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MOP5.4改动Raid向防骑PVE简易应对指南
2013-09-21 12:57:00 作者:qiananqi 来源: 浏览次数:0
摘要:在5.4版本中,暴雪对防骑进行了比较大的调整. 目前来说, 随着装备等级的提高和急速等级的提升,我们的伤害承受会越来越平稳.我们的自我治疗能力随着5.4的改动得到了非常显著的提高,团队治疗能力由于战地医师雕文的削弱,降低幅度比较大。
摘要:
在5.4版本中,暴雪对防骑进行了比较大的调整. 目前来说, 随着装备等级的提高和急速等级的提升,我们的伤害承受会越来越平稳.我们的自我治疗能力随着5.4的改动得到了非常显著的提高,团队治疗能力由于战地医师雕文的削弱,降低幅度比较大.

5.4较重要的改动应对分析
圣洁护盾在防骑天赋下吸收量降低了30%,永恒之火天赋Buff了40%
 
圣洁护盾在防骑天赋下吸收量降低了30%,永恒之火天赋Buff了40%
 
在5.2/5.3中,永恒之火HOT部分的HPS要稍微高于圣洁护盾.但是考虑到在我们没有4t16套装的时候维持永恒之火要降低9%~10%的盾击覆盖率,这点高出来的额外治疗HPS相对于圣洁护盾的吸收护盾类效果来说是没有太大吸引力的
 
然而由于这条重要改动,5.4永恒之火HOT部分的HPS将是圣洁护盾HPS的3~4倍,这个量相对于5.2/5.3的两个天赋的差距是非常大的.
 
吸收类比治疗类技能牛是没错的, 因为吸收类技能在你需要治疗的时候可以为你很好的抵挡伤害, 但是一个叼炸天的治疗效果对你的生存上的帮助绝对要比一个弱的一逼的吸收效果要有用的多
 
根据WOL上的大部分Raid数据来说,你的吸收盾先生效,产生了100%有效治疗.但是如果只是单纯将治疗者的后续治疗转化成过量治疗,实际上对于生存没有明显提高,也没有有效降低治疗者的耗蓝.
 
对于永恒之火的治疗效果和圣洁护盾的吸收效果相比,圣洁护盾能在生存上胜过永恒之火的情况只能是以下这种应对超高额伤害情况:
1.Boss刚好在永恒之火HOT一个跳数间隔内几个叼炸天的伤害将你从满血打到死(以我的装备的话永恒之火每1.77秒一跳,治疗量几乎是圣洁护盾2倍), 过量伤害是1~圣洁护盾吸收量之间.
2.刚好这个时候你获得了一个圣洁护盾,吸收量又刚好的抵消了Boss足够击杀你的过量伤害,你成功依靠这个圣洁护盾剩一丝血皮活了下来
 
但是这种情况非常不靠谱,同时满足的概率是非常低的,坦克的橙色披风特效能够应对这种小概率发生的情况.
而在实际操作中,我们往往更多依赖的是坦克对这种轻易会打出超过坦克生命值上限的高额伤害的来进行减伤技能的覆盖.
例如在SOO 地狱咆哮P1战斗中,如果你抗Boss加所有小怪,在小怪获得战歌Buff后攻击和Boss同步的时候,如果不覆盖技能是很容易被1秒从满血直接打死的.这种超高额伤害的情况下如果无减伤状态无论是永恒之火还是圣洁护盾都很难让你不被秒,我们更应该完善的是自身的减伤覆盖以及其他队友给予单体减伤覆盖
 
一般在Raid中,我们作为坦克,排除一些因为自己犯二中的一些不该中的秒杀技能,主要有三大死亡原因
 
1.断治疗. 简单来说就是承受伤害的DPS>受到的HPS然后生命值到0之后死亡 . 
解决办法: 通过开减伤技能来降低承受伤害的DPS,同时增加自身HPS来防止生命值耗尽.
例如:负责治疗你的主治疗被点名需要进行较长时间跑位/网络卡了等会对你造成治疗断档的时候,依靠自身覆盖减伤和回血技能成功坚持到重新获得治疗 ; 队友全死 ,防骑一个人SOLO 掉Boss最后XXX万血量
 
