25H围攻奥格瑞玛1-9号BOSS猎人攻略
2013-09-29 17:12:27 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:我是普通1-14全用兽王天赋,目前过掉的H3个BOSS也都是用的兽王天赋。4T16下有减CD饰品的生存天赋无论是单体还是爆发AOE/长时间AOE或者多线都没有什么太出彩的表现。
迦拉卡斯
其实这个BOSS比H1都简单啊有木有- -
唯一的变动:P1阶段会有小怪去打那些炸开门的工程师。要做的就是直接BIU死这几个小怪好了- -当然绝大多数情况下都不会让猎人去打的。H5就这么完毕了- -
钢铁战蝎
大蝎子连招很虎。
H模式下多了一个技能。
回旋锯刃:钢铁战蝎放出一个滚动的锯片,碰到玩家时造成35W伤害+击飞效果。这个技能较快,不是很好躲。
一开始就提到了连招。怎么个连招法呢?
P1
钢铁战蝎的大多数技能都是无规律频繁贯穿全程的。那么一个中了激光灼烧的人同时会被地刺追然后会被回旋锯刃打,如果都中了,那么是比较容易造成减员的,所以P1要分散好(注:回旋锯刃会把人击飞一小步,但是这一小步有可能会直接把人击飞到迫击炮里面去,所以全程里迫击炮远一些)
P2
钢铁战蝎刚进入P2的时候还会有P1预留的几个地刺,必须躲开,要不然血线是很危险的,在钢铁战蝎吐完爆裂焦油后请立刻分散,因为紧接下来就会打出攻城炮火,如果不分散会被直接A死。
在焦油+攻城炮火后紧接着的就是地震冲击,地震在整个P2一共有3次,每一次的伤害是45W(震飞)+7.7W(余震)+7.7W(余震),所以每次地震冲击前最少需要61W的血才能保证不死(威慑可以全免)。然后剩下的放焦油和跑激光就和普通一样了。
来一个小细节:在P2第三次震飞前开一个威慑,可以直接定过伤害,并且威慑可以让猎人不会被击飞,这样可以更提早的让猎人打到BOSS
库卡隆黑暗萨满
说难也难,说简单也简单。但是实质上还是简单。
H模式下BOSS血量低于95%之后会多出技能。
元素萨满多出的技能
钢铁之坟:地上冒出一个坟墓,对3码范围内造成50W伤害。出现的时候地上会有烟雾,躲开即可。
增强萨满多出的技能
钢铁囚笼:1分钟后对玩家造成100%生命值的物理伤害。这个就是一个DEBUFF,你最大血量是多少就造成多少伤害,可以被任何减伤影响,这个技能治疗随便丢个盾就好了(当然是指只有这个技能的情况下)
来说下打法。现在有两种打法。
第一种:两个BOSS分开拉走,DPS主打元素萨。这样的话会非常简单,躲好风暴猛撸就好了。
第二种:两个BOSS拉着一起走,这种打法就比较复杂了,首先是永远不能走在坦前面,不能让墓碑堵了路,然后见啥躲啥(其实猎人做的事也就那么多- -)出小软就减速A掉好了。
两种打法都需要注意一点:身上有多个DOT,比如钢铁牢笼+毒DOT,并且场上立刻会有一个坠落余烬落下来,那么就需要时刻注意自己的血量,尤其是在钢铁囚笼跳出伤害的时候,必须考虑到自己受到其他的伤害再加上钢铁囚笼的伤害是否能承受下去,不能承受的时候就开威慑+糖自保。
纳兹戈林将军
多了一种新的小怪。其实也和猎人没有什么关系。
库卡隆狙击手:这是一个猎人怪,会施放多重射击。多重射击是一个扇面AOE,造成40W伤害,这个是怪只会盯着治疗看,而且也只会对着治疗的放心施放多重射击。在这里只是提到这个怪,方便下面讲解。
其他都是一样的,所以该躲的还是要躲好。下面来说一些战斗细节。
首先是盗贼怪的伤害加高了很多,所以必须风筝,这对于猎人来说是没有什么压力的,打个震荡射击然后一直打就好了。这个盗贼的正面平砍也会暴击的,所以千万别被砍到。盗贼可以带过BOSS附近,方便让近战控制顺带A掉。
法爷的单点伤害非常非常的高,砍到法爷读条就打断。而且法爷还会有个类似火焰风暴的AOE,看到地上有蓝色的痕迹就躲开。
BOSS的英勇冲锋后的余震范围比普通模式下的大一些,而且实际的伤害范围比地上看到的火线裂痕宽一些,所以尽量走得远一点。
猎人怪由于有多重射击,所以被点名的治疗都是面朝人群背对墙壁,让猎人的多重射到墙那一面,所以我们千万不要站到猎人怪的正面去,以免被多重射到。
H模式下整体战斗节奏和普通差别较大。在BOSS战斗姿态和防御姿态主要清理小怪,狂暴姿态基本只打BOSS本体。
BOSS第一次进入狂暴姿态期间出现的任何小怪都不打,让坦拉住或者盗贼盯着打断控制,全力抽BOSS。
BOSS第二次进入狂暴姿态前会出一个萨满怪,立刻秒掉这个萨满怪。然后猛抽BOSS。
整场战斗中 任何姿态下战旗最优->盯着自己的盗贼怪->狂暴姿态阶段的BOSS->其他姿态下的萨满怪->法师怪=猎人怪->战斗姿态下的BOSS->战士怪->防御姿态下的BOSS(任何时候都不要在防御姿态下打BOSS!)
