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25H围攻奥格瑞玛1-9号BOSS猎人攻略
2013-09-29 17:12:27 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:我是普通1-14全用兽王天赋,目前过掉的H3个BOSS也都是用的兽王天赋。4T16下有减CD饰品的生存天赋无论是单体还是爆发AOE/长时间AOE或者多线都没有什么太出彩的表现。
 写在前面:感觉这轮的HSOO相对来说较为简单了,不过有意思的战斗还是有一些的,只不过BLZ做得简化了些。
 
之前的普通攻略就有人建议写一下天赋和专精的选择,所以现在写一下我个人对于关于一些天赋,专精的选择和看法:
 
小弟是普通1-14全用兽王天赋,目前过掉的H3个BOSS也都是用的兽王天赋。4T16下有减CD饰品的生存天赋无论是单体还是爆发AOE/长时间AOE或者多线都没有什么太出彩的表现。如果说生存能看的BOSS也就脑残吼中P1 A小怪的时候还有P2末期P3初期骗爪牙有点用。当然,这也只是个人看法,或许生存不太适合我,才导致我打了这么低,各位钟爱生存的看官见谅。
 
伊墨苏斯
 
在H模式下,伊墨苏斯获得了三个需要我们猎人注意的技能。
 
膨胀腐蚀:伊墨苏斯会放出一个持续6S的DEBUFF,玩家每施放一个技能会再叠一层,每层DEBUFF每秒会掉一定血量。这个DEBUFF是在每次P1出第二摊邪煞池后出现,在进行喷涌后不在出现。所以一般来说中了第一次DEBUFF团员帮驱散后还会中第二次DEBUFF,如果这两次DEBUFF都是秒驱散的话,那么还会再中第三次DEBUFF一般来说都是出了秒驱散,但是免不了会有一些漏掉的。所以请各位一定要关注好自己的DEBUFF层数,在DEBUFF层数叠加到四层后请立刻停手等DEBUFF被驱散了或者等DEBUFF消失之后再进行输出会比较安全一些。
 
小怪:昨天打得比较仓促没有记小怪名字- -所以就用这个代替了。小怪是在第三次邪煞池出现后出现,大概位子是靠近BOSS处出现。小怪数量非常多,但是只有100W血量。在BOSS进行第一次喷涌结束后如果BOSS血量不到20%,那么可以顺带A一下小怪。如果BOSS血量高于20%以上,那么请继续打BOSS。(注:小怪血量非常少,所以给坦+一些职业传染AOE即可,最大的压力还是在BOSS本体上,所以要最大化本体DPS,千万不要出什么弹幕射击来AOE小怪。)
 
P2阶段
 
邪煞池:P2的邪煞池既是BOSS分裂后留下的马桶中泛出黑水,黑水会慢慢扩大,夸大后的黑水碰到软泥会直接吃掉,所以这里安排坦克去踩邪煞池让邪煞池不能扩大太多。但是H模式下小软泥血量增多,由于P1的时候需要人群集中站方便坦克拉P1小怪,那么P2如果猎人被分配在远点打软泥,猎人拙计的移动速度会较为吃力,而且由于P2邪煞池的存在(即便有坦踩邪煞池也会漫出来一些)所以打小软的时间被缩短了不少。所以这里建议BOSS还有5%血量的时候就可以提前移动了,那个时候不会出小怪,并且也不会有膨胀腐蚀,唯一要注意的就是P1的煞气箭后留下的P1的邪煞池不要踩太多即可。到了预定点后放出冰霜陷阱/束缚射击控一下小软打掉即可。
 
技能说完,来说一个小细节,最近看到猎人区很多帖子都提及1号宠物消失的问题,这个是因为场地模型的问题导致的。在这里分享一个点,既可以躲开喷涌,又可以打到BOSS,并且宠物不会消失的好地方。
 
魔兽世界25H围攻奥格瑞玛1-9号BOSS猎人攻略
 
 
    图中的红线位置就是既可以躲喷涌又可以打到BOSS,宠物也不会消失的点。这个点就是靠墙边的最后一块地砖处(不要踩到那些看起来很平整的水泥墙根,要不然的话就打不到BOSS,并且宠物也有可能消失了)。
 
当然,现在看起来导致宠物消失的最大可能性就是闪击,感谢8楼的提醒。
 
堕落的守护者
 
2号H模式下并没有新增的技能。但是每个BOSS的技能都获得了一些强化。
 
武僧BOSS
 
蚀骨酒:H模式下每投掷两次,蚀骨酒飞行时间就缩短半秒。每次进入背水一战后此效果重置。这个设定到了后期蚀骨酒会飞得非常快,规避的时候务必要动作快一些。
 
盗贼BOSS
 
奇毒:H模式下奇毒也会作用在锁喉或者锁定时生效。这个就是BOSS锁喉或者背水一战时锁定也会放出毒水。但是不知道是BUG了还是BLZ取消掉了这个技能但是文字说明还没修改,反正目前开荒是没见到这个技能,这里只是顺带一提。
 
一般来说,H2有两种打法,一种是牧师和武僧同时进背水一战,然后牧师武僧背水一战后再让盗贼进入背水一战。另一种就是三个BOSS同时进入背水一战。
 
但是对于猎人来说,不管什么打法其实要做的事情都一样,在武僧进入背水一战的时候第一时间帮助打断阴郁分身的读条,然后进行AOE输出。这里需要注意的是,悔恨分身那个分摊伤害不要用威慑去顶,H模式下两个BOSS进入背水一战阶段,所有人都集中在罩子内,这一下AOE伤害是非常小的,如果自己用威慑出去单吃,还有可能会自己猝死或者害死别人,而且威慑在盗贼锁定的时候可以顶10秒,所以千万记得一定不要用威慑单吃悔恨分摊伤害。
 
