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决战奥格输出战士兼RLSoO通关心得
2013-09-17 22:42:58 作者:原野之刃 来源: 浏览次数:0
摘要:文章主要以各个BOSS的战士细节分享为主,亦会提一些LZ自己的团队战术理解,主要以10人为主,内容主要针对如何顺利过掉BOSS而非如何弄高数据。

该文主要以各个BOSS的战士细节分享为主,亦会提一些LZ自己的团队战术理解,主要以10人为主,25人有想说的也会说出来,欢迎大家讨论赐教。内容主要针对如何顺利过掉BOSS而非如何弄高数据。
 
  10人PT模式的14只BOSSLZ全部都以DPS/RL身份参加并且以后应该也是,由于LZ还要拯救世界好好读书,未来LZ会尽力随H模式的开荒来更新,尽力跟上时代潮流。
 
  首先总体说一下5.4的DPS ZS:
 
  LZ自认为非常舒服的一点改动: 可以空手开盾墙和盾反了.....赞美BLZ大神!大家一定要把这些技能加上其他支援团队的技能放在顺手的地方以体现高端以支援亲爱的队友们。
 
  对于现在满版讨论武器/狂暴哪个更强的问题,LZ洗了狂暴/武器双DPS天赋,并且泰坦一心都有,目前的感觉是单体狂暴仍然要胜过武器,个别战斗武器表现也不错,更多的评价有待几个关键装备入手后的跟进。
 
  天赋和雕文相比于雷电王座的变化: PVE中复苏之风彻底没有了地位,震荡波偶尔会上场,锤子基本成为单体标配。 新雕文除了处刑者雕文外暂时都没有使用过也没有发现特别有价值的。
 
正文:
  普通难度:
 
  团队配置:FQ、WST、DKT轮换,ZS + DZ近战组, 通常使用 FS+SS+LR+AM的远程组, 治疗为NQ+SM+AM切的神M。 团队装等平均在545左右。
 
  1号:伊墨苏斯
 
  是一只非常便当的送装大BOSS,出的几件板甲都是什么玩意儿啊摔……
 
  DBM统计图片丢失了。
 
  团队配置:2T3奶5DPS,起手嗜血。
 
  专精选用:一心狂暴
 
  天赋选用:212333
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  雕文选用:如无特殊说明狂暴专精下巨人打击和不灭怒火雕文常驻,只提第三个位置,本场战斗为英勇跳跃,好羡慕有熊有FZ的团……
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  起手全开撸BOSS,相连放好煞能圈,喷泉大跳可穿但似乎需要运气(LZ被爆菊喷到了两次....),P1无太多注意点。
 
  1.P2注意别手抖把锤子丢到软泥身上了,好浪费的....软泥血实在太少,利用高机动性多打几只吧。
 
  2.软泥撞中圈水池时视节操切防御/狂暴姿态,并按照团队分配开技能。绿旗往BOSS圈子里丢就好了....
 
  如此反复即可。后面BOSS一出现发现居然是斩杀,还是蛮开心的,也是我选择一心的理由。
 
  可能死亡的地方: 漩涡+喷水没注意被N连,以及每次回到P1忘记切姿态防姿猛抽导致OT。
 
  DPS结果:第四,仅仅超过了一只FS.... 具体数值忘记了。
 
  2号:堕落的守护者
 
  简单的转火处理阶段BOSS,530+团队明确技能就应该没有什么难度。
 
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  团队配置:2T2奶6DPS,何时嗜血并无所谓,可以视团队压力开在某个转阶段。
 
  专精选用:泰坦/武器
 
  天赋选用:213132
 
  雕文选用:由于频繁转火基本叠不上3破,放弃了巨人破甲雕文,使用不灭怒火,粗暴打断,和旋风斩雕文
 
  3只BOSS平时一般不会拉的很散,可以很开心的AOE,但是团队战术若不是同时开启多个转阶段的话,在非下一个激活转阶段的BOSS75%,40%时就要收手了以免发生意外。
 
  1.孙·柔心会频繁的释放可打断的读条给你发福利。同时她和武僧的技能并没有什么特别值得你注意的地方,盗贼坦若没有躲掉凿击的话可能会被BOSS肉搏(我们团每次它都看SS去了)。
 
  2.盗贼转阶段可以主动要过来标记,防御姿态盾墙神马的能抗很多层,这里有一点就是开招架不能阻止debuff的叠层。武
 
  3.僧转阶段近战贴闪电箭的怪,远程打其他两只,如果红圈点你记得找人分散。
 
  4.牧师转阶段站在圈里A小怪,外面不动的大怪交给远程即可。
 
  最后吐槽一句,为啥三个BOSS同时进斩杀了....这让我打哪只好呢.....
 
