
国服新RL非常的多,难免水平就会参差不齐,有些团队的队员是PVE新手,对PVE理解很差,RL带起来很累,让团员攻略也看不懂。还有很多来询问的RL,问题非常特化,也许一时间得不到解决。
这样那样的问题,会使得本身就相对匮乏的开荒时间显得更捉襟见肘(很多团队每周可能只打2-3天,1次3小时左右)而大大耽误PVE活动的效率。所以遂有写此文的计划。
这一篇不是一篇具体的攻略,攻略很多,而是一篇让你读懂攻略进而本地化,优化,甚至制订属于自己的攻略的文章。
授人以鱼,不如授之以渔。
注:这篇文章不涉及以下内容:
1、如何处理团队矛盾;
2、如何组建新团队;
3、如何当一名成功的RL。
正文:
第一章:读攻略
作为新RL,对一个新开的副本或者一个全新的首领战,不可避免的有一种未知感,特别是暴雪的地下城手册(红宝书)里写的实在是太复杂,看起来头都大了。
在这样的情况下,一个RL去看攻略,也可能看的一头雾水,更别说你手下那帮没有任何PVE经验的团员了。
很多RL就会问,怎么办?在这里,我们就要将BOSS拆分理解:
1、BOSS是硬件型还是技巧型?
如果是硬件型,诸如马忠贤,索克,地狱咆哮这种BOSS.战斗流程本身十分简单,但是高额的伤害/巨大的DPS压力是考验这个BOSS的难关。此种BOSS的攻略必定是着重“优化”二字。这一点我们在第3 4章内会详细解说。
如果是技巧型,诸如黑暗意志,眼球君这种BOSS,排除本身硬件的要求,战斗流程也非常之复杂,这样我们就需要进入下一个环节。
2、技巧型的BOSS的攻略的要点:
在看技巧型BOSS的攻略之前,你一定要找一个相关的视频来对照,这很重要,BOSS放技能是怎么样的。现在网上的视频非常多,我推荐大家去看解说型的视频,从而将首领战的“流程”弄清楚。
3、寻找一个比较大众化的BOSS来做例子让团员理解技能。
魔兽世界的PVE发展到今天,大部分的BOSS技能都有大量的相似性,RL如何让团员更快速的理解BOSS的技能,则尤为关键。
有些技能写的非常悬乎,团员理解起来有困难,比如马忠贤的机制——
P1的护盾,实际上和托多斯的类似;
P1的砸地板,实际上就是歼灭;
P1的外场爆炸,其实就是雷神的接球。
第二章:初步方案的制订
在确定自己读懂攻略的情况下,我们就需要依托攻略做一份稍微本地化的攻略方案了。
也就是自己写一份自己团队的特定的攻略,把任务安排到人,尽量在RAID之前分配好方案,这样在RAID的时候就能快速的实施。
初步方案可以不那么详细,因为你自己也没有打过,很多细节很多问题你也没有发现。
将攻略中坦克,治疗,DPS任务的分配,都安排到个人,特别是特殊任务的人选一定要及早的确定,然后制定出一份粗略的攻略。
做好第一 第二两章的事情,在面对一个陌生的BOSS的时候,RL就自己就会有底气一些。
第三章:优化和最终方案的制订
这一章是最为重要的一章,优化战术是体现RL能力的重要方面。
在Raid的过程中,会发现这样那样的问题,但大部分来说,问题集中在如下几点:DPS不足带来的一系列负面反映;减员;治疗压力过大。
1.DPS不够
我们知道,在木桩的状态下,一个DPS能打出单体最高的DPS,我们一般的参考指标叫“木桩DPS”。
而任何“移动”“转目标”“多目标”都会对DPS产生影响,有的影响是好的,例如多目标,但大多影响都会减少DPS,例如转目标以及移动战。
任何优化DPS战术的目标,都是尽可能的将BOSS变成木桩,尽可能的有效的利用多目标的伤害。
一般RL不需要对所有职业细节都很了解,但是你必须对职业特性有个基本的了解。
例如:
多目标能力翘楚:术士、鸟德、暗牧。
AOE能力:术士、元素萨(3-5目标)、战士(爆发AE)、坦克(大量复仇)。
又例如在移动的情况下会损失很大的DPS的职业例如:奥法。
这一点我们一会结合实例来谈。
2.减员
减员不一定是治疗不够,一款伤害统计插件是必不可少的,这一点一般的RL都可以发现问题。
3.治疗压力过大
这一点其实也和上一点一样,RECOUNT和SKADA通过设置,可以看到敌对目标的输出能力,伤害构成。
合理的分配技能来应对,并且学会运用辅助治疗职业,例如暗牧、鸟德、元素萨等。
通常治疗压力过大来自于AOE伤害,这些混合职业能够极大的帮助你的团队度过难关。
总是优先考虑非治疗职业的治疗能力以及减少不必要的伤害,然后再考虑增加治疗,是大部分团队的做法。
我认为一个RL由奶妈或者坦克来担任比较合适,前者可以清楚的体会治疗的压力,后者比较空闲。
而DPS,上文也有提到,分心指挥会损失大量的DPS。
总之,有人说RL非常累,其实,一个不追求进度的RL,当起来,是很轻松的,只不过要掌握一些游戏的基础技巧而已。