我个人觉得战士在5.4(欢迎来到平原魔兽世界)是有优势的,但是也要取决于玩家自己,下面列出个人在本版本对战士的几种理解:
第一. 以前我们很多战士朋友喜欢一个DPS天赋,一个坦克天赋,这样比较方便就业,但是在目前版本来说,战士的天赋非常的有针对性,所以我建议战士朋友只主修一种类型天赋,即DPS或坦克
第二.现阶段的DPS战士已经不太可能一个天赋打完全程且都有不俗表现了,所以我们主修DPS的朋友应该是武器和狂暴天赋切换使用,至于准备重铸方面,我给出个人的取向:暴击〉精通〉急速,因为这个版本的双手武器都不带命中/精准这些属性,所以我重铸的时候是把武器拿下,身上装备重铸满命中精准即可,至于武器的重铸,不说大家也知道了吧。
第三.由于我打的是泰坦+武器,所以重铸对我的影响并不打,对于打一心+武器的朋友,单手武器溢出的一些属性虽然没有或者收益比主属性少,但是对DPS的影响并不是很大,见仁见智吧,因为我们还有很多方法去平衡他们
第四.为什么武器天赋的属性也是和狂暴的一样呢?因为从我们公会开荒到FD普通来看,战士在T16两件套的支持下应该是不会缺怒气的,即使自己的急速很低,但是有团队BUFF来弥补,而且在很多时候我们可以切狂暴姿态增加怒气,足够我们处理AOE场合了。至于有朋友要问,那我单体的时候怎么办啊,我前面已经说了,已经不太可能一套天赋用到底了(现在的战士不是说我是武器战,我是狂暴战,而应该说我是DPS战士),单体你要拿武器打,还要打得比别人高,那只有我们的暴雪爸爸可以帮你。
第五.单体的DPS狂暴战士不会输太多人的,视自己团队情况而定,在同样的装等,同样操作,对BOSS同样理解透彻的情况下,我们战士不输其他职业。武器还用我说么?AOE走起,妥妥的第一集团,脑残吼必须前三,谁比我们更能A?熊德。。。。。。。(好吧,或许是比我能A,其他大大要比熊德野蛮),当团队有人说,你除了A还会什么的时候,你就知道武器战在AOE中的强大。当然,我们在单体BOSS同样可以证明自己的实力。
第六.我们除了可以用不同天赋来适应战场节奏外,也不要忘记我们在战斗中的战术地位,我们的减伤,还有警戒(坦克压力大的时候这可是非常好用的技能啊,现在虽然改动了我们不能用这个技能来骗怒气,但是我们使用也更加的安全),我们的群体打断,远程打断,机动性都是我们的优势,这些也许一些RL不懂,但是我们自己不可以不懂,识货的RL必定会有位置留给战士
第七.无论我们的装备有多好,天赋有多适合面前的BOSS,但是对我们发挥的最终结果影响最大的是我们是否熟悉这个BOSS,所以经验很重要,非常的重要,在没打过之前就只有通过视频和攻略来学习/熟悉,不然给你再好的装备也只能是玷污了战士的名声