  可能死亡的地方:T被晕,被盗贼怪肉搏。 其他想不出来了。
 
  DPS结果: 频繁的浴血风车提供了很多伤害,但是远程们更hi,我就不说40W的痛苦SS了.... 最终大约是30W不到一点的样子。
 
  3号:诺鲁什
 
  考研战术安排的BOSS,就每个个人而言并没有什么难处理的技能。
 
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  团队配置:2T3奶5DPS,嗜血开在BOSS30%左右RUSH的时候,这时候BOSS的光环AOE也会很痛。
 
  专精选用:一心
 
  天赋选用:213233----出于晕大小怪需要出了震荡波,内圈的小怪有两只连在一起的时候可以调整方向带BOSS打三个。锤子则可以在没人第一时间晕大怪的时候丢大怪,否则砸BOSS。 若团队处理得好就用龙吼。
 
  雕文选用:常规雕文+粗暴打断。
 
  在我们团的战术安排里一次是进两个人,10人的大怪血很少转火及时的话一个制裁基本就打掉了。
 
  我们进门的顺序是:T+dps,2dps,奶+DPS,奶+DPS。 我是最后进门的那个.....
 
  DPS试炼出的大怪死后球由下一组进的人吃。奶进场是为了清空腐化值去吃后50%随血量出的大怪。
 
  作为DPS战士,需要注意的:
 
  1.不管有没有腐化,都先打小怪,BOSS优先级最低。因为小怪的伤害会折射给BOSS。大怪出现的地方会有烟,会有一团灰色的东西飞过去,第一时间转。
 
  2.无论你前面多么为团队奉献50%之前也要进一下试炼拿到BUFF出来等斩杀hi一把。
 
  3.打断内圈小怪的技能可以获得增伤BUFF。
 
  4.旋转的连线以俯视视角看非常好躲。
 
  5.粗略估计在20%左右即可开启狂暴姿态,怒气获取十分充足。
 
  可能死亡的地方: 被线切.....
 
  DPS结果: 完全由试炼顺序决定,不要太在意~不如比谁大怪打得多。
 
  4号:傲之煞
 
  时间轴非常固定的BOSS,熟悉节奏是重点。DPS快的话很多技能根本没有机会见到....
 
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  团队配置:2T2奶6DPS,人群在BOSS起始方向的背面集中方便处理大怪,T在正面。
 
  专精选用:泰坦
 
  天赋选用:213133
 
  (因为团队DPS较高,小怪几下就没了,因此没有选武器....开荒团的话使用浴血风车应该会不错)
 
  雕文选用:常规雕文+英勇跳跃(大怪通常都是沉默着杀,没有什么机会打断吃到buff)。
 
  团队站位主要标记两个光柱,以出小怪/傲气冲天作为换集合点时间点。切记小怪血条出现/BOSS aoe放出再移动。
 
  1.大怪只会刷在起始位置背后的墙边,安排FS/AM/DK弄过来处理。
 
  2.小怪1分钟一波,风车很爽很hi,没有点浴血是因为转完基本死的差不多了。
 
  3.DPS快的话无需特别纠结泰坦之赐的人吃傲气什么的...根本打不到50傲气。
 
  4.牢笼的处理,1队集合点左手边的笼子,2队对角线的那个。安排几个腿长的人补位防止意外。战士可以等笼子出来以后再跳去你的方向较远的一块砖踩住,太早靠近会被击飞。
 
  5.大概25%这样子开的嗜血,只要注意时间轴是重置的,如P1一样处理技能即可。
 
  全程都没见到我的傲之投影....
 
  可能死亡并弄死团队的地方: 大团换位置时提前动了导致炸团导致傲气爆表导致崩盘
 
  DPS结果:是一个相对木桩可作DPS参照的BOSS,由于A了很多小怪排名有所上升,第三名。


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