然后可以来谈一下输出细节,一般来说武僧和牧师都会拉在一起方便顺带A到,在盗贼没有放毒水的时候也会长时间拉在中场,所以建议各位监视野兽顺劈斩的BUFF,在能A到的情况下保持野兽顺劈斩顺带AOE DPS会非常不错(这里的顺带AOE没有浪费的DPS,只是要注意团队的打法要求控制要BOSS血量,该转火打其他BOSS的时候立刻转火)
 
诺鲁什
 
同样的没有新增技能。
 
这个BOSS大致是安排12-14个或者所有DPS轮替进场。这里需要注意的是50%血量后不断有人进场放出大怪,并且BOSS每掉10%的血量就会再出一个大怪,然后连着出现的小怪,场面会非常的混乱。所以50%血量后所有的大小怪都要第一时间集火打掉,大怪可以用胁迫帮晕,小怪需要帮忙打断读条。
 
进入内场的时候,内场的怪数量是由你的腐蚀值决定的,腐蚀值越高小怪越多(计算方法是大怪必出=40能量,小怪若干=15能量一只,比如60能量就是40+15+15两大一小)内场怪大概是130W血量,如果被安排在比较后面进入内场,那么腐蚀值肯定会比较高,这样里面的怪物数量会加多,那么建议进去前请攒满集中,最好还能留一个大技能进场。进入内场后打小怪的时候要注意一点没有闪击的宠物杀戮命令是直接冲小怪脸的所以请先看到宠物跑到小怪盾后再放杀戮命令。反正就是内场越快出来越好。有大招尽量都留着进去开。
 
傲之煞
 
多了两个技能,都是相当重要的。
 
放逐:在BOSS 50能量的时候会把三明玩家放逐进内场,进入内场的玩家会进入一个和外场差不多的迷宫场地,在场地内会有黑色的水流,碰到就掉35W血并且会获得5点傲气值,所以黑水绝对不能碰到。内场还会有煞魔。煞魔也是不能碰到的。
 
进入内场的玩家会在外场留下一个叫做被腐蚀的碎片(人站在哪碎片就在哪),然后这个碎片一般都是跟着33能量的小怪一起A掉。
 
我比较喜欢的内场跑法是:
 
进去第一个弯左转吃球,然后再左转,然后再吃到一个球,原地转头走几步然后再原地转头走到拐弯处右拐,然后再右拐。要是这个时候你的队友还没有把你救出来的话,要么就是你跑的太远,要么就是你的队友太渣。
 
不稳定的腐蚀:地上出现一道裂隙,裂隙会没5秒随机对一名玩家发射地对地导弹,造成35W伤害并且造成5点傲气值(可以规避开,弹道不快并且地上有非常明显的动画效果)。玩家踩上去即可关闭裂隙。关闭裂隙的玩家会增加5点腐蚀值,裂隙会在关闭的时候造成25W 8码AOE伤害。每踩一个裂隙会有一分钟的冷却DEBUFF,过了一分钟后才能再去踩一个裂隙。
 
这是一个贯穿全程并且非常重要的技能。
 
首先,这个裂隙踩上去是有一些技巧的,如果只踩在裂隙的边上并且快速的跑远离裂隙,那么裂隙关闭的爆炸伤害和5点傲气值都不会吃到。
 
裂隙由于是全场随机放的,所以踩裂隙的时间也是比较关键的。
 
中了泰坦之赐请第一时间集合之后拿到泰坦之力BUFF。这个时间不要集合(这里提到泰坦之赐就提一下,在有泰坦之赐BUFF的时候踩裂隙不会增加傲气值)。
 
裂隙由于会有25W的伤害,所以中了傲慢标记尽量不要去踩裂隙。
 
BOSS 33能量要出小怪的时候不要去踩裂隙。
 
BOSS 50能量要出放逐的时候不要去踩裂隙。
 
BOSS 66能量牢笼的使用不要去踩裂隙。
 
在BOSS 100能量AOE的时候,也尽量不要去踩裂隙,如果真要踩的话,那么就开着威慑去踩,可以用威慑顶过BOSS AOE+裂隙伤害。
 
那么能踩裂隙的时机是:
 
BOSS能量0-30前可以踩,BOSS能量66-90的时候可以去踩。
 
H4就是一个非常讲究节奏的BOSS,掌握好节奏就很容易过了的。
 
P1和P2的大多数阶段都是BOSS战开始猛撸,10能量开始第一次泰坦之赐,同时出第一批裂隙。中了泰坦之赐去集合,没中就去踩裂隙。BOSS 25能量相对集合,30能量集合,33能量放出黑水立刻走开,小怪出来后误导给小怪坦进行AOE,AOE小怪的同时BOSS会放逐3个人,由于之前的相对集合,所以这3个人的碎片也会在能和小怪一起AOE的范围内一起A掉。处理完放逐碎片+小怪后立刻到圆盘附近最近牢笼里的人,救完牢笼的人后裂隙DEBUFF消失,再去踩一个裂隙,然后回到规定点,然后等待BOSS AOE后能量再重复以上操作。
 
整场战斗就是 泰坦之赐集合 -> 踩裂隙-躲裂隙地对地导弹 -> A小怪 -> A队友碎片救人出场 -> 踩盘子救牢笼 -> BOSS AOE后0-25傲气值继续撸BOSS -> BOSS AOE后25-49傲气值躲开地上紫圈 -> BOSS AOE后50-74傲气值踩好投影 -> BOSS AOE后74-99傲气值走出人群。
 
 


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