
SS有三个姿态。
人、恶魔、邪神。
五个仆人。
小鬼、魅魔、虚空行者、地狱猎犬、恶魔卫士。
两个大哥。
炎魔、未日守卫。
两套能量系统。
魔力、恶魔之怒。
一切,围绕着以上来展开。
首先,仆人们。
来自深渊的仆人是值得信赖的伙伴,但智商拙计。
恶魔们能理解的命令一共只有六个:
攻击、不攻击、去那里!
跟着我揍我揍的人、谁特么动我你就动他、我不叫你动你特么就给我老实呆着!
还总是延迟几秒才反应过来。
我们要如何如臂指使的控制他们
经过无数血的教训,真的有血。。。
比如副本中Add啦、各种转火中人转仆人不转啦。。。。。。
最终,依靠智商的优势,找出了办法,我把命令简化为三个:
1、去,K死那个人,别的啥也不要管。
/targetenemy [noexists][help]
/petattack [@mouseover,harm,nodead][@mouseovertarget,harm,nodead] [@target]
/petdefensive
2、跟住老大,老大被砍死都不要你管!别跟爷招祸。
/petpassive
/petfollow
3、跟圈圈哪里呆着。
/petmoveto
果断解决了控制的问题,然后,仆人们的技能。
每个仆人都有自己独特的技能。我们一次只发的起一个人的工资。so,,,,,,根据不同的场合呼唤不同的仆人就显得特别重要了。
第一,胁迫气场
这个技能只有虚空行者蓝胖胖和总是不知道谁在召唤他的恶魔卫士有。
他的作用是提升仆人的威胁值,意思是打怪的时候,怪不会看你。
换句话说,打boss的时候,
so,请在fb中第一时间关掉自动释放。
重点来了,这个东西,关自动的时候,右键点击技能,停止自动释放,然后还要左键点击一下,将上一次释放的效果取消。
最好点击下你的仆人,用眼睛确认下他的buff,不然,很容易悲剧。。。
其他三个仆人,没有胁迫气场这个技能,在打怪的时候使用的话,介个,你会很难受。。。。
换句话说,如果是对人,魅魔,小鬼,和地狱猎犬,会有奇效。
魅魔的技能,
魅惑 魅惑目标,使目标不可控,30秒,长控。
鞭打 伤害和击退。注意,这个击退,在悬崖边上有奇效。伐木场,风暴,永恒岛中间日常的绳子。。。。加上魅魔可以隐身。。。。。
小鬼的技能,
灼烧驱魔 10秒驱散友方。
灼疗主人 30秒cd,持续12秒的复苏之风。
逃跑 给他自己的20秒的章。
不给血迪克灵打机会,和他对耗的本钱
另外。DK的 绞喉;冰D,冰链定身的3秒;AM的沉默;FS的羊、冰环、减速;CJQ的制裁、忏悔;法系魔法基本能驱散。
不过。。。不能驱散深结,我很遗憾。
地狱猎犬的技能,
法术封锁 24秒强沉。
吞噬魔法 15秒驱散敌人。
对法爷这种身上各种套盾,各种读条的有奇效。
蓝胖子的技能,
嘲讽,
缴械。
对战信仰战这种,请各种死缠,恐惧,魅惑。血恐。
然后他摸到你的时候,
请缴械。
恶魔卫士
大风车 aoe
巨斧投掷 击晕,短控
大家发现了,蓝胖子打近战有个缴械,恶魔卫士,根本不是打架的料,混战的话还可以偷鸡。人少的话,还是要靠没有胁迫气场的仆人。毕竟,有气场,就是需要打怪。
然后
每个仆人,有个特殊攻击,会给主人增加恶魔之怒
后面会讲到。
再后面,就是召唤仆人的姿势。
每个仆人的召唤,需要4.46秒是施法时间(真是漫长),但是也有例外。
在你的仆人死亡之后你会得到一个恶魔重生的被动buff,持续20秒,在这个buff的持续时间内,你可以瞬间呼唤出你的仆人。这个效果,是2分钟cd。
在恶魔或者邪神的姿态下,200怒气可以直接瞬招唤一个仆人。也就是说,你可以随时瞬间召唤出一个仆人,代价是206的怒气和一分钟的cd,还有比较快的手速。
区别在于,如果,你在恶魔重生的buff下瞬间召唤了仆人,你会得到一个叫做恶魔重生:冷却的dbuff。? ?
