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魔兽5.4飞舞刀刃与破甲的比较
2013-09-14 21:49:25 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:这两个技能,本来是没啥好比的,因为一个是单目标,扣护甲,没伤害,一个是多目标伤害。但是因为利刃雕纹这个雕文,有了改变。
 破甲25能量瞬发    需要:近战武器  
  
削弱目标的防御,造成削弱护甲的减益效果。奖励1个连击点数。
削弱护甲
削弱目标4%的护甲值,持续30秒。最多可叠加3次。
 
飞舞刀刃35能量瞬发   
   
快速旋转射出刀刃,对10码内的所有目标造成1557点物理伤害。此攻击可以原定机率发动你涂抹在武器上的毒药。若击中你当前累积连击点数的目标会奖励1个连击点数。
 
这两个技能,本来是没啥好比的,因为一个是单目标,扣护甲,没伤害,一个是多目标伤害。
 
但是因为这个雕文,有了改变:
 
利刃雕纹
使用:你的飞舞刀刃同时可损坏目标的护甲,对每个目标造成1层弱化护甲的效果。
 
加了这个雕文之后,飞舞刀刃变成有AE伤害之外,还AE破甲(所有怪都会上破甲),飞舞刀刃
只比破甲,多消耗10点能量。只要施展3次飞舞刀刃,附近所有的怪都是「削弱护甲」叠3的情况,大大增加了盗贼AE时的伤害。
可是说真的...刀扇虽然在5.4BUFF25%的伤害...但顶多也只是从5000多变成7000多的伤害!!就算加上破甲*3~顶多8000多= =",效果如何!!!让我们继续看下去
其实,AE破甲(所有怪都被上破甲),并非只有影响刀扇本身。
 
破甲,会让普通攻击(白字)的伤害增加。(或许这的确没什么,因为普攻没多少伤害。)
 
但是,战斗贼有一招叫做「剑刃乱舞」,之前改成「启动之后,你的攻击可以额外攻击4名敌人,造成40% 普通攻击伤害,但能量恢复速度将降低20%。持续直到取消为止。」


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