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暴雪蓝贴:5.4升级后游戏帧数下降严重的解决办法
2013-09-22 11:59:46 作者:BLZ 来源: 浏览次数:0
摘要:暴雪蓝贴:MOP5.4升级后游戏帧数下降严重的解决办法
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  而据玩家们推测:
 
  这次的问题并不出自暴雪本身,也不关游戏的事,而是暴雪的插件编写者们犯了个小错误而已,这次的问题是一个Lua脚本语言错误引起的,而一般用户都不太清楚lua错误为何物,所以只能简单地体会到“5.4更新后游戏变得好卡”。
 
  而暴雪提供的这个命令能使暴雪的一些自带框架创建出用来预判治疗的一个进度条,否则这个进度条是不存在的,5.4暴雪在FrameXML/UnitFrame.lua中存在着一处代码bug(如果没记错的话是第232行),Grid团队框架插件即不事先判断是否存在“otherHealPrediction” 的情况下就草率调用其成员函数,导致lua错误。最为悲剧的是,这一错误调用居然是出现在“OnUpdate”脚本中,因此整个游戏以大约每秒5次的速率连续批量地生成这一lua错误,导致客户端严重卡滞。



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