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酿酒武僧坦克10PT决战奥格瑞玛1区心得分享
2013-09-15 14:40:20 作者:phoboseno 来源: 浏览次数:0
摘要:本文是一区前四个boss的攻略,主要介绍了坦克需要注意的部分
    先说下酿酒武僧的地位吧。
 
  我的感觉是复仇与技能伤害改动之后,武僧T的DPS从上游变为中上游了,特别是在高复仇木桩BOSS中(如6号钢铁蝎子),也打不出5.3那样耀眼的伤害。
 
  虽然群拉复仇砍,但是新版碧玉疾风无比强势,在傲娇之煞、 迦拉卡斯中仍然耀眼。
 
  但给我最大的感觉是,复仇下降之后武僧T的治疗能力下降得厉害,从全团金钟罩和自身移花接木就看出,小圣疗和全团盾基本没有了。
 
  这个帖子重点会写一下当T需要关注的,大众攻略上都有的什么躲绿圈躲火之类的就不再提了。
 
一号 伊墨苏斯
  2T(1T)3治疗(4治疗我觉得更好?)
 
  推荐天赋:动如脱兔 真气波 躯不坏/散魔攻 白虎下凡
 
  推荐雕文:金钟罩可选
 
  起手嗜血,这个BOSS真的是一个便当BOSS,简单说一下对T来说需要注意的。
 
  P1
 
  P1对T唯一一个有威胁的技能就是:
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  一般要求喷吐就换T,尝试打过单T,不开技能吃2层什么的基本是必死的,后面由于CD转不过来还是放弃了,楼下大大们表示装等够的情况下开好技能是可以实现单T的。
 
  P1就是地上有什么躲什么,喷吐之前放金钟罩之类的减伤就是了。
 
  P2
 
  堆暴击的武僧一个人能处理很大一片范围的黑软泥,醉酿投直接爆死一片!
 
  楼下大大们纷纷指出治疗珠对白软泥有用。
 
  需要注意的是,越到后期P2的压力越大,因为随着BOSS腐化值的降低白软泥会越来越多,而对10人团来说白软泥是不可能全部刷满的,所以后期白软泥爆炸的时候需要提醒团队减伤。
 
二号 堕落的保卫者
  2T3治疗
 
  推荐天赋: 真气波 金疮药(个人建议可选,全场没有高强度尖刺魔法伤害,也没有击破躯不坏的伤害) 白虎下凡
 
  议会性的王,入门型,首先引用一下萨满区大大的站位图:
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  武僧怪和盗贼怪是需要T去拉的,牧师怪一直会读条不需要T去拉。
 
  这个王的总体流程就是有什么躲什么,点名出人群,黄圈分摊开减伤,有大罩子就进,每个BOSS分别打入66%、33%,进入各自的转阶段,然后控制血量在8%左右的时候拉一起A掉。
 
  对于拉盗贼怪
 
  盗贼怪会对当前目标对条放技能凿击。
 
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  凿击读条的时候注意转向背对盗贼王就是了;
 
  还有一个技能是毒刃,地上会有一滩绿水,躲开就是了。

对于拉武僧怪
 
  武僧会对当前目标放复仇打击(怒雷破),击晕目标造成伤害,注意不要把BOSS面对人群、BOSS面前不要站其他人。

武僧转阶段
 
  武僧怪的当前T去接困苦,在周围风筝自己击杀,困苦怪会一个技能大地污染。
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  出大地污染之后移动。
 
  盗贼怪的当前T去接悔恨,远程DPS打断阴郁后拉一起,重点击杀悔恨,然后击杀阴郁,最后困苦。

牧师转阶段
 
  武僧怪的当前T可以将武僧拉进圈,但一定注意不要面对人群。
 
  盗贼转阶段
 
  武僧怪的当前T没影响,盗贼怪的当前T去打小怪,如果团里高免伤职业不足的话可以将印记传给T。
 
三号 诺鲁什
  2T3治疗
 
  推荐天赋:动如脱兔 躯不坏 白虎下凡
 
  打这个王需要注意的就是多打小怪,场上有add的时候一定要打add而不要去打BOSS,然后弄清楚进门机制、躲好黑线、吃紫球就等loot了。
 
  P1
 
  BOSS的血量在40%以上的时候称为P1,此阶段要求团员点黄球进门完成对应的试炼来消除自身的腐蚀值,从而消除输出与治疗上的减益效果。
 
  简单说下机制,开场的时候每人身上有75的腐蚀值。
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  腐蚀值越高对BOSS造成的伤害就越低,但是对add是没有效果的,由于BOSS和add血量是共享的:
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  所以要求有add就打add,让DPS最大化。
 
  增加腐蚀值只有一个途径,就是吃大怪死亡的时候掉落的紫球。
 
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  走过去跳一下就吃了,吃一个紫球增加25点腐蚀值。
 
  消除腐蚀值也只有一个途径,就是点黄球进门完成试炼,成功之后会清除自身所有腐蚀值。
 
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  0腐蚀值将对BOSS造成125%的伤害,对add依然是100%伤害。
 