2.超高额伤害. 承受伤害的DPS过高,掉血太猛,治疗HPS加不上死亡.
解决办法: 如果经常是过量一点伤害而导致死亡,那么增加生命值上限提高容错.在Boss进入增伤时间段后,完善减伤覆盖,充分利用好自己和队友减伤cd
例如:Boss进入一个变大变红的状态后,攻击力叼炸天,这时做好自身的减伤技能覆盖,自身减伤即将结束时通知队友给减伤技能,直到Boss状态消失/Boss死亡/换坦
 
3.尖刺伤害. 间隔性瞬间高额伤害,治疗来不及反应加血或者直接被秒死亡
解决办法: 物理攻击精确覆盖盾击,法术攻击覆盖圣佑术或者其他减伤技能.如果经常是过量一点伤害而导致死亡,那么增加生命值上限提高容错
例如:TOT高层数爪掠盾击/三重攻击覆盖盾击 , XXXBoss定时高额魔法吐息/喷吐覆盖圣佑等技能.
 
在1和2这两种常见的死亡原因中,一个相当于吸收盾4倍HPS的短间隔治疗HOT在有效治疗方面已经完全超出一截了,在生存方面提供的帮助要大的多.
 
总的来说,在SOO这个副本中,不像TOT中如此多的BOSS需要精确盾击覆盖尖刺伤害,永恒之火整体上全面好过圣洁护盾.在4T16之前,永恒之火要稍微好于圣洁护盾,穿2T15时.永恒之火优势已经比较明显了,一旦拥有4T16之后,由于3层以上荣耀堡垒的永恒之火不消耗圣能,永恒之火要甩圣洁护盾一条街,不管对于10人还是25人都是一个情况.
 
这里有一份表格工具来告诉你5.4永恒之火以及圣洁护盾造成的HPS情况, 请自行填入你的精通和急速值来方便计算.实际上永恒之火的治疗效果同时受到急速,精通,爆击的加成,在正常的生存向而非DPS向配装的前提下,我们通常只会拥有初始爆击和团队buff提供的爆击,不会选择带有爆击的装备,所以这份表格暂时忽略了爆击对于永恒之火HPS的提升
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永恒之火怎么补最好呢
 
没有4t16时
如果你正在坦Boss,永恒之火HOT 30秒持续结束后.Boss平砍或者魔法技能命中你后,立刻补上高层数荣耀堡垒(4~5,通常都是5)的永恒之火,让永恒之火的直接治疗部分奶满你的血量,后续HOT来稳住你接下来受到的伤害
如果你刚好被换坦,接下来不用坦怪的时候,可以选择利用身上的高复仇给当前坦克一个3圣能的永恒之火,这么做不消耗你身上的荣耀堡垒层数,但是在高复仇的作用下也可以对当前坦克造成30秒内持续数百万的治疗效果
 
当有4t16时候由于对自己施放3层以上荣耀堡垒的时候不消耗圣能,使用永恒之火的时机会变得灵活的多
 
那么,开场接怪,永恒之火怎么放?第一个3豆,盾击还是火?还是等到有了5堡垒再火?这时间也等的太长了
 
我也是新转的永恒之火,开场释放时机,这里不太明白,毕竟奶盾是开场前自己来一个,绑定盾击一起放,又无脑,又高效,虽然不能保证每次都是最高复仇下刷新的奶盾,但也不会太差
 
而且永恒之火的治疗量 受到豆,荣耀堡垒,复仇3个方面的影响,求释放时机
我知道永恒之火的直接治疗和wog一样,看豆和荣耀堡垒,那么hot也是么?hot看豆,看不看堡垒呢? 
 