一点小心得:这个BOSS推荐用生存打。首先由于怪比较分散,所以生存多线好一些。
然后宠物可以一直挂在BOSS身上,即便防御姿态也不会涨怒气(注:但是兽王天赋下使用了杀戮命令就会让BOSS涨怒气了)。
还有就是战士怪一般都拉在后场,丢一个冰霜陷阱在战士怪脚下,然后免费爆炸射击到了CD就无脑触发,对于整体DPS提升不小。
马尔考罗克
这是一个需要团队整体协调的BOSS。
H模式下BOSS多出一个技能。
亚煞极的精华:上古屏障每3秒生成5颗腐蚀宝珠。碰到腐蚀宝珠的玩家会将腐蚀宝珠消耗掉,同时玩家身上的盾也消失,并且造成15W暗影伤害。简单的说就是9号的治疗刷起来那个护盾被抵消掉,然后掉15W血,这个伤害受减伤技能影响,威慑可以完全规避其伤害(注:如果用威慑吃宝珠,虽然不掉血,但是护盾还是一样会被抵消掉)。
上一张腐蚀宝珠的图:
还有两个技能有变化
震地猛击:震地猛击后出现3个小软泥,小软泥会有一个DEBUFF光环,使其8码范围内玩家移动速度和施法速度降低75%。出现软泥的时候,误导给坦就好了,还可以顺带打一发多重让野兽顺劈斩A一下。
散逸能量:H模式下的散逸能量会使目标定身。这个定身对于猎人来说没有影响,反正P2就是让大家各自分散的,不过P2移动的时候注意不要跑到中了散逸能量的人旁边,以免被误伤。
BOSS战其实整体并不难。
P1的关键还是老样子,踩好圈,躲好亚煞极之息。然后血多的可以吃点腐蚀宝珠。
P2和P1的站位也是一样的,就是要注意自己的散逸能量别炸人,也别靠近别人被别人的散逸能量炸到。尽量把腐蚀宝珠清干净。
多出来的腐蚀宝珠是关键点,腐蚀宝珠是从远程/治疗的站位处刷新出来,有可能直接刷新在玩家身上直接吃到,所以看到地上出现黑色雾气就走开就好。
腐蚀宝珠是不能留太多的,所以还是要吃掉一些。
对于猎人吃腐蚀宝珠有三个时机
1:开着威慑然后吃一大片的宝珠
2:在绿盾情况下吃一个聚爆能量,然后在没有收到震地猛击伤害的时候去吃一个宝珠。
3:P2无盾阶段可以去大量吃球。
吃腐蚀宝珠要注意的几个点
1:如果不小心在要去踩聚爆能量的跑动过程中碰到了腐蚀宝珠,那么踩聚爆能量的时候就开一个威慑,可以完全规避掉聚爆能量的伤害。
2:P2吃腐蚀宝珠的时候要注意看腐蚀宝珠旁边有没有人中了散逸能量,如果有的话就别过去吃,以免被散逸能量误伤
3:有些远程或者治疗站位不严谨太靠近近战圈,所以有可能腐蚀宝珠会刷在近战圈外面一点,这种靠近近战圈的腐蚀宝珠别去碰,以免被BOSS P2的分摊伤害秒杀。
4:P1吃腐蚀宝珠尽量开威慑,如果非要吃的话,那就吃一到两个腐蚀宝珠即可,切记要保留三十万血量以上,以免突发情况太容易猝死