dbuff期间,你还可以召唤你的仆人,不过不能瞬间召唤,需要读条。
如果,你是使用了怒气直接召唤了仆人,那么接下来的一分钟,你将无法通过任何方式呼唤到可以被你控制的仆人。
注意
如果,我是说如果,如果你在恶魔姿态下时仆人死亡,在buff下召唤了仆人。那么悲剧来了,你依然有一分钟时间无法再次召唤你的仆人。
接下来,是法力系统和怒气系统。
现在的恶魔术士,有个坑爹的怒气系统,我个人认为,一定是中国移动已经将业务开展到了异界。
人形下的法力,可等同人民的币。
恶魔姿态则相当你使用了全球通,无月租,用多少技能扣多少怒气。同时每秒保底消费6个怒气。但你不用了,退出恶魔姿态时,余下的话费,我是说怒气,还是你自己的。
邪神就不同了。邪神之所以叫邪神,在于你进入邪神姿态时要向你收取初装费!!进入邪神姿态就要100点怒气。。。。
并且在邪神下你的怒气还是依然可以增加(可以随时充值。。)
在人形和恶魔形态下的怒气,可以直接通用。即是说,500怒气切换到恶魔,或者恶魔切换到人形怒气除了恶魔每一秒的消耗,是没有损失的。你大可以做人形直接切恶魔,瞬招仆人,然后切回来人形这种操作。
但是邪神的怒气是单独的。人形和恶魔状态下的怒气可以带过去邪神状态,但是从邪神切回到人形或恶魔,则怒气损耗,小于200按实际数值,大于200直接按200算。。
也就是说,你满怒进入邪神,然后变身为恶魔或者人形,怒气满怒瞬间就会回到200,大悲剧。。。。
姿态间的切换有10秒gcd。
切回人形没有gcd。。
在恶魔姿态下,伤害按百分比提升。
在邪神姿态下,防御按百分比提升。
以上,受精通加成。
综合上面的
我们需要在人形姿态下攒怒,在恶魔姿态下,尽快的吧他消耗掉。
怎么消耗呢,我们来看技能。
恶魔下的技能,主要有,
混乱波,混乱之触,虚空射线,灵魂之火,吸取生命,木日降临,腐臭蜂群,两个光环
这其中,末日降临是代替了腐蚀术的技能,就是说,在恶魔变形下,没有腐蚀术这个技能可以按,但是两个buff可以共存。而混乱之触可以刷性腐蚀术。
所以,进入恶魔之前,注意目标身上务必要有一个腐蚀术效果,并在进入恶魔后来一发混乱之触刷新他。
末日降临暴击时,会召唤出一个野生小鬼。所以,起手就上一个末日先,并计算好变形结束的时间和怒气,在退出姿态前来一发,以便在人形下的末日降临的时间更多些。
在有熔火之心的buff下,灵魂之火的伤害比混乱之触要高,但是混乱之触没cd,可以狂按。怎么选看自己爱好了。
邪神下的技能,
暗影箭变猛击,灵魂碎裂变嘲讽,结界变吸收盾。加上一个恐惧。其他技能依然是消耗的法力而不是怒气。
基本的套路,就是努力攒怒,好给自己上盾。
基本来说,和人形下输出没啥区别,除了一个蛋疼的变化:恶魔猛击现在是有4.5秒的充能时间,机制和战士的再度冲锋一样,更蛋疼的是,这个只有10码射程,是个近战技能了。。。。
注意,在邪神下开了盾,回到人形,盾的效果还在。
就是说,如果你在邪神下怒气超过200需要回人形或者恶魔,请先抓紧开个盾,然后才切姿态,这对大家都好。
第一波高潮来了。
我们来看我们的第一个核心技能:
黑暗之魂!!!
看这四张图!!!!
右下角!!!