开场你不是第一个接怪的话这个没问题,等接怪的时候肯定有5层壁垒,那么等一个比较合适的复仇值就可以刷上永恒之火.假设你开场接怪,那么打到4层荣耀壁垒以上施放比较核算,这个时候复仇应该也比较可观了,有4t15的话可以极大缩短这个时间.
 
永恒之火的HOT 治疗量看 荣耀壁垒层数(精通加成) ,可以爆击 . 生效间隔受到法术急速影响
 
能超过么?
 
当你拥有 50% 物理急速 (21250 急速等级) 对于惩戒和防骑来说是将GCD降低到1秒的时候. 在那之后,我们的GCD无法被降低到1秒以下, 但是我们可以继续依靠圣洁之战降低技能的CD. 除非你把十字军打击的cd降低到2秒,否则由于GCD/CD不同步所导致的十字军/审判冲突使得在这个区间之内更多的急速增加圣能获取速度效率非常之低,这也就是为什么我们要在这个时候去追求其他属性. 除此之外更高的急速在法术急速上还是可以依旧增加永恒之火的HPS的,但是这个HPS提升量上从表格的计算分析结果来看并不如相同等级的精通.那么再综合考虑精通还可以增加盾击buff的减伤和盾挡几率,50%近战急速后我们将多余的急速等级转换为精通等级才是对生存方面更大提高.
 
如果从DPS提升的角度上来说,50%近战急速后我们将多余的急速等级转换为爆击等级对DPS输出方面有更大提高. 
 
战地医师雕文的改动,不能治疗自己,治疗队友的治疗效果降低70%.
 
这个改动使得防骑基本上完全要放弃使用这个雕文.
 
首先防骑要高复仇的情况下洞察圣印的治疗量才会比较可观,而高复仇不可避免的需要承受高伤害,此时洞察圣印的自我治疗能力是非常重要的,插了这个雕文之后极其影响生存能力.一般情况下不推荐任何防骑插这个雕文
 
如果空出来的雕文栏你不知道插什么,推荐插 [荣耀圣令雕文]
大十字军变动,免费飞盾不再有十字军打击/正义之锤触发,只由成功的躲闪招架30%几率触发
 
这条改动增加了闪避招架属性对于防骑在圣能获取速度上的收益.实际上这条改动也丝毫没有动摇急速属性的重要性.由于圣洁之战的原因,在单拉时我们需要更多的急速来降低技能CD获取更多的圣能. 在群拉时我们将大十字军触发飞盾改为优先施放后,由于我们已经具有了大约30%的躲闪和招架(基础躲闪招架和力量提供的招架),更多的急速来降低GCD在维持盾击的效果上反而是超过了更多的躲闪招架等级 
 
在SOO副本的开荒中即便是5.4通过大十字军buff了闪招属性,防骑SOO的最好属性的装备依旧是副本掉落的急速和精通装备,但是由于在开荒过程中装备掉落是有限的,高十几二十个装等的非急速装已经完全可以替换掉身上的旧装备,同时穿几件高装等的闪避/招架装也并不会对生存造成很大影响,这也更利于团队之间协调板甲DPS和坦克之间装备冲突.
 
我们5.4属性选择和重铸优先级依旧是 :
 
7.5%命中
15%精准
足够的耐力(10/25 普通/英雄 不同Boss均有很大区别)
不超过21250的急速
精通
闪避/招架
 
但是记住处于最低端的闪避/招架装备和急速/精通装备已经不再是天与地的差距了.
 
新套装
 
T16
 
2 件:当圣佑术激活时,受到的75%伤害会转化成一个持续治疗,该效果会在圣佑术结束时激活。
4 件:当荣耀堡垒达到或超过3层时,你的下一个荣耀圣令不会消耗神圣能量,并视为已消耗了3层神圣能量。
 
和T15对比
 
2 件:施放荣耀圣令或永恒之火时,你将额外获得40%的格挡几率,每层神圣能量使持续时间提高5秒。
4 件:圣佑术激活后,每当你受到相当于20%生命值的伤害时,都会获得一层神圣能量。
 
