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盗贼5.4刺杀微说明
2013-09-17 13:37:42 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:文章并不是太有分量只能算是一个重点整理和快速心得的分享
 这篇并不是比较有份量的文章, 只能算是一个重点整理和快速心得.
希望可以帮忙到刚开始要拓荒SoO 的盗贼朋友们.
 
废话不多说, 进入正题.
 
1. RPPM 拔除, 宝石& 附魔
我们都知道加速和RPPM的关系已经改变, 饰品, 传说宝石和钢铁之舞都无法被加速所影响.
因此, 精通又站回比加速还要高的位置,请以: " 精通>加速>致命 "的顺序来重新调整装备.
 
敏捷的地位依然不变, 两个精通还是没办法超越一敏捷, 所以一样
红色插槽用160敏捷
黄色插槽用+80敏捷/ +160精通
蓝色插槽用+80敏捷/ +160命中
 
尤其是手套附魔, 这个小紬就经常忘记.
 
 
2. 开场手法, 节奏掌控
基本配置弄好后, 请实际去打打木头人重新摸回5.0~5.1的节奏.
开场手法已经没有办法使用我之前分享的绞喉开场了, 理由如下:
 
- T15四件的暗影之刃减能量被大砍.
-重新换成主精通 ,本身加速已经无法支援高能量消耗.
- RPPM饰品现在开场无论怎么样都是必定触发 ,不需要靠绞喉开来确保这点.
 
T15四件的能量消耗减少被砍到只有15%, 等于是开场利用绞喉来快速进入爆发已经办不到了.
因为能量根本就不够, 开着暗刃无法像以前那样, 直接多重毒化拼毒伤.
 
目前我是暂时换回2~3截肢开场法,然后主打高层数雷纳塔基的毒化.
主要操作流程如下:
 
运气好流程
潜行> 双截肢> 割裂> 切割> 截肢至五星> 毒化> 进入爆发
点数: (5+1) (1) (0) (5)
 
运气差流程
潜行> 双截肢> 截肢> 割裂> 切割> 截肢至五星> 毒化> 进入爆发
点数: (4) (5+1或2) (1或2) (0) (5)
 
一般来说两个截肢会给4~6星, 光看运气. 但是除非脸非常黑, 不然就算两个截肢没有爆, 好歹也会触发一个抹杀, 这样的话就直接4星割裂, 然后用那一个抹杀来打出1星切割也可.
如果真的都没有, 那就是用运气差打法, 直接打到第三发截肢.
 
除此之外, 进入爆发阶段前, 大概在第一个割裂的前后就要记得先把宿怨给开了,
宿怨太晚开只是浪费你有Buff 状态下时的GCD而已, 因为宿怨持续时间一定大于Buff 时间, 所以先开比较好.
 
相反的, 暗刃因为T15四件被大Nerf 的关系, 所以不能再在能量低点的时候开, 那会很浪费.
一样要和之前一样最好是高能量点时使用, 发挥最大效益. 当然, 开场触发的Buff 不会等太久,
如果等到Buff 都掉光光了才开暗刃那更浪费, 所以暗刃开的时间还得自己慢慢斟酌.
 
以上是一个很大的转变, 如果怎么样还是不明白, 看懂这个道理就好:
 
5.3开场 :有暗刃能量很多,在开场的RPPM Buff掉落之前能打多少毒化就打多少 ,不用怕覆盖.
5.3就像机关枪, 短时间内快速扫射, 能量超多所以毒化越多越好.
 
5.4开场 :开场必定触发RPPM,但是能量不足,所以集星并且在Buff掉落前打出少却痛的毒化.
5.4就像狙击枪, 针对伤害Buff 最高的时候打出1~2发超级痛的毒化.
 
这个观念其实开场后也一样, 要知道现在要改回精通, 所以没有先前高加速的支持, 不能打得太凶.
但是别怕, RPPM还是会和以前一样, 可以连续触发很多次, 只不过这次完全看脸, 跟你加速无关.
 
台面上看起来, 盗贼5.4 都是Buff, 但是RPPM机制和T15四件的大砍完全将Buff 给持平了.
开场的变态爆发已经为过去式, 虽然我们的伤害还是不会差劲到哪里去就是.
 
不过刺杀的抹杀增强让初期拓荒SoO 战斗时间比较久的王获得相当的优势.
王只要慢点倒地, 你就能多出好几发被这次5.4 加强到炸天的抹杀. 更不用说平时触发的抹杀了.
 
刺杀这次的重心还是放在触发RPPM Buff 的时候如何抓到像狙击手的心态. Think like a Sniper.
平常触发的时候毒化有打好, 等到35%的时候就换我们发威了.
 
3. 传说披风
 
传说披风就是你面前的小~ 中范围AoE 攻击. 特别注意这个特效只对你面前的目标有效.
所以触发的时候记得将角色朝向多数目标的方向. 这个披风的伤害会根据你的攻击强度决定,
你当时的敏捷状态触发的越多, 其AoE 伤害就越痛.
 
话是这么说, 不过现在RPPM 都是脸说得算, 和加速无关, 所以一样是个不可控的增益状态.
只要记得把脸朝向敌人就可以(但是别让敌人顺劈你就好).


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