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魔兽世界5.4战士T装效果分析
2013-09-30 13:56:43 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:5.4战坦是不是精通跟耐力已经不是主流了?另外像蛮多装备奖励是给力量的是不是表示战坦也要开始注意力量这效益呢?这些问题本文为你一一解答

还击只是弥补dps跟仇恨上的差距.并不是重点.
魔兽世界坦克的重点还是在稳定承受伤害,给补师更多缓冲的时间治疗.-->复仇的使用率增加,也提供不少怒气
 
这版本的不同点在于复数怪的增加,怪物的特殊打击,大大增加坦的压力,跟减伤面的抉择.
以往只需要注意拉注小怪,然后拼命的开减伤,治疗不停的刷其实就很稳定.
 
但这版很容易出现治疗来不及补,或刷不起来的情况.所以相较之下,补师需要更多缓冲时间,坦克也必须拉高自己的免伤.
 
"还击"不能说是buff. 因为其他职业也是如此..个人觉得这也只是暴风雪的单纯导向而已.
利用buff 导入爆击效益,进而发觉闪招的效益
 
 
>>>>精通,跟耐力还是有一定的需要. 我个人还是会撑,但得视情况用饰品去做调整.
 
>>>>力量提供招架免伤,跟AP对战坦来说是很棒的属性.但我不确定他是不是线性增长
以插槽来说,我还是会优先塞320的次要属性,如果力量对招架没有递减,或许直得一试.
只是目前个人还是以防御走向为主.
 
如果现在的t装宝石
红色把招+320改力+160(或紫色的力+耐)
蓝色插耐+240
黄色插力+闪躲
也就是从插槽里撑力起来
 
这样的效果会比插副属高吗?
脱装(剩1~2件)
 
+160力量: 7.14 dog 13.73 parry +0 +0.16
+320闪: 7.50 13.57 +0.36 +0
+320招: 7.14 13.92 +0 +0.35
-------------------------------------------------- --------------------------
 
满装
+160力:17.66 38.54 +0 +0.13
+320闪:17.94 38.41 +0.28 +0
+320招:17.66 38.68 +0 +0.27
-------------------------------------------------- --------------------------
 
以上我是只用护腕插槽一格3种宝石互换的数据
 
主要属性基本免伤只次要属性一半而已..而需要的镶嵌槽是一个.
 
所以看你要走那个方向吧...想dps 高点,就走力量....想硬一点就走免伤
 
要插那种宝石并不是固定的...就我所知道,就是看你身上属性或以团队目标或补师情况去做调整
 
ps.
之前我也觉得精通不重要,可是吃过一次地狱吼小兵的断筋..你应该也会心有戚戚焉.
一个吸收盾可能比不上一个盾格...真的是如此.
 
我是觉得之后在护甲免伤上大做文章的情况会越来越多. 盾格至少是一次6秒的物理减伤.虽然没有圣坦那么强悍也真的很实用.(真心实在话) , 不管30%也好60%也好~~~总是压低伤害的好方法.
 
有些王会有3%命中..有些则无...或许这些也可以考虑近去.
总之我的想法是..补师补我好补他们才有额外的心力去补DD做其他事.DD有补师cover 才比较不容易死掉,至少不会被练到那么辛苦.


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