T16 4件套的话配合5.4加强过的永恒之火效果非常好,建议有条件入手的第一时间穿齐1套. 它的效果是你对自己使用永恒之火并且消耗荣耀堡垒时才不消耗圣能,对他人使用依旧消耗圣能.注意4T16会消耗当前所堆叠的所有荣耀壁垒层数
 
T16 2件套的话非常一般. 首先我在PTR的时候如果点不败之魂天赋2t16治疗量会比正常60秒圣佑降低一半的,不知道正式服有没有改动.其次我们开圣佑术一般都是为了覆盖Boss的高伤害时间段,来将这段时间内的伤害降低,如果是叼炸天的伤害往往只开一个圣佑术是不够的,还需要搭配其他技能,这样持续10s的后续治疗量相对于身上维持的高复仇永恒之火hot来说治疗量不仅不是很高,还形成溢出.
 
T15 4件套属于非常强的了,圣佑覆盖Boss高伤害的时候可以几乎保证100%的盾击覆盖以及还有多余的豆子来施放永恒之火来治疗.在有英雄4t15的时候不推荐拆散成2t16+2t15 或者散件组合,除非你开荒应对的boss战中在耐力上具有很大缺口
 
T15 2件套来说对于永恒之火天赋的话还不错,每次永恒之火抬血后附加一个15秒的平缓受到物理攻击的效果,通常来说在这个Buff影响下我们会有75%~80%的格挡率,来减免30%的物理攻击伤害.在选择永恒之火天赋的话,这个效果通常可以保持在45%左右的覆盖,在有英雄2T15的时候不推荐更换为散件,除非你开荒应对的boss战中在耐力上具有很大缺口
 
推荐第一时间入手4T16,你在生存能力上会有非常大的提升
 
新饰品 新橙色披风 以及传奇多彩宝石选择分析
 
开荒过程中,只有在你生存没有任何压力,并且要帮助团队进行AOE时才选用DPS版橙色披风.否则极度推荐使用坦克版披风.两件披风本身的属性在生存上没有太大差别,急速爆击属性对于坦克来说并没有比精准招架胜出,而坦克版的特效可以大大的降低意外情况减少灭团次数.
 
与披风选择不同的是,坦克披风特效在你生存无任何压力不触发免死效果的时候是零收益,而在多彩宝石的选择上,你应该总是选择坦克版本的多彩宝石.这个版本的坦克多彩宝石触发率Buff得非常多,并且在这个版本中特效是降低所有伤害而非之前的物理伤害,加上坦克使用DPS宝石的触发率被暴雪明显的降低. 选择坦克多彩宝石总能够降低任意Boss战中你的伤害承受量,从而有效增加生存能力和降低治疗压力. 
 
饰品方面需要特别关注的是[索克的尾巴尖]这个饰品,直接增加防骑的急速 精通 HPS 输出4个方面,是防骑的必选饰品,剩下一个饰品栏位则根据Boss类型轮流使用
 
[融火之核] 团队AOE DPS缺口比较大而自身生存能力良好的时候选用这个
 
[活性腐蚀之瓶] [鲁克的不幸护符] 高耐力饰品,应对需要撑血和技能高伤害boss的开荒 ,活性腐蚀之瓶上场的机会会更高一点.活性腐蚀之瓶H模式版本大约降低5秒的不败之魂下圣佑CD,30秒的大叔和春哥CD,在坦克技能覆盖比较紧张的Boss战中用处会比较大
 
[战蝎的聚焦水晶]平稳掉血类战斗的物理伤害减免饰品,5.4副本里头唯一的坦克类常驻绿字饰品,毕业版本的话差不多重铸出1000多急速, 吸血特效3.5%左右. 要注意这个饰品的普通模式是不如升过级的英雄模式赞达拉之火的。
 
结论:
1. 永恒之火全面好过崇圣护盾
2. 战地医者雕文请拆掉
3. 请使用坦克多彩宝石, 披风可以看情况换
 
套装部分跟队友关系更大, 请按团队情况综合考虑 


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