
魔兽弹性模式,需要团长(RL)自己找人,该组几个人?要怎配才能打得过?
用数字推算:
普通团队10人的配置大约是:2坦3补5DPS。
随机团队25人的配置大约是:2坦6补17DPS。
随机比弹性简单,随机25人都需要6补了,没理由弹性需要的补比随机少,对吧?所以,如果弹性组25人,就需要6补,这应该不会有争议吧?(除非补的装等都很高,否则6补跑不掉吧。)
可以发现,坦人数没变,只有补和DPS人数变了。那么弹性团队,到底需要几补几DPS呢?
10人3补,25人6补,换句话说每增1人必须多0.2补。
(6-3)/(25-10) = 0.2
10人的组成是2坦3补5DPS。(补压力较小。)
11人的组成是2坦3补6DPS。(其实需要3.2个补)
12人的组成是2坦3补7DPS。(其实需要3.4个补)
13人的组成是2坦3补8DPS。(其实需要3.6个补)
14人的组成是2坦3补9DPS。(其实需要3.8个补,压榨补。)
15人的组成是2坦4补 9DPS。(补压力较小。)
16人的组成是2坦4补10DPS。(其实需要4.2个补)
17人的组成是2坦4补11DPS。(其实需要4.4个补)
18人的组成是2坦4补12DPS。(其实需要4.6个补)
19人的组成是2坦4补13DPS。(其实需要4.8个补,压榨补。)
20人的组成是2坦5补 13DPS。(补压力较小。)
21人的组成是2坦5补14DPS。(其实需要5.2个补)
22人的组成是2坦5补15DPS。(其实需要5.4个补)
23人的组成是2坦5补16DPS。(其实需要5.6个补)
24人的组成是2坦5补17DPS。(其实需要5.8个补,压榨补。)
25人的组成是2坦6补 17DPS。(补压力较小。)
为什么组14人?因为15人要多找1个补。即使RL要找第15人,找的也会是补,而不是DPS。
目前这个时代,DPS满街都是,但是补很难找。当然,如果补的装等突破天际,那少一补也没差,对吧。然而组野团的话,谁知道补不补得起来,为了避免太雷,RL应该不会想要冒险吧。