,出来直接唱第一次,运气好的话盗贼会闪现脚踢,如果第一
次没断到则盗贼会在第二次脚踢,第叁次自己断(断完投掷电容图腾),第四次盗贼脚踢,第
五次自己断,后面的很难专心FOCUS了,能断就断(请无视法师反制,他真的是地雷)
7.在10跟20波结束有将近15秒左右是可以发呆回魔,法潮不要开在8~10波以及18~20波(除
非真的很缺),尽量开在3跟6波(13and16)
8.总体来说最难的我个人觉得是15~18波这个阶段,伤害很高,中间没有休息时间,必须要
做好巢歌者的断法,大招的分配,尤其是15波战士会开一次盾墙,中间16~17没招,马上
又接18的两隻大隻佬(如果15波战坦顺利开到则18也会开),这波撑过去基本上后面就没
有超过这个难度的波数了!!
9.电容图腾尽量丢在战坦震波之后,如果碰到巢歌者则用上述应对方法
10.有个小技巧,如果这波战斗接近尾声,新波数还有一段时间的话,DEBUFF可以不用管他
那波怪死光就会消失
无限模式的成就到30波并赠送一个头衔:歷经试炼的治疗者
小弟第一次在PTT发文,希望有帮到大家
PS.31波的招炎者打两发火球我就GG了...