  T的试炼
 
  T的试炼非常简单,只要求你击杀里面的大怪或者存活1分钟。
 
  大怪只会4个技能,简单的说就是打断好读条、躲好锥型AOE就行了,对自疗能力较好的WST很简单。
 
  开场的时候是没有任何add的,只有dps进门完成试炼的时候才会出现add,dps在内场每击杀一只小怪/大怪,外场就会出现对应的add。由于大怪出现在外场的时候会不断对全场进行aoe,所以10人团一般不会安排2个dps同时进场。
 
  注意会读条的小怪会跟BOSS有一个连线,这个连线很难识别同时需要近战站小怪正面挡掉,否则会给BOSS叠加一个伤害增高的buff,高层数的自惑的时候面对怒意宣泄需要覆盖好技能。
 
  分享一下我们团队的进门顺序与吃球顺序,6轮进场后刚好进入P2,10人团可参考:
 
  第一轮 T1 H1
 
  第二轮 D1 H2 同时T2吃本轮大怪的紫球
 
  第三轮 T2 D2 同时D3吃本轮大怪的紫球
 
  第四轮 D3 H3 同时T1吃本轮大怪的紫球
 
  第五轮 D4 T1 同时T2吃本轮大怪的紫球
 
  第六轮 D5 T2 同时T1吃本轮大怪的紫球
 
  我们的打法是让T多进场,因为T的试炼相对简单没有灭团的风险,但请注意这种打法会让T身上叠到5层以上的自惑效果,怒意宣泄时T一定要覆盖好技能,同时注意D1D2D3D4D5是按DPS高低顺序排下来的,尽量让DPS最高的团员先进场得到易伤增益,否则对530级别的开荒团队来说这个BOSS会有狂暴的危险。
 
  P2
 
  BOSS的血量40%的时候进入P2,开启嗜血rush,此阶段不再要求进门消除腐蚀值。
 
  唯一需要注意一点就是BOSS每掉10%的血场面上就会刷新一只大怪,要求迅速转火打掉大怪,两个T根据当前腐蚀值去吃球,或者治疗去吃球。
 
四号 傲之煞
  2T 2~3治疗
 
  推荐天赋:碧玉疾风
 
  傲之煞作为1区的守关BOSS难度一般,同3王一样熟悉战斗机制过后很快就能打掉。
 
  傲气值的机制
 
  被囚禁、被小怪BIU、踩紫水、驱散等等情况会增加自身的傲气值,在傲之煞100能量时它会释放技能“傲气冲天”造成aoe伤害,并针对不同傲气值的玩家造成不同的效果:
 
  \
 
  不同的效果:
 
  0-24傲气值:没有任何效果。
 
  5-49傲气值:躲地上的紫圈。
 
  50-74傲气值:踩地上带有绿色箭头的紫圈。
 
  75-99傲气值:远离人群 不要集合。
 
  100傲气值:变身成煞魔,增加50%的治疗量和伤害,但是再次收到傲气冲天影响时会直接死亡。
 
  泰坦之赐
 
  诺鲁什会随机选3个玩家叠加一个叫泰坦之赐的增益:
 
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  有泰坦之赐buff的玩家傲气值不会上升,所以一般安排这些玩家驱散debuff、吃大怪死亡时释放傲气值。
 
  所以整个战斗的流程就是合理规避傲气值上升,在傲气冲天时处理好自己的任务。
 
  受损自尊
 
  傲之煞会对当前目标释放技能——受损自尊。
 
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  所以该王的战斗对于换T要求非常得快,因为一旦换T慢了当前T的傲气值增长得非常快,此技能可通过D/H嘲讽BOSS来规避。
 
  33能量
 
  傲之煞33能量时会释放技能本我具象,随机选择玩家所在的位置出紫圈、小怪。
 
  非当前T需要到人群中群拉住小怪aoe掉即可碧玉疾风真是好顶赞!!!
 
  66能量
 
  傲之煞66能量时首先会释放禁锢,随机将2个人禁锢在
 
  当前T站上离BOSS最近的红色扇形、非当前T站离BOSS较远的扇形即可完成一侧的救人,另外一侧尽量交给机动性较好的玩家。
 
  需要注意一点就是禁锢技能释放之前不要进禁锢的区域,否则会被击飞一小段距离影响救人。
 
  之后傲之煞会召唤一个大怪,需要DK的拉断、法师反制等控制技能让它读不出条,同时大怪即将死亡的时候需要有泰坦之赐或傲气值较低的玩家去跟大怪重合站,保证让释放的傲气值被他们吃进去。
 
  此时会有一次受损自尊的换T,如果是DKT和WST配合的话一定要注意。
 
  100能量
 
  AOE之前提醒团队减伤,处理好自身的任务即可。
 
  傲之煞的血量在30%以上时称为P1,30%血量时进入P2。
 
  P1和P2几乎一模一样,只是没有泰坦之赐的点名,所以在傲气值清空之后开嗜血进入rush,但依然要处理好33能量、66能量以及100能量时的技能。
 
 


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