这次的普通模式除了最后王需要练习一下
其他跟5.3比几乎都算便当
(团队ilv约在545-555间)
周四打掉了1-11王
周五打掉12-13 练了地狱吼p1~p2
周六团队固定休息...今天周日就收掉地狱吼了
先浅谈各王(有些王第一次就过了 不是很有印象XD)
请对照版上的预览文章看 就不KEY王的名子了 :D
一王:没灭
完全感受不到这王的杀招
转阶段白软泥只有20几万...一发大补随便配个瞬发就可以拉满
不过因为场地太大的关系 一次还是只能补个2~3只...
随着王%数降低后 白软越来越多 所以王%数掉得更快XD
二王:没灭
整体而言也是0治疗压力
10人普通的被点传球的人完全可以硬坦撑住
三王:灭1次
治疗的试炼只要一直补NPC就好~大概20秒就可以出场
王的旋转雷射(?)是秒杀的
第一场就灭这个XDDD (本团喜欢用身体去尝试任何技能)
四王:没灭
整体而言也没有治疗压力
王绑人增加傲气值的技能在对角线的两个点 只需要各两个人救
五王:灭2次
NPC被晕会死...血喷超快 珍娜和瓦里安各死一次XD
而且NPC的血蛮多的 补他们不太划算 断好小兵就会过
六王:灭1次
这王和前面相比治疗压力相对大
我们的暗牧还被猫D婊XD
猫D : 这地雷点了不痛阿?
暗牧点下去后直接往生 : 干
七王:灭4次
这王要把奥格玛屠城屠干净
不然打王会一直add...
另外版上的预览文章说冰霜打击不会叠
可是其实是会叠的 所以还是要换坦
输出的压力不紧 可以考虑三坦轻松打
八王:灭1次
怒气没控好的飞斧还蛮压榨场地的 但是普通模式不会很致命
可怕的是萨满小兵~一根疗愈就补到绝顶升天....Orz
我觉得普通模式可以让他满怒ae就好 不会很痛
九王:灭1次
那个类似歼灭的锥形aoe三次后的亚萨拉惧之息
说明是劈前面三次的位置 可是实际上好像是连起来的整个180度
用团队光柱把劈过的位置标出来就会简单很多
十王:灭2次
这王好玩XD 基本上是打两补 一边一个DPS和治疗感觉都有一定压力,治疗拿到熊猫人Buff后会发射龟派气功..dps还蛮高的
十一王:没灭
这王普通根本做坏了
他转P2的机制是要5个血量低于50%的人集中...
问题是他AOE一次不到50%HP...
能量涨的速度也没鹿盔那么明显
结果我们就在没进P2的情况木桩打死了这只王XD....
十二王:灭5次
这王最难的点是去传输带打武器的人要回到场地时...
很难跳XD 很容易没跳准摔死 (灭团我也去玩过 失败一次成功一次XD)
坦克稍为有点治疗压力
十三王:灭1次
本来以为会很难
结果不知道王会干麻就过了XDDD
感觉会减员的只有会直接咬死人的昆虫
然后过的那场 家里的牧师快被咬到了 我就给了个保护..
结果那只虫就当了 都打不到 然后能量满也不变大
然后我们家的牧师就每秒扣10%扣到过王...XDDDDDD
十四王:约15次
一开始是打三补 觉得进门AOE治疗压力超大XD
结果才发现原来有Buff可以点 减伤50%
接着就打两补
坦克的压力非常非常大 地狱吼打坦一拳40几万
p2开始还有dot...有点火源拉格的那种感觉
可以想见这只困难压力应该会更巨大
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接着是神圣骑
无私治疗者:
似乎是很省魔的方案...但是有趣的点在没压力的王不需要省魔
有压力的王却没时间打审判
永恒之火:
HOT虽然不吃精通...但是受到BUFF的关系还是很好用
崇圣护盾:
这次的更动后有3个Charge
如果是对单体目标的可预期高治疗压力 (或者长时间高伤DOT)
例如地狱吼的P2...就非常的好用 常驻给两坦崇圣
在地狱吼的战斗这个技能占了我总治疗的16%...(我总HPS约14万)
正在练习用好这个技能XD
纯净圣御:
普通模式没有这个技能特别好用的地方
不屈精神:
太好用了 就点这个吧 30秒CD持续10秒的圣佑...
还有一场战斗2~3次的无敌XD
战斗圣御:
结果这个技能吃的是近战加速...
所以大概还是不会用加速流(英勇开下去多30% CD还要4.2秒...)
诸王守护者:终于像是个大招了...而且改成三分钟CD,团补非常强力
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整体而言补骑被buff挺多的
治疗能力 直逼戒律牧XD
T装的部分本团大部分都是先给dps拿满
所以就没办法测试啰XD
补张尾王打完送的座骑图