[ ./mon_201309/30/188_524959d190773.jpg ]
嘴多一句,楼主目前精通才1000.....也就是全身无附魔,无宝石,装备上面只有两件是有精通的。其他的自己脑补。
然后我们再看最后一层天赋:阿克蒙德的黑暗!!
这个天赋的意思是,黑魂的机制变为和战士的再度冲锋一样。可以等他冷却,也可以连着按。
如果,我是说如果,你无缝连开的话,,,可以持续40秒。。。。
ps
不知道大家怎么想。楼主发现这个秘密后当时就哭了。
鸡儿夹蛋马罗螺丝你们都是渣啊!!
有木有!!
不能理解的话我们看这个。
look
你们这群卑微的侏儒,无知的阿米巴原虫,,居然叫嚣着长求总,,
我败了。
总一下吧,
黑暗之魂。是一个爆发技能,但是,更加是一个防守技能,在邪神受精通加成的情况下,增加30%精通,会直接换算成防御,受阿克的影响,可以持续40秒,然后80秒后可以再次使用一次。
意思是投入战斗140秒内,算上不朽信念雕文,你可以有60秒时间处于至少40%伤害减免状况(几乎0精通的情况下的数值)
伤害减免的峰值受饰品触发和装备加成下,我不敢想象。。。。。
求数据帝上图,我这个装备太烂。。。
48楼数据帝出现。
装等才532,都是影踪声望522(+8)+随机本528(+8)+3H的516+橙色披风,没有任何随机以上级别的装备,但我装备大多都是精通向的,偶尔几个没带精通的装备也都重铸成精通了,接下来是数据:
在没有永恒岛BUFF的情况下,平时常驻精通是11414点,面板显示邪神下的物理减伤是21.9%,开黑魂的话,面板显示邪神下的物理减伤是32.19%,所以并不是开黑魂加30%精通=加30%减伤,实质上只加了10%多一点点而已
另外说一下雕文,我个人没有用那个把不灭决心变成被动10%的那个雕文,因为不灭决心相当于SS小盾强,是SS少有的的几个保命技能之一,对于邪神而言,如果怪的伤害不猛,那有没有这常驻的10%都没太大差别,如果怪伤害一贯很猛,10%也不起太大作用,该死的话还是会死,所以还是留着主动的不灭决心的好,怪如果间歇性或者偶发性伤害很猛,开个小盾强可以增加保命,而且我个人觉得大雕文里也没有位置留给它,我插的是邪神+野生小鬼+治疗石,虽说野生小鬼被砍了,但是这个雕文我觉得还是得用,邪神本身DPS就慢,多点小鬼可以帮忙打快点,怪死的早也是变相保命,而且邪神的愤怒盾实在是用不起,200怒气开一个,而在应对有伤害较猛的怪的时候这个盾基本上是CD一好就要开的,没有野生小鬼的话会很缺怒气,这盾就开不出来了。5.4以前邪神在AOE的时候一方面用献祭光环A怪(耗怒)一方面还可以用群吸(攒怒),也就是说5.4以前怒用的还不是那么快的,现在5.4把群吸给砍没了,邪神AOE能力和怒气获取速度都砍了很多。
至于天赋,我第一层点的是吸取生命的那个,一直在犹豫要不要换成2分钟CD的那个回血技能,我之所以点吸取生命是因为邪神本身没什么DPS技能,当古手和恶魔猛击都在CD的时候,貌似也就只有吸取生命填充技能了。还有就是PVE向的话,是统御/仆从/牺牲这三个到底选哪个好,我现在点的是牺牲,为了那20%的血,因为岛上用香炉的多,多点血的话就不太会有人来打我(毕竟不是每个人都懂SS的,血多还是可以骗到别人的),而且每5秒回2%血也不是盖的,牺牲蓝胖还能获的个破釜技能,血多其实也是增加保命,因为SS大多数回血技能都是按百分比来回的(治疗石,收割或吸血,牺牲的5回和牺牲蓝胖获得的破釜等等),当然统御也有统御的好,在有灵魂链接的情况下,不牺牲宝宝可以获得20%的减伤(由宝宝分担了),所以我觉得都好,也挺犹豫的到底点哪个好